Elden Ring : Duelliste Gardien de Tombe (Tombe Annexe d’Auriza) Combat de Boss
Publié : 25 septembre 2025 à 19:08:02 UTC
Le Duelliste Gardien des Tombes fait partie des boss de niveau le plus bas d'Elden Ring, les boss de terrain. Il est le boss final du donjon de la Tombe annexe d'Auriza, situé dans les faubourgs de la capitale d'Elden Ring. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel : il n'est pas nécessaire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale.
Elden Ring: Grave Warden Duelist (Auriza Side Tomb) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus élevé : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs, et enfin les demi-dieux et les légendes.
Le Duelliste Gardien des Tombes se situe au niveau le plus bas, celui des Boss de Terrain, et est le boss final du donjon Tombeau Secondaire d'Auriza, situé dans les Faubourgs de la Capitale à Elden Ring. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel : il n'est pas nécessaire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale.
Atteindre ce boss m'a semblé plus difficile que le vaincre lui-même. C'était de loin le donjon le plus déroutant que j'aie jamais visité, avec plusieurs zones identiques et des téléporteurs partout. Au final, je pense que la meilleure approche est de continuer sans jamais croire que vous avez été téléporté quelque part, mais simplement vers un nouvel endroit ressemblant à celui que vous venez d'atteindre. Cela implique également d'être constamment sur ses gardes face aux diablotins de pierre embusqués et de ne pas croire que vous avez déjà nettoyé la zone, car elle n'est probablement pas la même et ces petits salopards aiment vous surprendre.
Bref, ce type de boss est l'un des plus amusants à affronter à mon avis. Il est rapide et agressif, mais le timing de ses attaques donne l'impression d'un duel plutôt que d'un énorme boss qui vous piétine. J'ai peut-être un peu prolongé le combat, car je m'amusais bien et je n'étais pas stressé au point de vouloir en finir au plus vite, comme avec beaucoup d'autres boss.
Son attaque la plus dangereuse est le long coup enchaîné, mais elle n'est pas si longue qu'elle pose un problème majeur à éviter si vous restez vigilant et utilisez le bon timing. J'ai trouvé que garder une certaine distance et utiliser des attaques rapides pour le contrer fonctionnait bien.
Je crois que j'ai perdu plus de temps que nécessaire à essayer d'éliminer les bocaux vivants en premier. Ils ne semblent pas très agressifs tant qu'on ne s'approche pas trop d'eux, donc on peut probablement les ignorer. C'est un changement de rythme agréable ; d'habitude, je me mets en mode poulet sans tête face à autant d'ennemis à la fois.
Et maintenant, les détails ennuyeux habituels concernant mon personnage. Je joue principalement avec une configuration de Dextérité. Mon arme de mêlée est la Lance-Épée du Gardien avec affinité Vif et la Lame Sacrée Cendre de Guerre. Mes armes à distance sont l'Arc Long et l'Arc Court. Mon bouclier est la Grande Carapace de Tortue, que je porte principalement pour récupérer de l'endurance. J'étais niveau 129 lors de l'enregistrement de cette vidéo. Outre sa conception déroutante, ce donjon semblait plutôt facile, je pense donc que je suis un peu trop niveaué pour ce contenu. Je cherche toujours le juste milieu : pas un mode facile et abrutissant, mais pas trop difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures ;-)
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