Elden Ring : Duelliste Gardien de Tombe (Tombe Annexe d’Auriza) Combat de Boss
Publié : 25 septembre 2025 à 19:08:02 UTC
Dernière mise à jour : 1 décembre 2025 à 20:16:07 UTC
Le Duelliste Gardien des Tombes fait partie des boss de niveau le plus bas d'Elden Ring, les boss de terrain. Il est le boss final du donjon de la Tombe annexe d'Auriza, situé dans les faubourgs de la capitale d'Elden Ring. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel : il n'est pas nécessaire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale.
Elden Ring: Grave Warden Duelist (Auriza Side Tomb) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois catégories. De la plus faible à la plus élevée : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Le Duelliste Gardien des Tombes appartient à la catégorie la plus basse, celle des Boss de Terrain, et constitue le boss final du donjon du Tombeau Secondaire d'Auriza, situé dans la périphérie de la capitale d'Elden Ring. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, il est optionnel : vous n'êtes pas obligé de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale.
Atteindre ce boss s'est avéré plus difficile que de le vaincre. C'était de loin le donjon le plus déroutant que j'aie exploré jusqu'à présent, avec plusieurs zones identiques et des téléporteurs disséminés un peu partout. Finalement, je pense que la meilleure stratégie consiste à persévérer et à ne jamais supposer avoir été téléporté au même endroit, mais simplement dans un nouvel endroit ressemblant à celui que vous venez de quitter. Cela implique également de rester constamment sur ses gardes face aux diablotins de pierre qui peuvent vous tendre des embuscades, et de ne jamais croire avoir déjà exploré la zone, car elle a probablement changé et ces petites pestes aiment vous surprendre.
Bref, ce type de boss est l'un des plus amusants à affronter, à mon avis. Il est rapide et agressif, mais le timing de ses attaques donne vraiment l'impression d'un duel, et non d'un boss gigantesque qui vous écrase. J'ai peut-être un peu prolongé le combat parce que je prenais du plaisir et que je n'étais pas stressé au point de vouloir en finir au plus vite, comme c'est souvent le cas avec d'autres boss.
Son attaque la plus dangereuse est le long enchaînement de coups, mais elle n'est pas si longue qu'il soit difficile de l'éviter si l'on reste vigilant et que l'on exécute le bon timing. J'ai constaté qu'il était efficace de garder une certaine distance et d'utiliser ensuite des attaques en courant pour le contrer.
Je crois que j'ai perdu plus de temps que nécessaire à essayer d'éliminer d'abord les bocaux vivants. Ils n'ont pas l'air très agressifs tant qu'on ne s'approche pas trop, donc on peut probablement les ignorer. Ça change ; d'habitude, je fonce tête baissée quand je suis face à autant d'ennemis à la fois.
Et maintenant, les détails habituels, certes un peu ennuyeux, sur mon personnage. Je joue principalement avec un build axé sur la Dextérité. Mon arme de mêlée est la Lance-épée du Gardien, avec l'affinité Aiguisée et la Lame sacrée Cendre de guerre. Mes armes à distance sont l'Arc long et l'Arc court. Mon bouclier est la Carapace de la Grande Tortue, que je porte surtout pour la récupération d'endurance. J'étais niveau 129 lors de l'enregistrement de cette vidéo. Mis à part son design un peu confus, ce donjon m'a paru plutôt facile ; je pense donc être un peu surpuissant pour ce contenu. Je cherche toujours le juste milieu : ni trop facile, ni trop difficile, pour éviter de rester bloqué des heures sur le même boss ;-)
Fan art inspiré par ce combat de boss





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