Elden Ring: Grave Warden Duelist (Auriza Side Tomb) Boss Fight
Udgivet: 25. september 2025 kl. 19.07.46 UTC
Grave Warden Duelist er i den laveste bosser-klasse i Elden Ring, Field Bosses, og er slutbossen i Auriza Side Tomb-fangehullet, der ligger i Capital Outskirts i Elden Ring. Ligesom de fleste mindre bosser i spillet er denne valgfri i den forstand, at du ikke behøver at besejre den for at komme videre i hovedhistorien.
Elden Ring: Grave Warden Duelist (Auriza Side Tomb) Boss Fight
Som du sikkert ved, er bosser i Elden Ring opdelt i tre niveauer. Fra laveste til højeste: Feltbosser, Større Fjendtlige Bosser og endelig Halvguder og Legender.
Grave Warden Duelist er i det laveste niveau, Field Bosses, og er slutbossen for Auriza Side Tomb-fangehullet, der ligger i Capital Outskirts i Elden Ring. Ligesom de fleste mindre bosser i spillet er denne valgfri i den forstand, at du ikke behøver at besejre den for at komme videre i hovedhistorien.
At nå frem til denne boss føltes som en større kamp end at besejre selve bossen. Dette var langt den mest forvirrende dungeon, jeg har været i endnu, med flere områder, der så identiske ud, og teleportere overalt. I sidste ende tror jeg, at den bedste tilgang er bare at fortsætte og aldrig antage, at du er blevet teleporteret tilbage til et sted, men bare at du er blevet teleporteret til et nyt sted, der ligner det, du lige har været i. Det betyder også, at du konstant er på vagt over for bagholdsramte sten-imps, og ikke antage, at du allerede har ryddet området, for det er sandsynligvis ikke det samme, og de små sataner kan lide at snige sig ind på dig.
Uanset hvad, er denne bosstype en af de sjoveste at kæmpe imod efter min mening. Han er hurtig og aggressiv, men der er en timing i hans angreb, der bare får det til at føles meget som en duel og ikke så meget som en kæmpe boss, der tramper på dig. Jeg trak det måske lidt ud, fordi jeg faktisk havde det sjovt og ikke følte mig så stresset, at jeg bare ville have, at det skulle være overstået så hurtigt som muligt, ligesom med mange andre bosser.
Hans farligste angreb er det lange kædeangreb, men det er ikke så langt, at det er et kæmpe problem at undgå, hvis man holder sig opmærksom og timer det godt. Jeg fandt ud af, at det fungerede godt at holde lidt afstand og derefter bruge løbeangreb til at hævne sig på ham.
Jeg tror, jeg spildte mere tid, end jeg havde brug for, på at forsøge at dræbe de levende krukker først. De virker ikke særlig aggressive, så længe man ikke kommer for tæt på dem, så de kan nok stort set ignoreres. Det er en dejlig forandring; jeg plejer at gå i fuld hovedløs kyllingetilstand, når jeg står over for så mange fjender på én gang.
Og nu til de sædvanlige kedelige detaljer om min karakter. Jeg spiller som en for det meste Behændighedsfuld build. Mit nærkampsvåben er Guardian's Swordspear med Skarp Affinitet og Sacred Blade Ash of War. Mine afstandsvåben er Langbuen og Kortbuen. Mit skjold er Great Turtle Shell, som jeg mest bruger til staminagenopretning. Jeg var niveau 129, da denne video blev optaget. Bortset fra det forvirrende design, føltes denne dungeon lidt på den nemme side af tingene, så jeg tror, jeg er lidt overniveauet til dette indhold. Jeg leder altid efter det optimale punkt, hvor det ikke er sindsoprivende let tilstand, men heller ikke så svært, at jeg vil sidde fast på den samme boss i timevis ;-)
Yderligere læsning
Hvis du kunne lide dette indlæg, kan du måske også lide disse forslag:
- Elden Ring: Putrid Tree Spirit (War-Dead Catacombs) Boss Fight
- Elden Ring: Erdtree Burial Watchdog (Cliffbottom Catacombs) Boss Fight
- Elden Ring: Bell-Bearing Hunter (Hermit Merchant's Shack) Boss Fight