Elden Ring: Grave Warden Duelist (Auriza Side Tomb) Boss Fight
Gepubliceerd: 25 september 2025 om 19:09:21 UTC
Grave Warden Duelist behoort tot de laagste bazen in Elden Ring, Field Bosses, en is de eindbaas van de Auriza Side Tomb-kerker in de Capital Outskirts van Elden Ring. Zoals de meeste kleinere bazen in de game is deze optioneel in de zin dat je hem niet hoeft te verslaan om verder te komen in het hoofdverhaal.
Elden Ring: Grave Warden Duelist (Auriza Side Tomb) Boss Fight
Zoals je waarschijnlijk weet, zijn de bazen in Elden Ring verdeeld in drie niveaus. Van laag naar hoog: Veldbazen, Grote Vijandelijke Bazen en tot slot Halfgoden en Legenden.
Grave Warden Duelist bevindt zich in de laagste rang, Field Bosses, en is de eindbaas van de Auriza Side Tomb-kerker in de Capital Outskirts in Elden Ring. Zoals de meeste kleinere bazen in de game is deze optioneel in de zin dat je hem niet hoeft te verslaan om verder te komen in het hoofdverhaal.
Het bereiken van deze eindbaas voelde als meer strijd dan het verslaan van de eindbaas zelf. Dit was verreweg de meest verwarrende kerker die ik tot nu toe heb gezien, met verschillende identieke gebieden en overal teleporters. Uiteindelijk denk ik dat de beste aanpak is om gewoon door te gaan en er nooit van uit te gaan dat je ergens naartoe bent geteleporteerd, maar gewoon dat je naar een nieuwe plek bent geteleporteerd die lijkt op de plek waar je net was. Dat betekent ook dat je constant op je hoede moet zijn voor hinderlaagende stenen duivels en er niet van uit moet gaan dat je het gebied al hebt opgeruimd, want het is waarschijnlijk niet hetzelfde en die kleine klootzakken sluipen graag op je af.
Hoe dan ook, dit type eindbaas is wat mij betreft een van de leukste om tegen te vechten. Hij is snel en agressief, maar zijn aanvallen hebben een timing waardoor het meer op een duel lijkt dan op een enorme eindbaas die op je afkomt. Ik heb het misschien wat gerekt omdat ik het eigenlijk best naar mijn zin had en niet zo gestrest was dat ik het zo snel mogelijk voorbij wilde hebben, zoals bij veel andere eindbazen.
Zijn gevaarlijkste aanval is de lange kettingaanval, maar die is niet zo lang dat het een groot probleem is om te vermijden als je alert blijft en de timing goed kiest. Ik merkte dat het goed werkte om wat afstand te houden en vervolgens met rennende aanvallen terug te slaan.
Ik denk dat ik meer tijd heb verspild dan nodig was om eerst de levende potten te doden. Ze lijken niet erg agressief zolang je er niet te dicht bij komt, dus je kunt ze waarschijnlijk grotendeels negeren. Dat is een welkome afwisseling; ik schakel meestal over op de volledige kip zonder kop-modus als ik zoveel vijanden tegelijk tegenkom.
En nu de gebruikelijke saaie details over mijn personage. Ik speel voornamelijk met een Dexterity-build. Mijn meleewapen is de Guardian's Swordspear met Keen-affiniteit en Sacred Blade Ash of War. Mijn afstandswapens zijn de Longbow en de Shortbow. Mijn schild is de Great Turtle Shell, die ik vooral draag voor het herstel van mijn uithoudingsvermogen. Ik was level 129 toen deze video werd opgenomen. Afgezien van het verwarrende ontwerp voelde deze kerker wat aan de makkelijke kant, dus ik denk dat ik een beetje overleveld ben voor deze content. Ik ben altijd op zoek naar de ideale modus, waar het niet geestdodend makkelijk is, maar ook niet zo moeilijk dat ik urenlang bij dezelfde eindbaas vastzit ;-)
Verder lezen
Als je dit bericht leuk vond, vind je deze suggesties misschien ook interessant:
- Elden Ring: Ulcerated Tree Spirit (Mt Gelmir) Boss Fight
- Elden Ring: Elemer of the Briar (Shaded Castle) Boss Fight
- Elden Ring: Black Knife Assassin (Sainted Hero's Grave Entrance) Boss Fight