Elden Ring: Grabwächter-Duellant (Auriza-Nebengrab) Bosskampf
Veröffentlicht: 25. September 2025 um 19:07:48 UTC
Zuletzt aktualisiert: 1. Dezember 2025 um 20:15:59 UTC
Grave Warden Duelist gehört zur untersten Boss-Stufe in Elden Ring, den Feldbossen, und ist der Endboss des Auriza-Seitengrab-Dungeons am Stadtrand von Elden Ring. Wie die meisten kleineren Bosse im Spiel ist auch dieser optional, d. h. ihr müsst ihn nicht besiegen, um in der Hauptgeschichte voranzukommen.
Elden Ring: Grave Warden Duelist (Auriza Side Tomb) Boss Fight
Wie ihr wahrscheinlich wisst, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, Große Feinde und schließlich Halbgötter und Legenden.
Der Grabwächter-Duellant gehört zur niedrigsten Stufe, den Feldbossen, und ist der Endboss des Auriza-Nebengrab-Dungeons in den Außenbezirken der Hauptstadt von Elden Ring. Wie die meisten kleineren Bosse im Spiel ist auch dieser optional; man muss ihn nicht besiegen, um in der Hauptgeschichte voranzukommen.
Der Weg zu diesem Boss war schwieriger als der Kampf selbst. Es war mit Abstand der verwirrendste Dungeon, den ich je betreten habe. Mehrere Bereiche sahen identisch aus, und überall gab es Teleporter. Letztendlich ist es wohl am besten, einfach weiterzugehen und nie anzunehmen, dass man zurückteleportiert wurde, sondern nur, dass man an einen neuen Ort teleportiert wurde, der dem vorherigen ähnelt. Das bedeutet auch, ständig auf der Hut vor lauernden Steinkobolden zu sein und nicht zu glauben, man hätte das Gebiet bereits gesäubert, denn es ist wahrscheinlich nicht mehr dasselbe, und diese kleinen Biester schleichen sich gerne an.
Jedenfalls gehört dieser Bosstyp meiner Meinung nach zu den unterhaltsamsten. Er ist schnell und aggressiv, aber seine Angriffe sind so gut getimt, dass es sich eher wie ein Duell anfühlt und nicht so sehr wie ein Kampf gegen einen übermächtigen Boss. Ich habe den Kampf vielleicht etwas in die Länge gezogen, weil ich tatsächlich Spaß hatte und nicht so gestresst war, dass ich ihn einfach nur schnell hinter mich bringen wollte, wie bei vielen anderen Bossen.
Sein gefährlichster Angriff ist der lange Kettenhieb, aber er ist nicht so lang, dass er schwer auszuweichen wäre, wenn man aufmerksam bleibt und den richtigen Zeitpunkt erwischt. Ich habe festgestellt, dass es gut funktioniert, etwas Abstand zu halten und dann mit Sprintangriffen zurückzuschlagen.
Ich glaube, ich habe unnötig viel Zeit damit verschwendet, zuerst die lebenden Gläser zu vernichten. Solange man ihnen nicht zu nahe kommt, scheinen sie nicht besonders aggressiv zu sein, also kann man sie wohl größtenteils ignorieren. Das ist mal eine willkommene Abwechslung; normalerweise verfalle ich in Panik, wenn ich so vielen Gegnern gleichzeitig gegenüberstehe.
Und nun zu den üblichen, eher langweiligen Details über meinen Charakter. Ich spiele hauptsächlich mit einem Geschicklichkeits-Build. Meine Nahkampfwaffe ist der Schwertspeer des Wächters mit der Affinität „Scharf“ und der Heiligen Klinge „Kriegsasche“. Meine Fernkampfwaffen sind der Langbogen und der Kurzbogen. Mein Schild ist der Große Schildkrötenpanzer, den ich hauptsächlich wegen der Ausdauerregeneration trage. Ich war Stufe 129, als dieses Video aufgenommen wurde. Abgesehen vom etwas verwirrenden Design kam mir dieser Dungeon eher einfach vor, daher denke ich, dass ich für diesen Inhalt etwas überlevelt bin. Ich suche immer nach dem optimalen Punkt, an dem es nicht zu einfach ist, aber auch nicht so schwer, dass ich stundenlang an demselben Boss festhänge ;-)
Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf





Weitere Informationen
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