Elden Ring: Grave Warden Duelist (Auriza Side Tomb) Boss Fight
Objavljeno: 25. september 2025 ob 7:09:37 pop. UTC
Dvobojevalec čuvaja grobov je v Elden Ringu na najnižji ravni šefov, med poljskimi šefi, in je zadnji šef ječe Auriza Side Tomb, ki se nahaja v predmestju prestolnice v Elden Ringu. Kot večina manj pomembnih šefov v igri je tudi ta neobvezen, saj ga ni treba premagati, da bi napredovali v glavni zgodbi.
Elden Ring: Grave Warden Duelist (Auriza Side Tomb) Boss Fight
Kot verjetno veste, so šefi v Elden Ringu razdeljeni v tri stopnje. Od najnižje do najvišje: poljski šefi, močnejši sovražni šefi in končno polbogovi in legende.
Dvobojevalec čuvaja grobov je v najnižji kategoriji, med poljskimi šefi, in je zadnji šef ječe Auriza Side Tomb, ki se nahaja v predmestju prestolnice v Elden Ringu. Kot večina manj pomembnih šefov v igri je tudi ta neobvezen, saj ga ni treba premagati, da bi napredovali v glavni zgodbi.
Priti do tega šefa se je zdelo bolj težko kot premagati samega šefa. To je bila daleč najbolj zmedena ječa, v kateri sem bil doslej, saj je bilo več območij videti enakih, teleporterji pa so bili povsod. Na koncu mislim, da je najboljši pristop, da preprosto nadaljujete in nikoli ne domnevate, da ste bili teleportirani nazaj nekam, ampak le, da ste bili teleportirani na novo mesto, ki je videti podobno tistemu, v katerem ste bili pravkar. To pomeni tudi, da ste nenehno na preži zaradi zasede kamnitih imp-ov in ne domnevajte, da ste območje že očistili, ker verjetno ni isto in se te male barabe rade prikradejo k vam.
Kakorkoli že, ta tip šefa je po mojem mnenju eden bolj zabavnih za boj. Je hiter in agresiven, vendar imajo njegovi napadi takšen tempo, zaradi katerega se počutijo bolj kot dvoboj in ne toliko kot ogromen šef, ki te tepti po glavi. Morda sem malo zavlekel, ker sem se pravzaprav dobro zabaval in nisem bil tako pod stresom, da bi si želel le, da bi bilo čim prej konec, kot pri mnogih drugih šefih.
Njegov najnevarnejši napad je dolg verižni zamah, vendar ni tako dolg, da bi se mu bilo težko izogniti, če ste pozorni in ga pravilno tempirate. Ugotovil sem, da se dobro obnese ohranjanje določene razdalje in nato uporaba tekaških napadov za maščevanje.
Mislim, da sem zapravil več časa, kot sem ga moral, da sem najprej poskušal ubiti žive kozarce. Zdijo se, da niso zelo agresivni, dokler se jim ne približaš preveč, zato jih je verjetno mogoče večinoma ignorirati. To je prijetna sprememba tempa; ponavadi privzeto vklopim način popolnega piščanca brez glave, ko se soočim s toliko sovražniki hkrati.
In zdaj k običajnim dolgočasnim podrobnostim o mojem liku. Igram večinoma kot spretni igralec. Moje orožje za bližnji boj je Guardian's SwordSpear z Keen afiniteto in Sacred Blade Ash of War. Moja orožja za boj na daljavo sta dolgi in kratki lok. Moj ščit je Veliki želvji oklep, ki ga večinoma nosim za obnavljanje vzdržljivosti. Ko je bil ta videoposnetek posnet, sem bil na 129. stopnji. Poleg zmedene zasnove se mi je ta ječa zdela nekoliko lahka, zato mislim, da sem za to vsebino nekoliko previsok. Vedno iščem idealno sredino, kjer ni utrujajoč lahek način, a tudi ni tako težaven, da bi bil ure in ure obtičal na istem šefu ;-)
Nadaljnje branje
Če vam je bila ta objava všeč, vam bodo morda všeč tudi ti predlogi:
- Elden Ring: Erdtree Avatar (Weeping Peninsula) Boss Fight
- Elden Ring: Elemer of the Briar (Shaded Castle) Boss Fight
- Elden Ring: Godrick the Grafted (Stormveil Castle) Boss Fight