Elden Ring: Grave Warden Duelist (Auriza Side Tomb) Boss Fight
გამოქვეყნებულია: 25 სექტემბერი, 2025, 19:10:43 UTC
საფლავის მცველი დუელისტი ელდენ რინგის ბოსების ყველაზე დაბალ საფეხურზე, ფილდის ბოსებზეა და ელდენ რინგის დედაქალაქის გარეუბანში მდებარე აურიზას გვერდითი საფლავის დუნდულის ბოლო ბოსია. თამაშში არსებული უმეტესი ნაკლებად მნიშვნელოვანი ბოსის მსგავსად, ესეც არჩევითია იმ გაგებით, რომ მთავარ სიუჟეტში წინსვლისთვის მისი დამარცხება არ გჭირდებათ.
Elden Ring: Grave Warden Duelist (Auriza Side Tomb) Boss Fight
როგორც ალბათ იცით, ელდენ რინგში ბოსები სამ საფეხურად იყოფა. ყველაზე დაბალიდან უმაღლესამდე: საველე ბოსები, დიდი მტრის ბოსები და ბოლოს ნახევარღმერთები და ლეგენდები.
საფლავის მცველი დუელისტი ყველაზე დაბალ საფეხურზე, ფილდის ბოსებზეა და ელდენ რინგის დედაქალაქის გარეუბანში მდებარე აურიზას გვერდითი საფლავის დუნდულის ბოლო ბოსია. თამაშში არსებული უმეტესი ნაკლებად მნიშვნელოვანი ბოსის მსგავსად, ესეც არჩევითია იმ გაგებით, რომ მთავარ სიუჟეტში წინსვლისთვის მისი დამარცხება არ გჭირდებათ.
ამ ბოსთან მიახლოება უფრო რთული მეჩვენა, ვიდრე თავად ბოსის დამარცხება. ეს ყველაზე დამაბნეველი დუნდული იყო, რომელშიც კი ოდესმე ვყოფილვარ, რამდენიმე ადგილი ერთნაირად გამოიყურებოდა და ყველგან ტელეპორტატორები იყვნენ. საბოლოო ჯამში, ვფიქრობ, საუკეთესო მიდგომაა უბრალოდ გააგრძელო გზა და არასდროს იფიქრო, რომ სადღაც დაბრუნდი, არამედ უბრალოდ ახალ ადგილას, რომელიც ისეთივეა, როგორც ახლახან იყავი. ეს ასევე ნიშნავს, რომ მუდმივად მზად იყო ჩასაფრებული ქვის იმპერიების მიმართ და არ იფიქრო, რომ უკვე გაწმინდე ტერიტორია, რადგან ის, ალბათ, იგივე არ არის და ამ პატარა ნაძირლებს მოსწონთ შენთან მოახლოება.
ყოველ შემთხვევაში, ჩემი აზრით, ამ ტიპის ბოსებთან ბრძოლა ერთ-ერთი ყველაზე სახალისოა. ის სწრაფი და აგრესიულია, მაგრამ მის შეტევებს აქვს ისეთი დრო, რომელიც დუელს ჰგავს და არა იმდენად უზარმაზარი ბოსის ფეხქვეშ გათელვას. შესაძლოა, ცოტა გადავადებული მქონდა, რადგან სინამდვილეში კარგად ვატარებდი დროს და დიდ სტრესს არ ვგრძნობდი, რომ უბრალოდ მინდოდა, რაც შეიძლება მალე დასრულებულიყო, როგორც ბევრი სხვა ბოსის შემთხვევაში.
მისი ყველაზე საშიში შეტევა გრძელი ჯაჭვური დარტყმაა, თუმცა, თუ ფხიზლად იქნებით და დროს კარგად გამოთვლით, მისი თავიდან აცილება დიდ პრობლემას არ წარმოადგენს. აღმოვაჩინე, რომ გარკვეული დისტანციის დაცვა და შემდეგ მასზე შურისძიების მიზნით სირბილით შეტევების გამოყენება კარგად მუშაობს.
მგონი, ცოცხალი ქილების მოკვლაზე მეტი დრო დავკარგე, ვიდრე საჭირო იყო. თუ ძალიან ახლოს არ მიხვალ, ისინი დიდად აგრესიულები არ ჩანან, ამიტომ, სავარაუდოდ, მათი იგნორირება შეიძლება. ეს კარგი ცვლილებაა; როდესაც ამდენ მტერს ერთდროულად ვუპირისპირდები, ჩვეულებრივ, სრულ უთავო ქათმის რეჟიმს ვიყენებ.
ახლა კი ჩემი პერსონაჟის შესახებ ჩვეულებრივი, მოსაწყენი დეტალები. მე ძირითადად Dexterity-ის ბილდით ვთამაშობ. ჩემი ახლო ბრძოლის იარაღია Guardian's Swordspear Keen affinity-ით და Sacred Blade Ash of War. ჩემი დისტანციური იარაღებია Longbow და Shortbow. ჩემი ფარი არის Great Turtle Shell, რომელსაც ძირითადად გამძლეობის აღსადგენად ვიყენებ. ამ ვიდეოს ჩაწერის დროს 129-ე დონე მქონდა. დამაბნეველი დიზაინის გარდა, ეს დუნდული გარკვეულწილად მარტივი ჩანდა, ამიტომ ვფიქრობ, რომ ამ კონტენტისთვის გარკვეულწილად ზედმეტად ვარ მომზადებული. ყოველთვის ვეძებ იდეალურ ვარიანტს, სადაც არ არის გონების დამთრგუნველი მარტივი რეჟიმი, მაგრამ ასევე არც ისე რთული, რომ საათობით ერთსა და იმავე ბოსზე ვიყო გაჭედილი ;-)
დამატებითი საკითხავი
თუ ეს პოსტი მოგეწონათ, შეიძლება ეს რჩევებიც მოგეწონოთ:
- Elden Ring: Stonedigger Troll (Old Altus Tunnel) Boss Fight
- Elden Ring: Erdtree Burial Watchdog (Stormfoot Catacombs) Boss Fight
- Elden Ring: Ulcerated Tree Spirit (Mt Gelmir) Boss Fight