Elden Ring : Rakshasa (Mausolée sans nom oriental) Combat de boss (SOTE)
Publié : 16 mars 2026 à 22:14:48 UTC
Rakshasa fait partie des boss de niveau le plus bas d'Elden Ring, les boss de terrain, et se trouve dans le mausolée oriental sans nom, au Pays de l'Ombre. Il s'agit d'un boss optionnel : il n'est pas nécessaire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale de l'extension L'Ombre de l'Arbre d'Erd.
Elden Ring: Rakshasa (Eastern Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois catégories. De la plus faible à la plus élevée : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Rakshasa appartient au niveau le plus bas, celui des boss de terrain, et se trouve dans le mausolée oriental sans nom, au Pays des Ombres. Il s'agit d'un boss optionnel : il n'est pas nécessaire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale de l'extension L'Ombre de l'Arbre d'Erd.
Ce boss s'est avéré plus coriace qu'il n'y paraissait, mais c'est souvent le cas avec les boss des Mausolées sans nom. Comme d'habitude, impossible d'invoquer des esprits à la rescousse dans ces mausolées ; j'ai donc dû me battre de mes propres mains et ne pas compter sur quelqu'un d'autre pour encaisser les coups à ma place.
Le boss est un humanoïde assez rapide et agile qui manie un katana gigantesque. Le jeu le qualifie de « katana exceptionnel », mais je ne vois pas ce qu'il a de si exceptionnel. Se le faire frapper n'est certainement pas une partie de plaisir. Ils auraient dû l'appeler « katana horrible », mais ça n'aurait sans doute pas fait vendre grand-chose à la boutique d'armes.
Bref, il utilisera ce katana pour effectuer de larges mouvements de fauchage et des attaques aériennes en sautant. Vu la taille de l'arme, ces deux types d'attaques ont une portée bien supérieure à ce qu'on pourrait croire. À moins que je ne sois vraiment mauvais pour évaluer les distances. Vu le nombre de trous que je fais en plein vol, ça n'a peut-être rien à voir.
Ce qui a le mieux fonctionné contre ce boss, c'est de maintenir ses distances et de riposter par une attaque sautée dès que l'occasion se présentait. Cela le déséquilibrait pendant une demi-seconde, juste assez pour reprendre de la distance. Les attaques normales n'interrompaient pas ses attaques et il infligeait beaucoup trop de dégâts pour que je puisse tenter de les encaisser.
Quand le boss a moins de la moitié de sa vie, il imite sans vergogne ma technique signature en essayant de prendre de la distance pour engloutir une potion de soin. Heureusement, il n'en a qu'une, donc il ne le fera qu'une fois, mais c'est quand même agaçant de voir sa barre de vie remonter. Je crois que maintenant, je comprends ce que ressentent les boss quand ils m'affrontent. Je me fiche pas mal de ce qu'ils ressentent quand ils se dressent sur mon chemin, mais c'est plutôt amusant de savoir à quel point ils doivent être exaspérés.
En enchaînant les attaques sautées dès que l'occasion se présentait, et en n'étant touché par le grand katana qu'environ une fois sur deux, j'ai finalement réussi à réduire sa santé à néant et à remporter une victoire éclatante dans un combat glorieux.
Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux concernant mon personnage. Je joue principalement avec un build axé sur la Dextérité. Mes armes de mêlée sont les Rivières de Sang et l'Uchigatana avec l'affinité Aiguisée. J'étais niveau 215 et j'avais la Bénédiction de Scadutree niveau 15 lors de l'enregistrement de cette vidéo, ce qui me semble raisonnable pour ce boss. Je cherche toujours le juste milieu : ni trop facile, ni trop difficile, pour éviter de rester bloqué des heures sur le même boss ;-)
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Fan art inspiré par ce combat de boss

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