ELDEN RING:ラーカーシャ(東の名無しの霊廟)ボス戦(SOTE)
出版された: 2026年3月16日 22:14:50 UTC
ラクシャサは『エルデンリング』のフィールドボスの中で最も弱いボスであり、影の地の東の無名陵に出現します。彼はオプションのボスであり、『シャドウ・オブ・ザ・エルドツリー』拡張パックのメインストーリーを進める上で倒す必要はありません。
Elden Ring: Rakshasa (Eastern Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
ご存知の通り、エルデンリングのボスは3つの階層に分かれています。最下位から上位の順に、フィールドボス、強力な敵ボス、そして最後に半神と伝説のボスです。
ラクシャサは最下位のフィールドボスであり、影の国の東の無名霊廟に出現します。彼はオプションのボスであり、拡張パック「シャドウ・オブ・ジ・エルドツリー」のメインストーリーを進める上で倒す必要はありません。
このボスは見た目以上に手強かったが、こうした名もなき霊廟のボスは往々にしてそういうものだ。いつものように、こうした霊廟では助けを求めるために精霊を呼び出すことはできないので、自分の身を危険に晒し、誰かに代わりに攻撃してもらうことはできなかった。
ボスはかなり素早く機敏な人型生物で、巨大な刀を振り回します。ゲームでは「偉大な刀」と呼ばれていますが、何がそんなに素晴らしいのか私には分かりません。実際にその刀で攻撃されると、決して気持ちの良いものではありません。「恐ろしい刀」とでも呼ぶべきだったでしょうが、それでは刀屋の売り上げに悪影響が出るかもしれませんね。
とにかく、彼はその刀を使って非常に大きく振り回す動作をしたり、ジャンプしながら頭上から攻撃したりします。刀の大きさから、これらの攻撃はどちらも予想以上に射程が長くなります。あるいは、単に私が距離感を判断するのが下手なだけなのかもしれません。私が空中に切り裂く大きな穴の数を考えると、実際にそれが関係しているのかもしれません。
このボス戦で最も効果的だったのは、攻撃から距離を保ち、わずかな隙ができたらジャンプ攻撃で反撃することでした。ジャンプ攻撃はボスをほんの0.5秒ほどよろめかせることができ、その間に再び距離を取ることができました。通常の攻撃ではボスの攻撃を中断させることはできず、ダメージも高すぎるため、耐えるのは不可能でした。
ボスの体力が半分以下になると、奴は恥ずかしげもなく私の得意技を真似て、距離を取って回復ポーションをがぶ飲みしようとする。幸い、奴はポーションを一つしか持っていないので、一度しかやらないのだが、それでも奴の体力ゲージがまた上がっていくのを見るのは腹立たしい。だが、これでボスが私と戦う時の気持ちが分かったような気がする。もちろん、私の栄光を阻む奴らの気持ちなんてどうでもいいのだが、奴らがどれほどイライラしているかを知るのは、ちょっと面白い。
チャンスがあればジャンプ攻撃を仕掛け続け、大きな刀で攻撃される回数を半分程度に抑えることで、最終的に彼の体力を完全に削り切り、輝かしい戦いで甘美な勝利を手にすることができた。
さて、ここからは私のキャラクターに関するいつもの退屈な詳細です。私は主に敏捷性重視のビルドでプレイしています。近接武器は「血の川」と「鋭敏」属性の「打刀」です。この動画を録画した時点ではレベル215、スカドゥツリーの祝福レベル15でした。このボス戦には妥当なレベルだと思います。私は常に、退屈なほど簡単すぎず、かといって何時間も同じボスに詰まってしまうほど難しくもない、ちょうど良いバランスを探しています ;-)
[mlYouTubeLink]
このボス戦にインスパイアされたファンアート

画像をクリックまたはタップすると、詳細と高解像度が表示されます。

画像をクリックまたはタップすると、詳細と高解像度が表示されます。

画像をクリックまたはタップすると、詳細と高解像度が表示されます。

画像をクリックまたはタップすると、詳細と高解像度が表示されます。

画像をクリックまたはタップすると、詳細と高解像度が表示されます。

画像をクリックまたはタップすると、詳細と高解像度が表示されます。

画像をクリックまたはタップすると、詳細と高解像度が表示されます。

画像をクリックまたはタップすると、詳細と高解像度が表示されます。

画像をクリックまたはタップすると、詳細と高解像度が表示されます。
さらに読む
この投稿が気に入った場合は、次の提案も気に入るかもしれません:
