Elden Ring: Rakshasa (Mausoleo Senza Nome Orientale) Scontro con il Boss (SOTE)
Pubblicato: 16 marzo 2026 alle ore 22:14:49 UTC
Rakshasa è uno dei boss di livello più basso nell'Elden Ring, nella categoria dei boss di campo, e si trova nel Mausoleo Senza Nome Orientale nella Terra delle Ombre. È un boss opzionale, nel senso che non è necessario sconfiggerlo per proseguire nella storia principale dell'espansione L'Ombra dell'Albero di Erdtree.
Elden Ring: Rakshasa (Eastern Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
Come probabilmente saprete, i boss di Elden Ring sono divisi in tre livelli. Dal più basso al più alto: Boss di Campo, Boss Nemici Maggiori e infine Semidei e Leggende.
Rakshasa appartiene al livello più basso, quello dei Boss di Campo, e si trova nel Mausoleo Senza Nome Orientale nella Terra delle Ombre. È un boss opzionale, nel senso che non è necessario sconfiggerlo per proseguire nella storia principale dell'espansione L'Ombra dell'Erdtree.
Questo boss si è rivelato più difficile di quanto sembrasse, ma a quanto pare è spesso così con i boss dei Mausolei Senza Nome. Come al solito, non è possibile evocare spiriti in aiuto in questi mausolei, quindi ho dovuto rischiare tutto in prima persona e non contare su qualcun altro per subire i colpi al posto mio.
Il boss è un umanoide piuttosto veloce e agile che brandisce una katana molto grande. Il gioco la definisce una "grande katana", ma non capisco cosa ci sia di così grande. Subire un colpo del genere non è certo una bella esperienza. Avrebbero dovuto chiamarla "terribile katana", ma probabilmente non avrebbe giovato alle vendite del negozio di katana.
Comunque, userà la katana per eseguire ampi fendenti e anche salti con attacchi dall'alto. Data la dimensione della katana, entrambi questi attacchi hanno una gittata molto maggiore di quanto ci si potrebbe aspettare. O forse sono io che non sono bravo a valutare le distanze. Considerando il numero di grossi buchi che tendo a fare in aria, questo potrebbe effettivamente avere qualcosa a che fare.
Ho scoperto che la strategia migliore contro questo boss era quella di mantenere le distanze dai suoi attacchi e poi, quando si presentavano piccole aperture, contrattaccare con un attacco in salto, che lo stordiva per mezzo secondo, un tempo sufficiente per riprendere le distanze. Gli attacchi normali non interrompevano i suoi attacchi e il danno che infliggeva era troppo elevato perché potessi tentare di resistergli.
Quando il boss scende sotto la metà della sua salute, copierà spudoratamente la mia mossa caratteristica cercando di prendere le distanze per bere una pozione curativa. Per fortuna, ha solo una pozione, quindi lo farà solo una volta, ma è comunque fastidioso vedere la sua barra della salute risalire. Immagino che ora sappia come si sentono i boss quando combattono contro di me. Non che mi importi davvero di come si sentono quando si frappongono tra me e la mia gloria, ma è piuttosto divertente sapere quanto devono essere infastiditi.
Continuando a sferrare attacchi in salto ogni volta che se ne presentava l'occasione, e venendo colpito dalla grande katana solo circa la metà delle volte, alla fine sono riuscito a ridurre completamente la sua salute e a conquistare una dolce vittoria in una gloriosa battaglia.
E ora passiamo ai soliti dettagli noiosi sul mio personaggio. Gioco con una build basata principalmente sulla Destrezza. Le mie armi da mischia sono i Rivers of Blood e l'Uchigatana con affinità Keen. Ero al livello 215 e con la Benedizione di Scadutree al livello 15 quando ho registrato questo video, il che credo sia ragionevole per questo boss. Cerco sempre il giusto equilibrio, che non sia una modalità fin troppo facile, ma nemmeno così difficile da rimanere bloccato sullo stesso boss per ore ;-)
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Fan art ispirata a questo combattimento con il boss

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