Elden Ring: Rakshasa (Mausoléu Sem Nome Oriental) Luta contra Chefe (SOTE)
Publicado: 16 de março de 2026 às 22:14:55 UTC
Rakshasa está no nível mais baixo de chefes em Elden Ring, os Chefes de Campo, e pode ser encontrado no Mausoléu Sem Nome Oriental, na Terra das Sombras. Ele é um chefe opcional, no sentido de que não precisa ser derrotado para progredir na história principal da expansão Shadow of the Erdtree.
Elden Ring: Rakshasa (Eastern Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
Como você provavelmente já sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, por fim, Semideuses e Lendas.
Rakshasa pertence ao nível mais baixo, o de Chefes de Campo, e pode ser encontrado no Mausoléu Sem Nome Oriental, na Terra das Sombras. Ele é um chefe opcional, ou seja, não precisa ser derrotado para progredir na história principal da expansão Sombras da Árvore de Erd.
Este chefe se mostrou mais difícil do que parecia, mas isso costuma acontecer com os chefes dos Mausoléus Sem Nome. Como de costume, não é possível invocar espíritos para ajudar nesses mausoléus, então tive que arriscar minha própria vida e não depender de ninguém para apanhar por mim.
Chefe é um humanoide bastante rápido e ágil que empunha uma katana enorme. O jogo a chama de "grande katana", mas não sei o que ela tem de tão grande. Ser atingido por ela certamente não é uma sensação agradável. Deveriam tê-la chamado de "katana horrível", mas isso provavelmente não seria bom para as vendas na loja de katanas.
Enfim, ele usará a tal katana para desferir golpes amplos e também para realizar saltos com ataques por cima da cabeça. Devido ao tamanho da katana, ambos os ataques têm um alcance muito maior do que se poderia esperar. Ou talvez eu seja péssimo em calcular distâncias. Considerando a quantidade de buracos enormes que costumo abrir no ar, isso pode ter alguma relação com a distância.
Que funcionou melhor para mim contra esse chefe foi manter distância dos seus ataques e, quando surgiam pequenas brechas, contra-atacar com um salto. Isso o desestabilizava por apenas meio segundo, tempo suficiente para recuperar distância. Ataques normais não interrompiam seus ataques e ele causava dano demais para eu tentar absorver.
Quando o chefe chega a menos da metade da vida, ele copia descaradamente meu golpe característico, tentando ganhar distância para tomar uma poção de cura. Felizmente, ele só tem uma poção, então só faz isso uma vez, mas ainda é irritante ver a barra de vida dele subir de novo. Mas acho que agora sei como os chefes se sentem quando lutam comigo. Não que eu me importe muito com o que eles sentem quando estão no meu caminho para a glória, mas é divertido saber o quanto eles devem estar irritados.
Ao continuar a usar o ataque de salto sempre que a oportunidade surgia, e sendo atingido pela katana grande apenas metade das vezes, finalmente consegui reduzir a vida dele a zero e conquistar a doce vitória em uma batalha gloriosa.
E agora, os detalhes chatos de sempre sobre meu personagem. Jogo principalmente com uma build de Destreza. Minhas armas de combate corpo a corpo são a Rivers of Blood e a Uchigatana com afinidade Keen. Eu estava no nível 215 e com a Bênção da Árvore Scadutree nível 15 quando gravei este vídeo, o que acho razoável para este chefe. Estou sempre buscando o equilíbrio perfeito, onde não seja um modo fácil demais, mas também não tão difícil a ponto de me deixar preso no mesmo chefe por horas ;-)
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Arte de fã inspirada nesta luta contra o chefe.

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