Elden Ring: Rakshasa (Eastern Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
Gepubliseer: 16 Maart 2026 om 22:15:12 UTC
Rakshasa is in die laagste vlak van base in Elden Ring, Veldbase, en word gevind in die Oostelike Naamlose Mausoleum in die Land van Skaduwee. Hy is 'n opsionele baas in die sin dat hy nie verslaan hoef te word om die hoofverhaal van die Skaduwee van die Erdtree-uitbreiding te vorder nie.
Elden Ring: Rakshasa (Eastern Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
Soos jy waarskynlik weet, word base in Elden Ring in drie vlakke verdeel. Van die laagste tot die hoogste: Veldbase, Groot Vyandbase en laastens Halfgode en Legendes.
Rakshasa is in die laagste vlak, Veldbase, en word gevind in die Oostelike Naamlose Mausoleum in die Land van Skaduwee. Hy is 'n opsionele baas in die sin dat hy nie verslaan hoef te word om die hoofverhaal van die Skaduwee van die Erdtree-uitbreiding te vorder nie.
Hierdie baas het harder geblyk te wees as wat hy lyk, maar ek vind dat dit dikwels die geval is met hierdie Naamlose Mausoleum-base. Soos gewoonlik is dit nie moontlik om geeste vir hulp in hierdie mausoleums op te roep nie, so ek moes my eie sagte vlees op die spel plaas en nie op iemand anders staatmaak om die pak slae vir my te kry nie.
Die baas is 'n redelik vinnige en rats humanoïde wat 'n baie groot katana hanteer. Die spel noem dit 'n "groot katana", maar ek weet nie wat so wonderlik daaraan is nie. Om aan die ontvangkant daarvan te wees, voel beslis nie goed nie. Hulle moes dit eerder "verskriklike katana" genoem het, maar dit sou waarskynlik nie goed wees vir verkope by die katana-winkel nie.
Hoe dit ook al sy, hy sal die katana gebruik om 'n paar baie wye maaiswaaie te doen en ook spronge met oorhoofse aanvalle te doen. As gevolg van die grootte van die katana, het beide hierdie aanvalle 'n baie langer reikwydte as wat 'n mens sou verwag. Of miskien is ek net regtig sleg om afstand te beoordeel. Gebaseer op die aantal groot, vet gate wat ek geneig is om in die lug te sny, kan dit eintlik iets daarmee te doen hê.
Wat ek gevind het die beste op hierdie baas gewerk het, was om te fokus op die handhawing van 'n afstand van sy aanvalle en dan, wanneer klein openinge hulself voordoen, hom terug te slaan met 'n springaanval, aangesien dit hom net vir 'n halwe sekonde sou laat wankel, wat lank genoeg was om weer 'n bietjie afstand te wen. Gereelde aanvalle sou nie sy aanvalle onderbreek nie en hy doen heeltemal te veel skade vir my om te probeer om dit te tenk.
Wanneer die baas minder as halfpad sy gesondheid bereik, sal hy skaamteloos my kenmerkende skuif kopieer deur te probeer om afstand te kry om 'n genesingsdrankie te sluk. Gelukkig het hy net een drankie, so hy sal dit net een keer doen, maar dis steeds irriterend om te sien hoe sy gesondheidsbalk weer styg. Maar ek dink nou weet ek hoe base voel wanneer hulle teen my veg. Nie dat ek regtig omgee oor hoe hulle voel wanneer hulle in die pad van my glorie staan nie, maar dis nogal pret om te weet hoe geïrriteerd hulle moet wees.
Deur aan te hou om 'n springaanval te maak wanneer die geleentheid hom voorgedoen het, en slegs omtrent die helfte van die tyd deur die groot katana getref te word, het ek uiteindelik daarin geslaag om sy gesondheid heeltemal af te kry en 'n soete oorwinning in 'n glorieryke geveg te behaal.
En nou vir die gewone vervelige besonderhede oor my karakter. Ek speel as 'n meestal Behendigheidsbou. My nabygevegswapens is die Rivers of Blood en die Uchigatana met Skerp Affiniteit. Ek was vlak 215 en Scadutree Blessing 15 toe hierdie video opgeneem is, wat ek dink redelik is vir hierdie baas. Ek soek altyd na die ideale plek waar dit nie 'n verstand-verstomende maklike modus is nie, maar ook nie so moeilik dat ek ure lank op dieselfde baas vasgevang sal wees nie ;-)
[mlYouTubeLink]
Aanhangerkuns geïnspireer deur hierdie baasgeveg

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.
Verdere Leeswerk
As jy hierdie plasing geniet het, sal jy dalk ook van hierdie voorstelle hou:
- Elden Ring: Putrid Tree Spirit (War-Dead Catacombs) Boss Fight
- Elden Ring: Runebear (Earthbore Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Godfrey, First Elden Lord (Leyndell, Royal Capital) Boss Fight
