エルデンリング:ゴッドフレイ、最初のエルデの王/ホーラ・ルー、戦士(エルデンの玉座 ボス戦)
出版された: 2025年11月25日 23:21:46 UTC
ゴッドフリー、初代エルデンロード/ホアラ・ルー、戦士は、エルデンリングの伝説ボスの中でも最高位のボスであり、灰色の首都レインデルのエルデン・スローンで見つかります。この首都は、以前、灰色ではないバージョンの首都でモルゴットと戦った場所です。彼はゲームのメインストーリーを進めるために必ず倒さなければならない必須ボスです。
Elden Ring: Godfrey, First Elden Lord / Hoarah Loux, Warrior (Elden Throne) Boss Fight
ご存知の通り、エルデンリングのボスは3つの階層に分かれています。最下位から上位の順に、フィールドボス、強力な敵ボス、そして最後に半神と伝説のボスです。
ゴッドフリー、初代エルデンロード/ホアラ・ルー、戦士は最高ランクの伝説ボスであり、灰色の首都レインデルのエルデンの玉座で見つかります。この首都は、以前、灰色ではないバージョンの首都でモルゴットと戦った場所です。彼はゲームのメインストーリーを進めるために必ず倒さなければならない必須ボスです。
以前、通常版のレインデルを探索していた時に、ゴッドフリーの霊体と戦ったことを覚えているかもしれませんね。これは本物で、彼は自分の手で問題を解決しなければならないことにとても不機嫌そうに見えます。では、私の気持ちを想像してみてください。私はこれまであらゆる土地を戦い、あらゆる敵を倒し、ゲームに登場するあらゆる下級ボスを倒してきたのに、ここでただ立ち尽くして歓迎されていないと感じているのです。彼が私を探しに来て、エルデンの玉座を進んで譲ってくれたなら、きっとずっと楽だったでしょう。でも、そうしたらきっと、とても短くて退屈なゲームになっていたでしょう。
とにかく、戦闘の半ばあたりで、彼は正体を明かします。それは戦士ホアラ・ルー、つまりネフェリ・ルーの実の父親です。ネフェリ・ルーはゲーム中ずっとNPCクエストギバーとして登場していたかもしれません。ネフェリ・ルーのクエストラインをある程度進めていれば、このボス戦で彼女を召喚することも可能ですが、私は見落としていたようで、彼女はそこにいませんでした。実の父親に対抗して召喚するのは少し残酷だったかもしれませんが、もし彼女が残酷さを嫌うなら、フロム・ソフトのゲームにNPCとして登場するべきではありませんでした。心配はいりません。私のガールフレンドであるブラックナイフ・ティッシュが、いつものように喜んで手と刃を貸してくれました。
戦闘前半では、ゴッドフリーはスピリット形態と似ているように感じますが、アリーナのほとんどをカバーする非常に厄介な範囲攻撃をいくつか獲得しているため、回避が非常に困難です。これが、このビデオでブラックボウを使用して遠距離戦闘を行っている理由です。近接距離にいるときに彼が行うすべてのくだらないことを回避するのはあまりうまくいかず、AoEで絶えずノックダウンされるのは単に迷惑です。サーペントアローを使用することで、彼に毒ダメージの継続効果を付与することができました。大きなダメージを与えませんが、特に戦闘中に新しいヒットを入れるのが難しい長いシーケンスがあることを考えると、何かが彼の体力を少しずつ減らすのは役立ちます。
体力が半分くらいになったところで第2フェーズに移行すると、事態はさらに悪化します。ホーラー・ルーの姿になった彼は、はるかに速く、容赦なく、さらに強力で厄介な範囲攻撃を繰り出します。あまりにも速いため、攻撃を当てるのが非常に難しく、なんとティシェを倒すことさえできました。これは滅多にありません。こうして、気難しいボスを一人で倒さなければならなくなったのは、かわいそうな私でした。しかし、栄光の戦いを輝かしい勝利へと変えることができた私は、真の主人公が誰なのかを改めて思い知らされるのです。
ここまで来て、吟遊詩人たちが大勢ついて回ってきて、私についての叙事詩を書かせてくれと懇願していないのが自分でも驚きだ。でも、どうやらここに来るのに随分時間がかかっているようだ。まあ、リュートを弾く愚かな小僧どもは邪魔になるだろうけど。
とにかく、フェーズ1では、ボスの肩にはライオンの霊のようなものが乗っているようです。伝承によると、このライオンがボスを血の渇望に完全に飲み込まれないように抑えているとのこと。フェーズ2ではライオンがいなくなったため、ボスがさらに凶暴になっているのもそのためです。
ティシェの死後、彼が私を追いかけ、攻撃を連発する中、私が何度も危機一髪の場面に遭遇する様子が見て取れるでしょう。実際には、彼に矢を一本放つことさえ難しく、彼自身も瀕死の状態だったにもかかわらず、矢一本で済むことを考えると、非常に苛立たしい状況でした。矢が放たれ、標的に命中する直前の瞬間、私は既に苛立ち、苛立ち、そしてもし私がボスを倒す前に殺されてしまったら、どれほどの悪態が吐き出されるか、その想像を絶するほど独創的な罵り言葉の数々を鮮やかに体感していました。しかし、幸いなことに、結局そうなることはなかったので、世間に知られることはありません。
さて、いつものつまらない私のキャラクターの詳細です。私は主に器用さを重視したビルドでプレイしています。近接武器は、鋭敏なアフィニティとサンダーボルト・アッシュ・オブ・ウォーを装備したナガキバと、同じく鋭敏なアフィニティを持つ打刀ですが、この戦闘では主にサーペントアローを装備したブラックボウと通常のアローを使用しました。この動画を撮影した時のレベルは174で、このコンテンツとしては少しレベルが高いと思いますが、それでも十分に楽しく、やりがいのある戦闘でした。私は常に、退屈なほど簡単すぎるのではなく、同じボスに何時間も悩まされるほど難しくもない、ちょうど良いバランスを探しています ;-)
このボス戦にインスパイアされたファンアート




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