Elden Ring: Godfrey, First Elden Lord / Hoarah Loux, Warrior (Elden Throne) Boss Fight
ಪ್ರಕಟಣೆ: ನವೆಂಬರ್ 25, 2025 ರಂದು 11:23:24 ಅಪರಾಹ್ನ UTC ಸಮಯಕ್ಕೆ
ಗಾಡ್ಫ್ರೇ, ಫಸ್ಟ್ ಎಲ್ಡನ್ ಲಾರ್ಡ್ / ಹೋರಾ ಲೌಕ್ಸ್, ವಾರಿಯರ್ ಎಲ್ಡನ್ ರಿಂಗ್, ಲೆಜೆಂಡರಿ ಬಾಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯ ಬಾಸ್ಗಳಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಆಶೆನ್ ಕ್ಯಾಪಿಟಲ್ನ ಲೇಂಡೆಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಡನ್ ಥ್ರೋನ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ಹಿಂದೆ ರಾಜಧಾನಿಯ ನಾನ್-ಆಶೆನ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗಾಟ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಿದ್ದೇವೆ. ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅವರು ಸೋಲಿಸಬೇಕಾದ ಕಡ್ಡಾಯ ಬಾಸ್.
Elden Ring: Godfrey, First Elden Lord / Hoarah Loux, Warrior (Elden Throne) Boss Fight
ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಎಲ್ಡನ್ ರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿರುವ ಬಾಸ್ಗಳನ್ನು ಮೂರು ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಮೇಲಿನವರೆಗೆ: ಫೀಲ್ಡ್ ಬಾಸ್ಗಳು, ಗ್ರೇಟ್ ಎನಿಮಿ ಬಾಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಡೆಮಿಗಾಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್.
ಗಾಡ್ಫ್ರೇ, ಫಸ್ಟ್ ಎಲ್ಡನ್ ಲಾರ್ಡ್ / ಹೋರಾ ಲೌಕ್ಸ್, ವಾರಿಯರ್ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ, ಲೆಜೆಂಡರಿ ಬಾಸ್ಗಳಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಆಶೆನ್ ಕ್ಯಾಪಿಟಲ್ನ ಲೇಂಡೆಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಡನ್ ಸಿಂಹಾಸನದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ಹಿಂದೆ ರಾಜಧಾನಿಯ ನಾನ್-ಆಶೆನ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗಾಟ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಿದ್ದೇವೆ. ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಅವನು ಸೋಲಿಸಬೇಕಾದ ಕಡ್ಡಾಯ ಬಾಸ್.
ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ಹಿಂದೆ ಲೈಂಡೆಲ್ನ ನಿಯಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವಾಗ ಗಾಡ್ಫ್ರೇನ ಆತ್ಮ ರೂಪದ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಿದ್ದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸರಿ, ಇದು ನಿಜವಾದ ವಿಷಯ, ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತನ್ನದೇ ಆದ ಮತ್ತು ಜೀವಂತ ಕೈಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಬಗ್ಗೆ ಅವನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೋಪಗೊಂಡಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಸರಿ, ಹಾಗಾದರೆ ನನಗೆ ಹೇಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ. ನಾನು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಭೂಮಿಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋರಾಡಿದ್ದೇನೆ, ಈ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಂದಿದ್ದೇನೆ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಕಡಿಮೆ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಇಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹವಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದೇನೆ. ಅವನು ನನ್ನನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಬಂದು ಎಲ್ಡನ್ ಸಿಂಹಾಸನವನ್ನು ಸ್ವಇಚ್ಛೆಯಿಂದ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಿದ್ದರೆ ಅವನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದನು. ಆದರೆ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚಿಕ್ಕ ಮತ್ತು ನೀರಸ ಆಟವಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಹೇಗಾದರೂ, ಹೋರಾಟದ ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಅವನು ತನ್ನ ನಿಜವಾದ ಗುರುತನ್ನು ಹೋರಾ ಲೌಕ್ಸ್, ವಾರಿಯರ್ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ನೆಫೆಲಿ ಲೌಕ್ಸ್, ವಾರಿಯರ್ನ ನಿಜವಾದ ತಂದೆ, ನೀವು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ NPC ಅನ್ವೇಷಣೆ ನೀಡುವವರಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಎದುರಿಸಿರಬಹುದು. ನೀವು ಅವಳ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಗತಿ ಸಾಧಿಸಿದ್ದರೆ ಈ ಬಾಸ್ ಫೈಟ್ಗೆ ಅವಳನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ, ಆದರೆ ಅವಳು ಅಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದ ಕಾರಣ ನಾನು ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿರಬೇಕು. ಅವಳನ್ನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ತಂದೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಕರೆಸುವುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಕ್ರೂರವಾಗಿರುತ್ತಿತ್ತು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಅವಳು ಕ್ರೌರ್ಯವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದಿದ್ದರೆ, ಅವಳು ಫ್ರಮ್ಸಾಫ್ಟ್ ಆಟದಲ್ಲಿ NPC ಆಗಿರಬಾರದಿತ್ತು. ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ನನ್ನ ಗಲ್ಪಾಲ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಫ್ ಟಿಚೆ ಎಂದಿನಂತೆ ಕೈ ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಡ್ ನೀಡಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದರು.
ಹೋರಾಟದ ಮೊದಲಾರ್ಧದಲ್ಲಿ, ಗಾಡ್ಫ್ರೇ ತನ್ನ ಆತ್ಮ ರೂಪದಂತೆಯೇ ಭಾಸವಾಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಹಲವಾರು ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳಿಸುವ ಪರಿಣಾಮದ ಪ್ರದೇಶದ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ್ದಾನೆ, ಅದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಖಾಡವನ್ನು ಆವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಈ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ನಾನು ನನ್ನ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಬೋ ಜೊತೆ ರೇಂಜ್ಡ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಗಲಿಬಿಲಿ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಅವನು ಮಾಡುವ ಎಲ್ಲಾ ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಅದೃಷ್ಟ ನನಗೆ ಇರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು AoE ನಿಂದ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬಡಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಿರಿಕಿರಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸರ್ಪೆಂಟ್ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಅವನ ಮೇಲೆ ವಿಷದ ಪರಿಣಾಮವುಂಟಾಗಲು ನನಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಅದು ದೊಡ್ಡ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡದಿದ್ದರೂ, ಅವನ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಏನಾದರೂ ಹಾನಿ ಮಾಡುವುದು ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಹಿಟ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ದೀರ್ಘ ಅನುಕ್ರಮಗಳಿವೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
ಅವನು ಅರ್ಧ ಆರೋಗ್ಯದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಹಂತ 2 ಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ, ಇದೆಲ್ಲವೂ ಇನ್ನಷ್ಟು ಹದಗೆಡುತ್ತದೆ. ಹೋರಾ ಲೌಕ್ಸ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಅವನು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗದವನು, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪಟ್ಟುಬಿಡದವನು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟ ಪ್ರದೇಶದ ಪರಿಣಾಮದ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ಯಾವುದೇ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ಅವನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಟಿಚೆಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದನು, ಅದು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ಬಡ ಪುಟ್ಟ ನನ್ನನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಮುಂಗೋಪದ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ನಾನೇ ನಿಭಾಯಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿತು, ಆದರೆ ನಾನು ಅದ್ಭುತ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಅದ್ಭುತ ವಿಜಯವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದಾಗ ನಿಜವಾದ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ಯಾರು ಎಂದು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಮಗೆ ನೆನಪಾಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನನ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಮಹಾಕಾವ್ಯಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವಂತೆ ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಬಾರ್ಡ್ಗಳ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳು ನನ್ನ ಹಿಂದೆ ಇಲ್ಲದಿರುವುದು ನನಗೆ ನಿಜಕ್ಕೂ ಆಶ್ಚರ್ಯ ತಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬರಲು ತಮ್ಮ ಸಿಹಿ ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಓಹ್, ಮೂರ್ಖ ಸಣ್ಣ ವೀಣೆ-ಪ್ಲಕರ್ಗಳು ಬಹುಶಃ ನನ್ನ ದಾರಿಗೆ ಅಡ್ಡ ಬರಬಹುದು.
ಹೇಗಾದರೂ, ಮೊದಲ ಹಂತದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬಾಸ್ ತನ್ನ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತಿರುವ ಸಿಂಹದ ಪ್ರೇತಾತ್ಮ ರೂಪವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ದಂತಕಥೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಈ ಸಿಂಹವು ಅವನನ್ನು ರಕ್ತದಾಹದಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸೇವಿಸದಂತೆ ತಡೆಯುತ್ತಿದೆ, ಇದು ಸಿಂಹವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಇಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅವನು ಹೆಚ್ಚು ಅಸಹ್ಯಕರನಾಗಿರುವುದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ಟಿಚೆಯ ಮರಣದ ನಂತರ, ಅವನು ನನ್ನನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾ ನನ್ನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾ ಇದ್ದಾಗ ನಾನು ಬದುಕುಳಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ನಾನು ಹಲವಾರು ನಿಕಟ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಅವನ ಮೇಲೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ಬಾಣ ಹಾರಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅವನು ಸಾವಿಗೆ ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದನು ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಬಾಣ ಮಾತ್ರ ಬೇಕಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಕಿರಿಕಿರಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಿತ್ತು. ಆ ಬಾಣವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹಾರಿಸಿ ಅದರ ಗುರಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಕೊನೆಯ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ, ನಾನು ಅವನನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸುವ ಮೊದಲು ಬಾಸ್ ನನ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ ಅದು ಪ್ರಕಟವಾಗುವ ಕಿರಿಕಿರಿ, ಹತಾಶೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಸೃಜನಶೀಲ ಶಬ್ದಕೋಶದ ಮೂಲಕ ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಬದುಕುತ್ತಿದ್ದೆ, ಆದರೆ ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಅದು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಬರಲಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ಜಗತ್ತು ಎಂದಿಗೂ ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ.
ಮತ್ತು ಈಗ ನನ್ನ ಪಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ನೀರಸ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ. ನಾನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕೌಶಲ್ಯದ ಬಿಲ್ಡ್ ಆಗಿ ಆಡುತ್ತೇನೆ. ನನ್ನ ಮೆಲೇ ಆಯುಧಗಳು ಕೀನ್ ಅಫಿನಿಟಿ ಮತ್ತು ಥಂಡರ್ಬೋಲ್ಟ್ ಆಶ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ಹೊಂದಿರುವ ನಾಗಾಕಿಬಾ, ಮತ್ತು ಕೀನ್ ಅಫಿನಿಟಿ ಹೊಂದಿರುವ ಉಚಿಗಟಾನಾ ಕೂಡ, ಆದರೆ ನಾನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸರ್ಪೆಂಟ್ ಆರೋಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಬೋ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆರೋಸ್ಗಳನ್ನು ಈ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ. ಈ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದಾಗ ನಾನು 174 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದೆ, ಇದು ಈ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಮೋಜಿನ ಮತ್ತು ಸವಾಲಿನ ಹೋರಾಟವಾಗಿತ್ತು. ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಿಹಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಅದು ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಮುದ ನೀಡುವ ಸುಲಭ ಮೋಡ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾನು ಗಂಟೆಗಟ್ಟಲೆ ಒಂದೇ ಬಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುವಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಲ್ಲ ;-)
ಈ ಬಾಸ್ ಹೋರಾಟದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ಫ್ಯಾನ್ ಆರ್ಟ್




ಹೆಚ್ಚಿನ ಓದಿಗೆ
ನೀವು ಈ ಪೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಈ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಇಷ್ಟಪಡಬಹುದು:
- Elden Ring: Beastman of Farum Azula Duo (Dragonbarrow Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Beast Clergyman / Maliketh, the Black Blade (Crumbling Farum Azula) Boss Fight
- Elden Ring: Bell-Bearing Hunter (Hermit Merchant's Shack) Boss Fight
