Elden Ring: Godfrey, First Elden Lord / Hoarah Loux, Warrior (Elden Throne) Boss Fight
გამოქვეყნებულია: 25 ნოემბერი, 2025, 23:23:41 UTC
გოდფრი, პირველი ელდების ლორდი / ჰოარა ლუქსი, მეომარი, ელდების რინგის ბოსების უმაღლეს საფეხურზეა, ლეგენდარული ბოსები და მდებარეობს ლეინდელში, ფერფლის დედაქალაქში, ელდების ტახტზე, სადაც ადრე მორგოტს ვებრძოდით დედაქალაქის არაფერმკრთალ ვერსიაში. ის სავალდებულო ბოსია, რომლის დამარცხებაც თამაშის მთავარ სიუჟეტში გადასასვლელად აუცილებელია.
Elden Ring: Godfrey, First Elden Lord / Hoarah Loux, Warrior (Elden Throne) Boss Fight
როგორც ალბათ იცით, ელდენ რინგში ბოსები სამ საფეხურად იყოფა. ყველაზე დაბალიდან უმაღლესამდე: საველე ბოსები, დიდი მტრის ბოსები და ბოლოს ნახევარღმერთები და ლეგენდები.
გოდფრი, პირველი ელდების ლორდი / ჰოარა ლუქსი, მეომარი, უმაღლესი საფეხურის, ლეგენდარული ბოსების კატეგორიაშია და ლეინდელში, ფერფლის დედაქალაქში, ელდების ტახტზეა განთავსებული, სადაც დედაქალაქის არაფერფლის ვერსიაში მორგოტს ვებრძოდით. ის სავალდებულო ბოსია, რომლის დამარცხებაც თამაშის მთავარ სიუჟეტში გადასასვლელად აუცილებელია.
შეიძლება გახსოვთ, როგორ ებრძოდით გოდფრის სულიერ ფორმას, როდესაც ლეინდელის ჩვეულებრივ ვერსიას დიდი ხნის წინ სწავლობდით. ეს ნამდვილი ამბავია და, როგორც ჩანს, ის ძალიან გაბრაზებულია, რომ საქმე საკუთარ ხელში უნდა აიღოს. წარმოიდგინეთ, როგორ ვგრძნობ თავს. მე ვიბრძოლე ყველა ამ მიწით, მოვკალი ყველა ეს მტერი, დავამარცხე თამაშში ყველა ნაკლებად მნიშვნელოვანი ბოსი, უბრალოდ იმისთვის, რომ აქ ვმდგარიყავი და თავი არასასურველად მეგრძნო. ის ნამდვილად ბევრად გამიადვილებდა საქმეს, უბრალოდ რომ მოსულიყო ჩემს საპოვნელად და ელდების ტახტი ნებაყოფლობით გადაეცა. მაგრამ, ვფიქრობ, ეს ასევე ძალიან მოკლე და მოსაწყენი თამაში იქნებოდა.
ყოველ შემთხვევაში, ბრძოლის შუაში ის გამოავლენს თავის ნამდვილ ვინაობას - ჰოარა ლუქს, მეომარს, ნეფელი ლუქს, მეომრის ნამდვილ მამას, რომელსაც შესაძლოა მთელი თამაშის განმავლობაში NPC ქვესტის გამცემი შეხვედროდით. მისი ბოსებთან ბრძოლისთვის გამოძახება შესაძლებელია, თუ მისი ქვესტის ხაზი საკმარისად წინ წახვედით, მაგრამ ეს ალბათ გამომრჩა, რადგან ის იქ არ იყო. ვფიქრობ, ცოტა სასტიკი იქნებოდა მისი საკუთარი მამის წინააღმდეგ გამოძახება, მაგრამ თუ მას სისასტიკე არ მოსწონდა, FromSoft-ის თამაშში NPC არ უნდა ყოფილიყო. არა უშავს, ჩემი გალპალი შავი დანა ტიჩი, როგორც ყოველთვის, მზად იყო დახმარებისთვის და პირისთვის.
ბრძოლის პირველ ნახევარში გოდფრი თავის სულიერ ფორმას ჰგავს, გარდა იმისა, რომ მან რამდენიმე ძალიან შემაწუხებელი შეტევა განახორციელა, რომლებიც არენის უმეტეს ნაწილს მოიცავს და შესაბამისად, მათი თავიდან აცილება საკმაოდ რთულია. სწორედ ამიტომ ვმართავ ამ ვიდეოში ჩემი შავი მშვილდით დისტანციურ ბრძოლას, რადგან დიდი წარმატება არ მქონია იმ ყველაფრის თავიდან აცილებაში, რასაც ის აკეთებს, როცა ახლო ბრძოლის დიაპაზონში ვიყავი და AoE-ს მიერ მუდმივად წაქცევა უბრალოდ შემაწუხებელია. გველის ისრების გამოყენებით, დროთა განმავლობაში შევძელი მასზე შხამის დაზიანების მიღება. მიუხედავად იმისა, რომ ეს დიდ ზიანს არ აყენებს, სასარგებლოა რაღაცის ქონა, რაც მის ჯანმრთელობას შეამცირებს, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ ბრძოლაში არის გრძელი სეკვენციები, სადაც ახალი დარტყმების მიღება რთულია.
როდესაც ის სიცოცხლის დაახლოებით ნახევარ მდგომარეობაში მეორე ფაზაზე გადადის, ყველაფერი კიდევ უფრო უარესდება. ჰოარა ლუქსის სახით, ის გაცილებით სწრაფი, სრულიად დაუნდობელია და კიდევ უფრო მეტი და უფრო საზიზღარი შეტევები აქვს ეფექტის არეალში. ის იმდენად სწრაფია, რომ შეტევების განხორციელება საკმაოდ რთულია და მან რეალურად მოახერხა ტიშის მოკვლა, რაც იშვიათად ხდება. ამან საწყალი პატარა მე დამტოვა, რომ დიდი, გაბრაზებული ბოსი მარტო მემართა, მაგრამ კიდევ ერთხელ გვახსენდება, ვინ არის ნამდვილი მთავარი გმირი, რადგან მე შევძელი დიდებული ბრძოლის დიდებულ გამარჯვებად გადაქცევა.
ამ ეტაპზე, სინამდვილეში, გაკვირვებული ვარ, რომ ბარდების დიდი ჯგუფები არ მომყვებიან და არ ითხოვენ, რომ ჩემზე ეპიკური ლექსები დაწერონ, მაგრამ, როგორც ჩანს, ისინი ამას ძალიან ნელა აკეთებენ. ჰო, რა თქმა უნდა, პატარა, სულელი, ლაუტის მჭრელი ადამიანები ალბათ ხელს შემიშლიან.
ყოველ შემთხვევაში, პირველ ფაზაში ბოსის მხარზე ლომის აჩრდილივით სულიერი ფორმა ზის. ლეგენდების თანახმად, სწორედ ეს ლომი უშლის ხელს მას სისხლის წყურვილით სრულად შთანთქმისგან, რაც ასევე ხსნის, თუ რატომ არის ის ბევრად უფრო საზიზღარი მეორე ფაზაში, რადგან ლომი აღარ არის იქ.
ტიშის სიკვდილის შემდეგ, შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ, როგორ ვდგავარ რამდენიმე საფრთხის წინაშე, რადგან ვცდილობ გადარჩენას, ის კი მდევნის და თავდასხმებს მიტევს. სინამდვილეში, გარკვეული დრო სჭირდება, სანამ მისკენ ერთი ისარიც კი მესროლება, რაც ძალიან შემაწუხებელია იმის გათვალისწინებით, რომ ის თავად სიკვდილთან ძალიან ახლოს იყო და ერთი ისარიც საკმარისი იყო. ბოლო წუთებში, სანამ ისარი საბოლოოდ გაისროლებოდა და სამიზნეს მიაღწევდა, უკვე ნათლად განვიცდიდი გაღიზიანებას, იმედგაცრუებას და შთამბეჭდავად შემოქმედებით გინებას, რომელიც გამოვლინდებოდა, თუ ბოსი მოახერხებდა ჩემს მოკვლას, სანამ მას მოვკლავდი, მაგრამ სამყარო ვერასდროს გაიგებს, რადგან საბედნიეროდ, საქმე აქამდე არ მისულა.
ახლა კი ჩემი პერსონაჟის შესახებ ჩვეულებრივი, მოსაწყენი დეტალები. მე ძირითადად Dexterity-ის ბილდით ვთამაშობ. ჩემი ახლო ბრძოლის იარაღებია Nagakiba Keen affinity-ით და Thunderbolt Ash of War-ით, ასევე Uchigatana Keen affinity-ით, მაგრამ ამ ბრძოლაში ძირითადად ვიყენებდი შავ მშვილდს გველის ისრებით, ასევე ჩვეულებრივ ისრებს. ამ ვიდეოს ჩაწერისას 174-ე დონე მქონდა, რაც, ვფიქრობ, ამ კონტენტისთვის ცოტა მაღალია, მაგრამ მაინც საკმაოდ სახალისო და რთული ბრძოლა იყო. ყოველთვის ვეძებ იდეალურ პოზიციას, სადაც არ არის გონებადამაბნეველი მარტივი რეჟიმი, მაგრამ ასევე არც ისე რთული, რომ საათობით ერთსა და იმავე ბოსზე ვიყო გაჭედილი ;-)
ამ ბოსის ბრძოლის შთაგონებით შექმნილი ფანარტი




დამატებითი საკითხავი
თუ ეს პოსტი მოგეწონათ, შეიძლება ეს რჩევებიც მოგეწონოთ:
- Elden Ring: Stonedigger Troll (Limgrave Tunnels) Boss Fight
- Elden Ring: Deathbird (Weeping Peninsula) Boss Fight
- Elden Ring: Putrid Avatar (Caelid) Boss Fight
