엘든 링: 고드프레이, 첫 번째 엘든 군주 / 호아라 룩스, 전사 (엘든 왕좌 보스 전투)
게시됨: 2025년 11월 25일 오후 11시 21분 55초 UTC
고드프리, 초대 엘든 군주 / 호아라 루크, 전사는 엘든 링의 전설 보스 중 최상위 보스이며, 잿빛 수도 렌델의 엘든 왕좌에서 찾을 수 있습니다. 잿빛 수도가 아닌 곳에서 모르고트를 상대했던 적이 있습니다. 그는 게임의 메인 스토리를 진행하기 위해 반드시 처치해야 하는 필수 보스입니다.
Elden Ring: Godfrey, First Elden Lord / Hoarah Loux, Warrior (Elden Throne) Boss Fight
아시다시피 엘든 링의 보스는 세 가지 등급으로 나뉩니다. 가장 낮은 등급부터 필드 보스, 상위 적 보스, 그리고 마지막으로 데미갓과 레전드입니다.
고드프리, 초대 엘든 군주 / 호아라 루크, 전사는 최고 등급의 전설 보스로, 잿빛 수도 렌델의 엘든 왕좌에서 찾을 수 있습니다. 잿빛 수도가 아닌 곳에서 모르고트를 상대했던 적이 있습니다. 그는 게임의 메인 스토리를 진행하기 위해 반드시 처치해야 하는 필수 보스입니다.
오래전 레인델의 일반 버전을 탐험할 때 고드프리의 영혼과 싸웠던 기억이 나실 겁니다. 음, 이건 진짜인데, 그는 자기 손으로 직접 문제를 해결해야 한다는 사실에 정말 심술궂어 보입니다. 그런데 제 심정이 어떨지 상상해 보세요. 이 모든 땅을 헤쳐나가고, 온갖 적을 처치하고, 게임 속 하급 보스들을 모두 물리쳤는데, 그저 여기 서서 환영받지 못하는 기분을 느끼기 위해서였죠. 그가 저를 찾아와서 엘든 왕좌를 기꺼이 넘겨주었다면 훨씬 수월하게 해줬을 겁니다. 하지만 그랬다면 정말 짧고 지루한 게임이 되었을 겁니다.
어쨌든, 전투 중반쯤 되면 그는 자신의 진짜 정체가 호아라 룩스, 전사라는 것을 밝힙니다. 네펠리 룩스의 진짜 아버지죠. 네펠리 룩스는 게임 내내 NPC 퀘스트를 주는 존재로 만나보셨을지도 모릅니다. 퀘스트를 충분히 진행했다면 이 보스전에서 그녀를 소환할 수 있지만, 제가 놓친 것 같습니다. 네펠리 룩스가 없었으니까요. 아버지를 상대로 그녀를 소환하는 건 좀 잔인했을지도 모르지만, 잔혹함을 싫어한다면 프롬소프트 게임에 NPC로 등장해서는 안 됩니다. 걱정 마세요. 제 갈팔 블랙 나이프 티셰가 평소처럼 기꺼이 도와주시고 검도 빌려주실 겁니다.
전투 전반부에서 Godfrey는 그의 영혼 형태와 비슷한 느낌을 주지만, 경기장 대부분을 덮을 만큼 매우 성가신 광역 효과 공격을 여러 번 받았기 때문에 피하기가 꽤 어렵습니다.이것이 제가 이 영상에서 Black Bow로 원거리 전투를 하는 이유입니다.근접 범위에 있을 때 그가 하는 모든 쓰레기를 피하는 데 별로 운이 없었고 AoE에 의해 계속 쓰러지는 것은 짜증스럽기 때문입니다.Serpent Arrows를 사용하여 그에게 지속적 독 피해 효과를 걸 수 있었습니다.큰 피해를 입히지는 않지만, 특히 새로운 타격을 얻기 어려운 전투의 긴 시퀀스가 있다는 점을 고려할 때 그의 체력을 조금씩 깎는 것이 도움이 됩니다.
체력이 절반쯤 남았을 때 2단계로 전환하면 이 모든 게 훨씬 더 심각해집니다. 호아라 루크스가 등장하면 훨씬 빠르고, 무자비하며, 더욱 강력하고 강력한 광역 공격을 구사합니다. 너무 빨라서 공격을 가하기가 꽤 어려웠고, 티체를 죽이기도 했는데, 이는 흔치 않은 일입니다. 그 결과, 불쌍한 저 혼자 크고 심술궂은 보스를 상대해야 했지만, 영광스러운 전투를 영광스러운 승리로 바꿔놓을 수 있었던 모습을 통해 진정한 주인공이 누구인지 다시 한번 깨닫게 되었습니다.
이쯤 되면 음유시인들이 무리 지어 쫓아다니며 저에 대한 서사시를 써 달라고 애원하지 않는 게 오히려 놀랍네요. 그런데 걔네들이 여기까지 오는 데 시간이 꽤 걸리는 것 같아요. 뭐, 류트 뜯는 바보 같은 녀석들이 제 앞길을 막겠죠.
어쨌든, 1단계에서 보스는 어깨에 사자의 유령 같은 영혼이 앉아 있는 것처럼 보입니다. 전설에 따르면, 이 사자가 보스를 피의 욕망에 완전히 사로잡히지 못하게 막고 있다고 합니다. 2단계에서 사자가 사라지면서 보스가 훨씬 더 악랄해진 것도 이 사자 덕분입니다.
티체가 죽은 후, 그가 저를 쫓아다니며 연타 공격을 퍼붓는 동안 저는 살아남기 위해 애쓰느라 몇 번이나 아찔한 순간을 겪었습니다. 사실 그에게 화살 한 발이라도 쏠 수 있기까지 꽤 오랜 시간이 걸렸는데, 그도 죽음 직전이었고 화살 한 발만으로 충분했다는 점을 생각하면 정말 짜증스러웠습니다. 그 화살이 마침내 발사되어 목표물에 명중하기 직전, 저는 이미 보스가 저를 쓰러뜨리기 전에 저를 죽인다면 터질 짜증과 좌절, 그리고 놀라울 정도로 창의적인 욕설들을 생생하게 경험하고 있었습니다. 하지만 다행히 그런 일은 일어나지 않았기에 세상은 결코 알 수 없을 것입니다.
이제 제 캐릭터에 대한 평소의 지루한 세부 사항들을 말씀드리겠습니다. 저는 주로 민첩 빌드로 플레이합니다. 제 근접 무기는 예리한 속성의 나가키바와 전쟁의 천둥번개 재, 그리고 역시 예리한 속성의 우치가타나입니다. 하지만 이 전투에서는 주로 검은 활과 뱀 화살, 그리고 일반 화살을 사용했습니다. 이 영상을 녹화했을 당시 제 레벨은 174였는데, 이 콘텐츠치고는 다소 높은 편이라고 생각하지만, 그래도 꽤 재미있고 도전적인 전투였습니다. 저는 항상 지루한 쉬움 모드가 아니라, 너무 어려워서 같은 보스에게 몇 시간씩 붙잡혀 있지 않은 적절한 난이도를 찾고 있습니다 ;-)
이 보스 싸움에서 영감을 받은 팬아트




추가 자료
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