Miklix

Elden Ring: Loretta, Knight of the Haligtree (Miquella's Haligtree) Boss Fight

გამოქვეყნებულია: 13 ნოემბერი, 2025, 20:09:45 UTC

ლორეტა, ჰალიგტრის რაინდი, ელდენ რინგის ბოსების შუა საფეხურზეა, დიდი მტრის ბოსების და მიქელას ჰალიგტრიდან ქალაქ ელფაელამდე, ჰალიგტრის საყრდენამდე, გზას კეტავს. ტექნიკურად, ის არჩევითი ბოსია იმ გაგებით, რომ თამაშის მთავარ სიუჟეტში გადასასვლელად მისი დამარცხება სავალდებულო არ არის, მაგრამ ელფაელში შესასვლელად მისი დამარცხება აუცილებელია.


ეს გვერდი მანქანურად ითარგმნა ინგლისურიდან, რათა რაც შეიძლება მეტი ადამიანისთვის ხელმისაწვდომი ყოფილიყო. სამწუხაროდ, მანქანური თარგმანი ჯერ კიდევ არ არის სრულყოფილი ტექნოლოგია, ამიტომ შეიძლება მოხდეს შეცდომები. თუ გსურთ, შეგიძლიათ ნახოთ ორიგინალური ინგლისური ვერსია აქ:

Elden Ring: Loretta, Knight of the Haligtree (Miquella's Haligtree) Boss Fight

როგორც ალბათ იცით, ელდენ რინგში ბოსები სამ საფეხურად იყოფა. ყველაზე დაბალიდან უმაღლესამდე: საველე ბოსები, დიდი მტრის ბოსები და ბოლოს ნახევარღმერთები და ლეგენდები.

ლორეტა, ჰალიგტრის რაინდი, შუა საფეხურზეა, დიდი მტრის ბოსების და მიკელას ჰალიგტრიდან ქალაქ ელფაელამდე, ჰალიგტრის საყრდენამდე, გზას კეტავს. ტექნიკურად, ის არჩევითი ბოსია იმ გაგებით, რომ თამაშის მთავარ სიუჟეტში გადასასვლელად მისი დამარცხება სავალდებულო არ არის, მაგრამ ელფაელში შესასვლელად მისი დამარცხება აუცილებელია.

შეიძლება გახსოვთ, თამაშის დასაწყისში, ტბების ლიურნიაში, კარიას მამულში, ლორეტას სულიერ ფორმასთან შეხვედრა. ნამდვილად მახსოვს, მაშინ ჩემი საყვარელი ხორცის ფარი, განდევნილი რაინდი ენგვალი მეხმარებოდა და დღემდე ძალიან სასიამოვნოდ მახსოვს, როგორ ახლოდან ვნახე ლორეტას ცხენი, რომელიც სახეში ურტყამდა. ოჰ, ძველი კარგი დრო. იქნებ ისევ დავიწყო ენგვალის გამოძახება რამდენიმე ბოსისთვის, თუ სხვა რამისთვის, მაშინ მისი კომედიისთვის ;-)

ამჯერად, როგორც ჩანს, უჩვეულოდ მომთმენი ვიყავი და გამოწვევისთვის მზად ვიყავი, რადგან გადავწყვიტე, ლორეტას ლაივ ვერსიას ყოველგვარი დახმარების გარეშე შევხვედროდი. შესაძლოა, ეს იმიტომ მოხდა, რომ ტიჩემ ბოლო ბოსი, რომელთანაც ვიბრძოლე, იმდენად ტრივიალიზებული გახადა, რომ ეს ცოტა იაფფასიანი და მოსაწყენი მეჩვენა, ამიტომ ამ შემთხვევაში უარი ვთქვი.

ლორეტას ეს ვერსია საკმაოდ რთულ ბრძოლაშია. ის ძალიან აქტიურია, მუდმივად ესხმის თავს ან ავრცელებს შელოცვებს, ამიტომ დიდი დრო არ არის ახლო ბრძოლის რადიუსში მოსახვედრად და მისთვის ზიანის მისაყენებლად, რადგან მისი შეტევების უმეტესობა შორიდან თავის არიდება ბევრად უფრო ადვილია. ამიტომ, რამდენიმე საკმაოდ უხერხული წარუმატებლობის შემდეგ, გადავწყვიტე, კატანებსაც დამესვენებინა და სრული დისტანციის ბრძოლაშიც ჩამებარებინა.

ბრძოლა დავიწყე მასზე გველის ისრებით სროლით, სანამ დროთა განმავლობაში შხამიანი ზიანის ეფექტი არ დაიწყებოდა, რის შემდეგაც გრანსაქსის ჭანჭიკზე გადავედი. ცხადია, უფრო ეფექტური იქნებოდა ალისფერი ლპობის ისრების გამოყენება, მაგრამ ისინი აღარ მქონდა და ლპობის ტბაში მასალების დასაფქვად წასვლის ხასიათზე არ ვიყავი. თუმცა ვფიქრობ, რომ ლპობის ტბა შეიძლება ოდნავ ნაკლებად შემაწუხებელი იყოს, ვიდრე ჰალიგტრის გავლით ჩასული გზა.

ადრე ამ ეტაპზე ჩვეულებრივ ისრებზე გადავედი, მაგრამ ეს ბრძოლას საჭიროზე მეტხანს აჭიანურებდა და ადრე თუ გვიან მისი ერთ-ერთი მრავალჯერადი გასროლა მომხვდებოდა და მოვკვდებოდი. უკან გადახედვისას, წარმოდგენა არ მაქვს, რატომ არ გამოვიყენე Barrage Ash of War-ი მშვილდზე სწრაფი სროლისა და შხამის უფრო სწრაფად ამოქმედებისთვის, მაგრამ ვფიქრობ, უბრალოდ არ ვარ მიჩვეული ბოსების წინააღმდეგ დისტანციურად ბრძოლას. ეს უნდა შევცვალო; ჩვეულებრივ, დისტანციურად ბრძოლა უფრო სახალისოა, ვიდრე ახლო ბრძოლა.

ყოველ შემთხვევაში, გრანსაქსის ჭანჭიკი სანაცვლოდ საკმაოდ დიდ ზიანს აყენებს, მაგრამ მისი გამოყენება დროულად უნდა მოხდეს, რადგან მის დასრულებას გარკვეული დრო სჭირდება და ლორეტა ამისთვის დიდ შესაძლებლობას არ ტოვებს. როგორც წესი, უმჯობესია, ეს მას შემდეგ დაიწყოთ, რაც თავად დიდ ნაბიჯს შეასრულებს. ნუ შეაფასებთ არასწორად, თუ რამდენად სწრაფად შეუძლია მას ხელახლა შეტევა ან რამდენად სწრაფად შეუძლია ცხენზე დისტანციის დაფარვა.

მას რამდენიმე ძალიან დამაზიანებელი და შემაწუხებელი უნარი აქვს, მაგრამ ყველაზე ხშირად მშვილდით მრავალჯერადი გასროლა მხვდებოდა წილად, რომლის გამოყენებასაც სიცოცხლის დაახლოებით ნახევარი მომენტიდან იწყებს. ყველა ისრის მოხვედრის შემთხვევაში, სრული ჯანმრთელობისგან მყისიერად სიკვდილამდე მივდივარ, ამიტომ ამის თავიდან აცილება პრიორიტეტი უნდა იყოს.

ორმაგი ახლო ბრძოლის დარტყმები, რომლებიც მის მიერ ხორციელდება, როდესაც მისი ჰალბერდა ლურჯად აციმციმდება, ასევე ძალიან დამაზიანებელია. ჩვეულებრივ, ერთხელ დარტყმას გადავურჩებოდი, მაგრამ ორივე დარტყმის შემთხვევაში, მოვკვდებოდი. საბედნიეროდ, ისინი საკმაოდ კარგად არის გადაცემული და მათი თავიდან აცილება არც ისე რთულია, ამიტომ ფრთხილად იყავით.

ახლა კი ჩემი პერსონაჟის შესახებ ჩვეულებრივი, მოსაწყენი დეტალები. მე ძირითადად Dexterity-ის ბილდით ვთამაშობ. ჩემი ახლო ბრძოლის იარაღებია Nagakiba Keen affinity-ით და Peercing Fang Ash of War-ი, ასევე Uchigatana Keen affinity-ით, მაგრამ ამ ბრძოლაში შავი მშვილდი და Bolt of Gransax გამოვიყენე შორი დისტანციის დაზიანებისთვის. ამ ვიდეოს ჩაწერისას 163-ე დონე მქონდა, რაც, ვფიქრობ, ამ კონტენტისთვის ცოტა მაღალია, მაგრამ მაინც სახალისო და საკმაოდ რთული ბრძოლა იყო. ყოველთვის ვეძებ იდეალურ პოზიციას, სადაც ეს არ არის გონებადამაბნეველი მარტივი რეჟიმი, მაგრამ ასევე არც ისე რთული, რომ საათობით ერთსა და იმავე ბოსზე ვიყო გაჭედილი ;-)

ამ ბოსით შთაგონებული ფანარტი

ანიმეს სტილის ზედა ნაწილში გადაღებული სცენა, სადაც ლორეტა, ჰალიგტრის რაინდი, ცხენზე ამხედრებული შავი დანის მკვლელს ჰალიგტრის ქვეშ ოქროსფერ ეზოში მისდევს.
ანიმეს სტილის ზედა ნაწილში გადაღებული სცენა, სადაც ლორეტა, ჰალიგტრის რაინდი, ცხენზე ამხედრებული შავი დანის მკვლელს ჰალიგტრის ქვეშ ოქროსფერ ეზოში მისდევს. მეტი ინფორმაცია

ანიმეს სტილის სცენა, სადაც ნაჩვენებია ლორეტა, ჰალიგტრის რაინდი, რომელიც შავი დანის მკვლელს ჰალიგტრის ქვეშ, ოქროსფრად განათებულ ეზოში მისდევს.
ანიმეს სტილის სცენა, სადაც ნაჩვენებია ლორეტა, ჰალიგტრის რაინდი, რომელიც შავი დანის მკვლელს ჰალიგტრის ქვეშ, ოქროსფრად განათებულ ეზოში მისდევს. მეტი ინფორმაცია

დამატებითი საკითხავი

თუ ეს პოსტი მოგეწონათ, შეიძლება ეს რჩევებიც მოგეწონოთ:


გააზიარე Bluesky-ზეგააზიარეთ Facebook-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეგააზიარეთ Tumblr-ზეგააზიარეთ X-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეPinterest-ზე დამაგრება

მიკელ კრისტენსენი

ავტორის შესახებ

მიკელ კრისტენსენი
მაიკლ არის miklix.com-ის შემქმნელი და მფლობელი. მას აქვს 20 წელზე მეტი გამოცდილება, როგორც პროფესიონალი კომპიუტერული პროგრამისტი/პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელი და ამჟამად მუშაობს სრულ განაკვეთზე დიდ ევროპულ IT კორპორაციაში. როდესაც ბლოგს არ წერს, თავისუფალ დროს ატარებს ინტერესების, ჰობიებისა და აქტივობების უზარმაზარ სპექტრზე, რაც შეიძლება გარკვეულწილად აისახოს ამ ვებსაიტზე გაშუქებულ თემებზე.