Miklix

Elden Ring: Loretta, Knight of the Haligtree (Miquella's Haligtree) Boss Fight

Vydáno: 13. listopadu 2025 v 20:07:57 UTC

Loretta, rytířka Haligtree, se nachází v prostřední vrstvě bossů v Elden Ring, Greater Enemy Bosses, a blokuje cestu z Miquella's Haligtree do města Elphael, Brace of the Haligtree. Technicky je to volitelná bosska v tom smyslu, že pro postup v hlavním příběhu hry není nutné ji porazit, ale pokud chcete vstoupit do Elphaelu, musíte ji porazit.


Tato stránka byla strojově přeložena z angličtiny, aby byla přístupná co největšímu počtu lidí. Strojový překlad bohužel ještě není dokonalá technologie, takže může dojít k chybám. Pokud si přejete, můžete si prohlédnout původní anglickou verzi zde:

Elden Ring: Loretta, Knight of the Haligtree (Miquella's Haligtree) Boss Fight

Jak asi víte, bossové v Elden Ringu jsou rozděleni do tří úrovní. Od nejnižší po nejvyšší: Polní bossové, Větší nepřátelští bossové a nakonec Polobohové a Legendy.

Loretta, rytířka Haligtree, se nachází ve střední úrovni, mezi většími nepřátelskými bossy, a blokuje cestu z Miquella's Haligtree do města Elphael, Brace of the Haligtree. Technicky vzato je to volitelná bosska v tom smyslu, že pro postup v hlavním příběhu hry není nutné ji porazit, ale pokud chcete vstoupit do Elphaelu, musíte ji porazit.

Možná si vzpomenete na setkání s duchovní podobou Loretty dříve ve hře, až v Caria Manor v Liurnii Jezer. Já si to určitě pamatuji, pomáhal mi tehdy můj oblíbený masový štítonoš, Vyhnaný rytíř Engvall, a stále mám velmi hezkou vzpomínku na to, jak jsem viděl Lorettina koně, jak ho zblízka kopl do obličeje. Ach, ty staré dobré časy. Možná bych měl znovu začít vyvolávat Engvalla pro nějaké bossy, když už nic jiného, tak pro tu komici ;-)

Tentokrát jsem byl evidentně v neobvykle trpělivé náladě a připravený na výzvu, protože jsem se rozhodl postavit se živé verzi Loretty bez jakékoli pomoci. Možná to bylo proto, že Tiche posledního bosse, se kterým jsem bojoval, do značné míry zlehčila natolik, že mi to přišlo trochu laciné a nudné, takže jsem ji nechal si to odsedět.

Tato verze Loretty je docela těžký bojovník. Je velmi aktivní, neustále útočí nebo spamuje kouzla, takže není moc času dostat se do dosahu boje zblízka a způsobit jí nějaké poškození, protože mnoha jejím útokům se na dálku mnohem snáze vyhneme. Takže po několika dost trapných neúspěších jsem se rozhodl dát katanám odpočinek a také se pustit do boje na plný dosah.

Souboj jsem začal tím, že jsem do ní střílel Hadími šípy, dokud nezačal běžet efekt jedovatého poškození v průběhu času, načež jsem přešel na Bolt of Gransax. Samozřejmě by bylo efektivnější použít šípy Scarlet Rot, ale ty mi došly a neměl jsem náladu jít k Jezeru Rot brousit na ně materiály. I když si myslím, že Jezero Rot může být o něco méně otravné než cesta dolů Haligtree.

Dříve jsem v tomto okamžiku přešel na běžné šípy, ale to se mi zdálo, že boj protahuje déle, než bylo nutné, a dříve či později mě chytí jeden z jejích víceranných výstřelů a já zemřel. S odstupem času netuším, proč jsem na svůj luk nepoužil Barrage Ash of War pro rychlou palbu a rychlejší působení jedu, ale asi nejsem tak zvyklý na boj na dálku proti bossům. Budu to muset změnit; boj na dálku mě obvykle baví víc než boj zblízka.

Každopádně, Bolt of Gransax na oplátku způsobuje slušné poškození, ale jeho použití musí být dobře načasováno, protože jeho účinek chvíli trvá, a Loretta na to nenechává mnoho prostoru. Obvykle je nejlepší začít s ním hned poté, co sama udělá velký pohyb. Nepodceňujte, jak rychle dokáže znovu zaútočit nebo jak rychle dokáže na svém koni zkrátit vzdálenosti.

Má několik vysoce ničivých a otravných schopností, ale ta, která mě nejčastěji dostala, byl vícenásobný výstřel z luku, který začne používat zhruba s polovičním zdravím. Pokud by mě zasáhly všechny šípy, okamžitě by mě to z plného zdraví vyřadilo z hry a znamenalo smrt, takže by se tomu mělo vyhnout.

Dvojité údery zblízka, které provede, když se její halapartna rozzáří modře, jsou také nesmírně ničivé. Obvykle bych jeden zásah přežil, ale kdyby dopadly oba údery, byl bych mrtvý. Naštěstí jsou docela dobře signalizovány a není nijak zvlášť těžké se jim vyhnout, takže si jen dávejte pozor.

Teď k obvyklým nudným detailům o mé postavě. Hraji převážně za Obratnost. Moje zbraně na blízko jsou Nagakiba s Keen afinitou a Piercing Fang Ash of War a Uchigatana také s Keen afinitou, ale v tomto souboji jsem použil Černý luk a Bolt of Gransax pro způsobování poškození na dlouhou vzdálenost. V době natáčení tohoto videa jsem byl na 163. úrovni, což si myslím, že na tento obsah je trochu moc, ale i tak to byl zábavný a poměrně náročný souboj. Vždycky hledám ideální kombinaci, kdy to není otupující lehký režim, ale zároveň ne tak obtížný, abych se hodiny držel stejného bosse ;-)

Fanovka inspirovaná tímto bossem

Scéna ve stylu anime zobrazující Lorettu, rytířku Haligtree, na koni, jak pronásleduje vraha s Černým nožem zlatým nádvořím pod Haligtree.
Scéna ve stylu anime zobrazující Lorettu, rytířku Haligtree, na koni, jak pronásleduje vraha s Černým nožem zlatým nádvořím pod Haligtree. Více informací

Scéna ve stylu anime zobrazující Lorettu, rytířku Haligtree, jak pronásleduje vraha Černého nože přes zlatě osvětlené nádvoří pod Haligtree.
Scéna ve stylu anime zobrazující Lorettu, rytířku Haligtree, jak pronásleduje vraha Černého nože přes zlatě osvětlené nádvoří pod Haligtree. Více informací

Další čtení

Pokud se vám tento příspěvek líbil, mohly by se vám líbit i tyto návrhy:


Sdílet na BlueskySdílejte na FacebookuSdílet na LinkedInSdílet na TumblrSdílet na XSdílet na LinkedInPřipnout na Pinterest

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvůrcem a majitelem webu miklix.com. Má více než 20 let zkušeností jako profesionální programátor/vývojář softwaru a v současné době pracuje na plný úvazek pro velkou evropskou IT společnost. Pokud zrovna nepíše blog, věnuje svůj volný čas široké škále zájmů, koníčků a aktivit, což se může do jisté míry odrážet v rozmanitosti témat na tomto webu.