Miklix

Elden Ring: Loretta, Knight of the Haligtree (Miquella's Haligtree) Boss Fight

Објавено: 13 ноември 2025, во 20:09:57 UTC

Лорета, Витез од Халигтри е во средниот ред на шефови во Елден Ринг, Шефови на Големиот Непријател, и е пронајдена како го блокира патот од Халигтри на Микела до градот Елфаел, Брејс од Халигтри. Таа е технички опционален шеф во смисла дека не е потребно да ја победите за да напредувате во главната приказна на играта, но мора да биде поразена ако сакате да влезете во Елфаел.


Оваа страница беше машински преведена од англиски за да биде достапна за што повеќе луѓе. За жал, машинското преведување сè уште не е усовршена технологија, така што може да се појават грешки. Ако сакате, можете да ја видите оригиналната англиска верзија овде:

Elden Ring: Loretta, Knight of the Haligtree (Miquella's Haligtree) Boss Fight

Како што веројатно знаете, босовите во Елден Ринг се поделени на три нивоа. Од најниско до највисоко: босови на полето, босови на поголемиот непријател и на крај полубогови и легенди.

Лорета, Витез на Халигтри е во средното ниво, Големи Непријателски Шефови, и е пронајдена како го блокира патот од Халигтри на Микела до градот Елфаел, Потпора на Халигтри. Таа е технички опционален шеф во смисла дека не е потребно да ја победите за да напредувате во главната приказна на играта, но мора да биде поразена ако сакате да влезете во Елфаел.

Можеби се сеќавате дека се сретнавте со духовната форма на Лорета порано во играта, уште во Карија Манор во Лиурнија на езерата. Секако се сеќавам, имав помош од мојот омилен штит за месо во тоа време, Протераниот витез Енгвал, и сè уште имам многу убаво сеќавање како го видов коњот на Лорета како го шутира во лицето одблизу. О, добрите стари времиња. Можеби треба повторно да почнам да го повикувам Енгвал за некои шефови, ако ништо друго, тогаш поради комичноста ;-)

Овој пат очигледно бев необично трпелив и спремен за предизвик, бидејќи решив да се соочам со верзијата во живо на Лорета без никаква помош. Можеби тоа беше затоа што Тиче прилично го тривијализираше последниот шеф против кој се борев до тој степен што ми се чинеше малку евтино и здодевно, па ја оставив да се воздржи од ова.

Оваа верзија на Лорета е прилично тешка за борба. Таа е многу активна, постојано напаѓа или испраќа магии, па нема многу време да се влезе во домет од блиску и да се нанесе штета, бидејќи многу од нејзините напади се многу полесни за избегнување од далечина. Па, по неколку прилично засрамувачки неуспеси, решив да им дадам одмор на катаните и да одам и на целосен домет.

Ја започнав борбата пукајќи ја со Змиски Стрели сè додека ефектот на штета од отров со текот на времето не почна да се чувствува, по што се префрлив на Болт од Грансакс. Очигледно ќе беше поефикасно да користам стрели од Скарлетно Гниење, но ги немав и не бев расположен да одам во Езерото на Гниење за да мелем материјали за нив. Иако мислам дека Езерото на Гниење можеби е малку помалку досадно од патот надолу низ Халигтри.

Претходно, во овој момент се префрлив на користење обични стрели, но тоа се чинеше дека ја одолговлекува борбата подолго отколку што е потребно и порано или подоцна ќе ме фатеше еден од нејзините повеќекратни истрели и ќе умрев. Гледано од денешна перспектива, немам поим зошто не го користев „Barrage Ash of War“ на мојот лак за малку брз оган и побрзо дејство на отровот, но претпоставувам дека едноставно не сум толку навикнат да одам на далечина против босови. Ќе морам да го сменам тоа; обично борбата на далечина ми е позабавна отколку тесната борба.

Како и да е, Болт од Грансакс нанесува пристојна штета за возврат, но нејзиното користење мора да биде добро темпирано бидејќи му треба време да заврши, а Лорета не остава многу можности за тоа. Обично е најдобро да се започне веднаш откако самата ќе направи голем потег. Не потценувајте колку брзо може повторно да нападне или колку брзо може да скрати растојанија на својот коњ.

Таа има неколку многу штетни и досадни вештини, но онаа што најчесто ме погодуваше беше повеќекратниот истрел со лакот што почнува да го користи на околу половина од здравјето. Ако ме погодат сите стрели, ќе ме однесе од целосно здравје до смрт за миг, па затоа избегнувањето на тоа треба да биде приоритет.

Двојните удари од блиску што ги прави кога нејзината халебарда почнува да свети сино, исто така се многу штетни. Обично би можела да преживеам еден удар, но ако двата удари завршат, би била мртва. За среќа, тие се телеграфирани прилично добро и не се особено тешки за избегнување, затоа внимавајте.

А сега за вообичаените досадни детали за мојот лик. Играм претежно како градба на Dexterity. Моето оружје за блиска борба е Nagakiba со Keen afinity и Percing Fang Ash of War, како и Uchigatana исто така со Keen afinity, но во оваа борба ги користев Black Bow и Bolt of Gransax за нанесување штета од далечина. Бев на ниво 163 кога беше снимено ова видео, што мислам дека е малку високо за оваа содржина, но сепак беше забавна и разумно предизвикувачка борба. Секогаш барам идеална точка каде што не е застрашувачки лесен режим, но исто така не е толку тежок за да бидам заглавен на истиот шеф со часови ;-)

Фан-арт инспириран од овој шеф

Сцена над глава во аниме стил која ја прикажува Лорета, витез од Халигтри, на коњ како го брка убиец со црн нож низ златниот двор под Халигтри.
Сцена над глава во аниме стил која ја прикажува Лорета, витез од Халигтри, на коњ како го брка убиец со црн нож низ златниот двор под Халигтри. Повеќе информации

Сцена во аниме стил на која се гледа Лорета, витез од Халигтри, како го брка убиецот со Црн Нож низ златно осветлен двор под Халигтри.
Сцена во аниме стил на која се гледа Лорета, витез од Халигтри, како го брка убиецот со Црн Нож низ златно осветлен двор под Халигтри. Повеќе информации

Дополнително читање

Ако ви се допадна овој пост, можеби ќе ви се допаднат и овие предлози:


Споделете на BlueskyСподелете на ФејсбукСподелете на LinkedInСподелете на TumblrСподелете на XСподелете на LinkedInЗакачи на Pinterest

Микел Кристенсен

За авторот

Микел Кристенсен
Микел е креатор и сопственик на miklix.com. Тој има над 20 години искуство како професионален компјутерски програмер/развивач на софтвер и моментално е вработен со полно работно време во голема европска ИТ корпорација. Кога не пишува блог, тој го поминува своето слободно време на широк спектар на интереси, хоби и активности, кои до одреден степен може да се рефлектираат во разновидните теми опфатени на оваа веб-локација.