엘든 링: 로레타, 성수의 기사 (미퀼라의 성수) 보스 전투
게시됨: 2025년 11월 13일 오후 8시 8분 36초 UTC
할리그트리의 기사 로레타는 엘든 링의 상위 적 보스 중 중간 단계 보스이며, 미켈라의 할리그트리에서 할리그트리의 보호막 도시 엘파엘로 가는 길을 막고 있습니다. 그녀는 게임의 메인 스토리를 진행하기 위해 반드시 처치해야 하는 것은 아니라는 점에서 선택 보스이지만, 엘파엘에 입장하려면 반드시 처치해야 합니다.
Elden Ring: Loretta, Knight of the Haligtree (Miquella's Haligtree) Boss Fight
아시다시피 엘든 링의 보스는 세 가지 등급으로 나뉩니다. 가장 낮은 등급부터 필드 보스, 상위 적 보스, 그리고 마지막으로 데미갓과 레전드입니다.
할리그트리의 기사 로레타는 중간 단계의 상급 적 보스이며, 미켈라의 할리그트리에서 도시 엘파엘, 할리그트리의 보호대로 가는 길을 막고 있습니다. 그녀는 게임의 메인 스토리를 진행하기 위해 반드시 처치해야 하는 것은 아니라는 점에서 선택 보스이지만, 엘파엘에 입장하려면 반드시 처치해야 합니다.
게임 초반, 호수의 리우르니아에 있는 카리아 저택에서 로레타의 영혼을 만났던 기억이 나실 겁니다. 저도 분명 기억합니다. 당시 제가 가장 좋아했던 육방패 기사, 추방된 기사 엥그발의 도움을 받았는데, 로레타의 말이 엥그발의 얼굴을 가까이서 발로 차는 것을 본 기억이 아직도 생생합니다. 아, 그 시절이 그립네요. 엥그발을 다시 소환해서 보스들을 상대해야 할지도 모르겠네요. 적어도 재밌는 경험이라면 말이죠 ;-)
이번에는 평소보다 인내심이 강하고 도전할 기분이 들어서, 누구의 도움도 받지 않고 로레타의 실존 인물을 상대하기로 했습니다. 아마도 티체가 제가 싸운 마지막 보스를 너무 하찮게 여겨서 좀 천박하고 지루하게 느껴졌기 때문일 겁니다. 그래서 이번에는 티체가 참아주도록 두었습니다.
이 버전의 로레타는 꽤 힘든 상대입니다. 매우 활동적이고 끊임없이 공격하거나 주문을 연발하기 때문에 근접 공격 범위에 들어가 피해를 입힐 시간이 많지 않습니다. 대부분의 공격은 원거리에서 피하기가 훨씬 쉽기 때문입니다. 그래서 몇 번의 부끄러운 실패 끝에, 카타나를 잠시 쉬게 하고 원거리 공격에도 집중하기로 했습니다.
뱀 화살로 그녀를 쏘면서 전투를 시작했는데, 독 지속 피해 효과가 나타나기 시작하자 그란삭스의 화살로 바꿨습니다. 물론 붉은 부패 화살을 쓰는 게 더 효과적이었겠지만, 이미 다 떨어졌고, 부패의 호수에서 재료를 구하러 갈 기분도 아니었습니다. 하지만 할리그트리를 통해 내려가는 길보다는 부패의 호수가 조금 더 덜 귀찮을 수도 있다고 생각합니다.
이전에는 이 시점에서 일반 화살을 사용했지만, 필요 이상으로 전투가 길어지는 것 같았고, 결국 그녀의 연발 사격에 맞아 죽곤 했습니다. 돌이켜보면, 활에 '전쟁의 잿더미'를 사용해서 속사포 효과를 더 빨리 얻고 독이 더 빨리 쌓이도록 하지 않은 이유가 무엇인지 모르겠습니다. 아마도 보스를 상대로 원거리 공격을 하는 데 익숙하지 않은 것 같습니다. 이제 바꿔야 할 것 같습니다. 저는 보통 근접 전투보다 원거리 전투가 더 재밌거든요.
어쨌든, 그란삭스의 볼트는 괜찮은 피해를 입히지만, 제대로 사용하려면 타이밍을 잘 맞춰야 합니다. 로레타는 마무리하는 데 시간이 오래 걸리고, 로레타는 그럴 틈을 많이 주지 않거든요. 로레타가 큰 움직임을 보여줬을 때 바로 사용하는 게 좋습니다. 로레타의 재공격 속도나 말과의 거리를 얼마나 빨리 좁힐 수 있는지 과소평가하지 마세요.
그녀는 매우 강력하고 성가신 스킬을 여러 개 가지고 있지만, 저를 가장 자주 공격하는 건 체력이 절반쯤 남았을 때 사용하는 활의 연발 사격이었습니다. 화살에 맞으면 체력이 가득 찬 상태에서 순식간에 죽음에 이를 수 있으니, 이 부분은 피하는 게 최우선입니다.
할버드가 파랗게 빛나기 시작할 때 그녀가 하는 이중 근접 공격도 엄청난 피해를 줍니다. 보통 한 번 맞으면 살아남을 수 있지만, 두 번 다 맞으면 죽을 겁니다. 다행히도, 공격 신호가 꽤 잘 잡혀 있어서 피하기 어렵지 않으니 조심하세요.
이제 제 캐릭터에 대한 평소의 지루한 세부 사항들을 말씀드리겠습니다. 저는 주로 민첩 빌드로 플레이합니다. 제 근접 무기는 예리한 속성의 나가키바와 꿰뚫는 송곳니 전쟁의 재, 그리고 역시 예리한 속성의 우치가타나입니다. 하지만 이 전투에서는 원거리 데미지를 위해 검은 활과 그란삭스의 화살을 사용했습니다. 이 영상을 녹화했을 당시 제 레벨은 163이었는데, 이 콘텐츠치고는 다소 높은 편이라고 생각하지만, 그래도 재미있고 꽤 어려운 전투였습니다. 저는 항상 지루할 정도로 쉬운 난이도는 아니지만, 너무 어려워서 같은 보스에게 몇 시간씩 붙잡혀 있지 않은 적절한 난이도를 찾고 있습니다 ;-)
이 보스에서 영감을 받은 팬아트


추가 자료
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