Miklix

Elden Ring: Loretta, Knight of the Haligtree (Miquella's Haligtree) Boss Fight

Опубліковано: 13 листопада 2025 р. о 20:08:54 UTC

Лоретта, Лицар Галігдерева, знаходиться в середньому ярусі босів у Elden Ring, Greater Enemy Bosses, і блокує шлях від Галігдерева Мікелли до міста Ельфаель, Браслет Галігдерева. Технічно вона є необов'язковим босом у тому сенсі, що не потрібно перемогти її для просування основної сюжетної лінії гри, але її потрібно перемогти, якщо ви хочете потрапити до Ельфаеля.


Ця сторінка була перекладена з англійської мови машинним перекладом, щоб зробити її доступною для якомога більшої кількості людей. На жаль, машинний переклад ще не є досконалою технологією, тому можуть траплятися помилки. Якщо ви бажаєте, ви можете переглянути оригінальну англійську версію тут:

Elden Ring: Loretta, Knight of the Haligtree (Miquella's Haligtree) Boss Fight

Як ви, мабуть, знаєте, боси в Elden Ring поділяються на три рівні. Від найнижчого до найвищого: Польові боси, Великі ворожі боси і, нарешті, Напівбоги та Легенди.

Лоретта, Лицар Галігдерева, знаходиться на середньому рівні, серед Великих Ворогів-Босів, і блокує шлях від Галігдерева Мікелли до міста Ельфаель, Браслет Галігдерева. Технічно вона є необов'язковим босом у тому сенсі, що не обов'язково перемогти її для просування основної сюжетної лінії гри, але її потрібно перемогти, якщо ви хочете потрапити до Ельфаеля.

Ви можете згадати зустріч із духовною формою Лоретти раніше в грі, ще в маєтку Карія в Ліурнії Озер. Я точно це пам'ятаю, мені допомагав мій улюблений щитоносець на той час, Вигнаний лицар Енгвалл, і в мене досі є дуже теплі спогади про те, як кінь Лоретти копнув його в обличчя зблизька. Ох, старі добрі часи. Можливо, мені варто знову почати викликати Енгвалла для деяких босів, якщо не заради чогось іншого, то заради комічного вигляду ;-)

Цього разу я, очевидно, був у надзвичайно терплячому настрої та готовий до виклику, оскільки вирішив взятися за живу версію Лоретти без чиєїсь допомоги. Можливо, це сталося тому, що Тіхе досить сильно применшила останнього боса, з яким я бився, до такої міри, що це здалося мені трохи дешевим і нудним, тому я дозволив їй перечекати цей випадок.

Ця версія Лоретти — досить складний бій. Вона дуже активна, постійно атакує або роздає заклинання, тому немає багато часу, щоб підійти на близьку відстань та завдати їй шкоди, оскільки багатьох її атак набагато легше уникнути на відстані. Тож, після кількох досить незручних невдач, я вирішив дати катанам відпочити та також перейти на повноцінний дальній бій.

Я почав бій, стріляючи в неї Зміїними Стрілами, доки не почав діяти ефект отруєння, що завдає шкоди з часом, після чого я перейшов на Стріли Грансакс. Звичайно, було б ефективніше використовувати стріли Червоної Гнилі, але вони в мене закінчилися, і я не мав настрою йти до Озера Гнилі, щоб подрібнити матеріали для них. Хоча я думаю, що Озеро Гнилі може бути трохи менш надокучливим, ніж шлях вниз через Халігдерево.

Раніше я просто перейшов на звичайні стріли, але це, здавалося, затягувало бій довше, ніж потрібно, і рано чи пізно мене підхоплював один із її мультипострілів, і я помирав. Озираючись назад, я не розумію, чому я не використав «Залп попелу війни» на своєму луку для швидкої стрільби та швидшого дії отрути, але, мабуть, я просто не звик до дистанційного бою проти босів. Доведеться це змінити; зазвичай дистанційний бій мені цікавіший, ніж рукопашний.

У будь-якому разі, «Блиск Грансакса» завдає пристойної шкоди у відповідь, але його використання має бути вчасним, оскільки потрібен деякий час, щоб завершитися, а Лоретта не залишає багато можливостей для цього. Зазвичай найкраще починати його одразу після того, як вона сама зробить великий рух. Не варто недооцінювати, наскільки швидко вона може атакувати знову або як швидко вона може скорочувати дистанції на своєму коні.

У неї є кілька дуже шкідливих і дратівливих навичок, але найчастіше мене вражав багатопостріл з лука, який вона починає використовувати приблизно з половиною здоров'я. Якщо мене вразять усі стріли, це миттєво позбавить мене повного здоров'я та призведе до смерті, тому уникнення цього має бути пріоритетом.

Подвійні удари ближнього бою, які вона завдає, коли її алебарда починає світитися синім, також завдають величезної шкоди. Зазвичай я міг пережити один удар, але якби обидва удари досягли мети, я був би мертвим. На щастя, вони досить добре передаються по полю і від них не особливо важко ухилитися, тому просто будьте обережні.

А тепер звичайні нудні деталі про мого персонажа. Я граю переважно за білд на Спритність. Моя зброя ближнього бою — це Нагакіба з Гострою спорідненістю та Пронизливий Ікло Попіл Війни, а також Учігатана з Гострою спорідненістю, але в цьому бою я використав Чорний Лук та Стрілу Грансакса для завдавання шкоди на великій відстані. Я був на 163 рівні, коли було записано це відео, що, на мою думку, трохи забагато для такого контенту, але це все одно був цікавий та досить складний бій. Я завжди шукаю золоту середину, де це не буде приголомшливий легкий режим, але й не настільки складний, щоб я годинами застрягав на одному босі ;-)

Фан-арт, натхненний цим босом

Сцена в стилі аніме з видом зверху, де Лоретта, Лицар Халігтрі, верхи на коні переслідує вбивцю Чорного Ножа через золотий двір під Халігтрі.
Сцена в стилі аніме з видом зверху, де Лоретта, Лицар Халігтрі, верхи на коні переслідує вбивцю Чорного Ножа через золотий двір під Халігтрі. Більше інформації

Сцена в стилі аніме, де Лоретта, Лицар Халігтрі, переслідує вбивцю Чорного Ножа через освітлений золотом двір під Халігтрі.
Сцена в стилі аніме, де Лоретта, Лицар Халігтрі, переслідує вбивцю Чорного Ножа через освітлений золотом двір під Халігтрі. Більше інформації

Додаткова література

Якщо вам сподобався цей пост, вам також можуть сподобатися ці пропозиції:


Поділитися на BlueskyПоділіться на FacebookПоділіться на LinkedInПоділіться на TumblrПоділитися на XПоділіться на LinkedInЗакріпити на Pinterest

Міккель Крістенсен

Про автора

Міккель Крістенсен
Міккель - творець і власник сайту miklix.com. Він має понад 20 років досвіду роботи професійним програмістом/розробником програмного забезпечення і наразі працює на повну ставку у великій європейській ІТ-корпорації. У вільний від ведення блогу час він присвячує різноманітним інтересам, хобі та захопленням, що певною мірою відображається на різноманітності тем, які висвітлюються на цьому сайті.