Elden Ring: Needle Knight Leda and Allies (Enir-Ilim) Boss Fight (SOTE)

ପ୍ରକାଶିତ: 8:39:32 PM UTC ଠାରେ ଅପ୍ରେଲ 21, 2026

ଏହା ବୈଷୟିକ ଭାବରେ ଏକ ବସ୍ ଲଢ଼େଇ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଏହା ଅନେକ NPC ସହିତ ଏକ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜିଂ ମୁକାବିଲା ଯାହାକୁ Shadow of the Erdtree ସମ୍ପ୍ରସାରଣର ମୁଖ୍ୟ ବସ୍ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଅଗ୍ରଗତି କରିବା ପାଇଁ ପରାସ୍ତ କରିବାକୁ ପଡିବ, ତେଣୁ ମୁଁ ଏହାକୁ ଯେକୌଣସି ଭାବରେ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରିବାକୁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଇଛି।


ଏହି ପୃଷ୍ଠାକୁ ଅଧିକରୁ ଅଧିକ ଲୋକଙ୍କ ପାଖରେ ପହଞ୍ଚାଇବା ପାଇଁ ଇଂରାଜୀରୁ ମେସିନ୍ ଅନୁବାଦ କରାଯାଇଥିଲା। ଦୁର୍ଭାଗ୍ୟବଶତଃ, ମେସିନ୍ ଅନୁବାଦ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏକ ସିଦ୍ଧ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ନୁହେଁ, ତେଣୁ ତ୍ରୁଟି ହୋଇପାରେ। ଯଦି ଆପଣ ଚାହାଁନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣ ଏଠାରେ ମୂଳ ଇଂରାଜୀ ସଂସ୍କରଣ ଦେଖିପାରିବେ:

Elden Ring: Needle Knight Leda and Allies (Enir-Ilim) Boss Fight (SOTE)

ତେଣୁ, ଶେଷରେ ସେହି ଦିନ ଆସିଗଲା ଯେତେବେଳେ ଲେଡା ତାଙ୍କର ଧମକପୂର୍ଣ୍ଣ କଥାଗୁଡ଼ିକୁ କାର୍ଯ୍ୟରେ ପରିଣତ କରିବାକୁ ଏବଂ ପ୍ରକୃତରେ ମୋ ସହିତ ଶାରୀରିକ ଯୁଦ୍ଧ କରିବାକୁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଲା। ମୁଁ। ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ମୁଁ ଏକାକୀ ହତ୍ୟା କରିଥିବା ରାକ୍ଷସକୁ ବିଚାର କରି, ଏହା ଭଲ ହେବ ବୋଲି ବିଶ୍ୱାସ କରିବା ପାଇଁ ତାଙ୍କୁ ଟିକେ ଧୀର ହେବାକୁ ପଡିବ। କିନ୍ତୁ ହୁଏତ ସେଥିପାଇଁ ସେ ତାଙ୍କ ସହିତ ବନ୍ଧୁମାନଙ୍କର ଏକ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଗୋଷ୍ଠୀକୁ ଆଣିଥାଏ।

ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ, ଆପଣ କରିଥିବା କ୍ୱେଷ୍ଟ ଏବଂ ସାଡୋ ଅଫ୍ ଦି ଏର୍ଡଟ୍ରି ସମ୍ପ୍ରସାରଣ ସମୟରେ ଆପଣ ନେଇଥିବା ନିଷ୍ପତ୍ତିଗୁଡ଼ିକ ଆପଣଙ୍କୁ ଏଠାରେ କେଉଁ ଏବଂ କେତେ NPC ସହିତ ଲଢ଼ିବାକୁ ପଡିବ ତାହା ପ୍ରଭାବିତ କରେ।

ସାଧାରଣତଃ FromSoft ଖେଳଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରତି ମୋର ଏକମାତ୍ର ଅଭିଯୋଗ ହେଉଛି ଯେ କ୍ୱେଷ୍ଟଗୁଡ଼ିକ କେତେ ଜଟିଳ ଏବଂ ସହଜରେ ହରାଇହେବ। ମୋତେ ଏସବୁ ସମୟରେ ମୋର ହାତ ଧରି ରହିବାର ଆବଶ୍ୟକତା ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ଏକ ସରଳ କ୍ୱେଷ୍ଟ ଲଗ୍ ଯେଉଁଠାରେ ଆପଣ କେହି କହିଥିବା କଥାକୁ ପୁନଃପଢିପାରିବେ କିମ୍ବା ପରବର୍ତ୍ତୀ ସ୍ଥାନକୁ କେଉଁଠାରେ ଯିବେ ସେ ବିଷୟରେ ଏକ ସଙ୍କେତ ପାଇପାରିବେ, ଏହା ଜୀବନର ଗୁଣବତ୍ତାର ଏକ ବିରାଟ ଉନ୍ନତି ହେବ।

ଯାହାହେଉ, ମୁଁ ଯଥେଷ୍ଟ ଧ୍ୟାନ ନ ଦେଇ ନିଜ ପାଇଁ ଜିନିଷଗୁଡ଼ିକୁ କଷ୍ଟକର କରିଦେଇଛି, କାରଣ ମୋତେ ସମ୍ଭାବ୍ୟ NPC ଗୁଡ଼ିକର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଗୋଷ୍ଠୀ ସହିତ ଲଢ଼ିବାକୁ ପଡିବ, କେବଳ ଗୋଟିଏ ବ୍ୟତୀତ। ନିଖୋଜ ଜଣକ ହେଉଛନ୍ତି ରେଡମ୍ୟାନ୍ ଫ୍ରେଜା, ଏବଂ ସେ ନିଖୋଜ ହେବାର କାରଣ ହେଉଛି ମୁଁ ତାଙ୍କୁ ସାର୍ ଆନ୍ସବାଚ୍ ଙ୍କ ଠାରୁ ଏକ ଚିଠି ଦେବାକୁ ଭୁଲିଗଲି, ତେଣୁ ମୁଁ ଭାବୁଛି ନିଖୋଜ କ୍ୱେଷ୍ଟ ଲଗ୍ ଉଭୟ ଦିଗରେ ଘୁଞ୍ଚିଯାଉଛି। ଭଲ ପକ୍ଷରେ, ମୋର ସହାୟତା ପାଇଁ ସାର୍ ଆନ୍ସବାଚ୍ ଉପଲବ୍ଧ ଥିଲେ, ତେଣୁ ମୁଁ ସମସ୍ତ କ୍ୱେଷ୍ଟ ଭୁଲିଗଲି ନାହିଁ। ଥିଓଲିୟର ମଧ୍ୟ ଉପଲବ୍ଧ ହୋଇପାରିଥାନ୍ତେ, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ତାଙ୍କର କ୍ୱେଷ୍ଟଲାଇନ୍ ସମାପ୍ତ କରିନଥିଲି କାରଣ ମୁଁ ଜାଣି ନଥିଲି ଯେ ମୋତେ ବିଷ ପିଇବାରୁ ଅନେକ ଥର ମରିବାକୁ ପଡିବ। ମୁଁ ନିଶ୍ଚିତ ଯେ ମୁଁ ଜାଣିଥିଲେ ମଧ୍ୟ ମୁଁ ସେହି କ୍ୱେଷ୍ଟ ସମାପ୍ତ କରିନଥାନ୍ତି।

ଯାହାହେଉ, ମୁଁ କୌଣସି ପ୍ରକାରେ ଅନ୍ୟ NPC ଗୁଡ଼ିକୁ ଏତେ ବିରକ୍ତ କରିପାରିଥିଲି ଯେ ସେମାନେ ମୋ ସହିତ ଲଢ଼ିବାକୁ ଚାହୁଁଥିଲେ।

ପ୍ରଥମେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ବ୍ୟକ୍ତି ଜଣକ ଥିଲେ ହର୍ନସେଣ୍ଟ। ମୁଁ ପ୍ରକୃତରେ ଭାବିଥିଲି ଯେ ପୂର୍ବରୁ ତାଙ୍କ ପକ୍ଷ ନେବା ପରେ ମୁଁ ତାଙ୍କ ସହିତ ଭଲ ସମ୍ପର୍କ ରଖିଥିଲି ଏବଂ ସେ ମୋତେ ମେସମରଙ୍କୁ ପରାସ୍ତ କରିବାରେ ମଧ୍ୟ ସାହାଯ୍ୟ କରିଥିଲେ, କିନ୍ତୁ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ, ମେସମର ଲଢ଼େଇ ପରେ ମୁଁ ତାଙ୍କ ସହିତ କଥା ନହେବାରୁ ସେ ଅପମାନିତ ହୋଇଥିଲେ। ହଁ, ଯଦି ସେ କଥା ହେବାକୁ ଚାହୁଁଥିଲେ, ତେବେ ସେ ନିଜେ କଥା ହୋଇପାରିଥାନ୍ତେ, ତୁଷାରକଣା। ଭାବୁଛନ୍ତି ସେ ଖଣ୍ଡା ଦ୍ୱାରା ଶିଖିବେ।

କିଛି ସମୟ ପରେ, ମୁର୍ ଦେଖାଦେଲେ। ମୁର୍ ଯୋଗ ଦେବା ପୂର୍ବରୁ ହର୍ନସେଣ୍ଟକୁ ଶୀଘ୍ର ତଳେ କେନ୍ଦ୍ରିତ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବା ଏକ ଭଲ ଧାରଣା ଏବଂ ମୁଁ ପ୍ରାୟ ସଫଳ ହୋଇଗଲି, କିନ୍ତୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ନୁହେଁ। ଆହୁରି ଶତ୍ରୁମାନେ ଆସିବା ପୂର୍ବରୁ ମୁଁ ତାଙ୍କୁ ହତ୍ୟା କରିପାରିଲି। ମୁଁ ମଧ୍ୟ ଭାବିଥିଲି ଯେ ମୁର୍ ତାଙ୍କର ବହୁତ ଜିନିଷ କିଣିବା ପରେ ଏବଂ ତାଙ୍କୁ ଭଙ୍ଗା ରୁନ୍ ପାଇଁ କାନ୍ଦିବାକୁ ନ କହିବା ପରେ ମୋର ତାଙ୍କ ସହିତ ଭଲ ସମ୍ପର୍କ ଥିଲା, କିନ୍ତୁ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ, ସେ ଜଣେ ତୁଷାରକଣା ଯିଏ ମଧ୍ୟ ଅପମାନିତ ହୋଇଥିଲେ। ଭଲ କଥା ହେଉଛି ମୋ ଖଣ୍ଡାରେ ବହୁତ ଶିକ୍ଷା ବାକି ଅଛି।

ତୃତୀୟ ଖେଳାଳି ଡ୍ରାଇଲିଫ୍ ଡେନ୍ ଥିଲେ। ଏବେ ମୁଁ ବୁଝିପାରୁଛି ଯେ କାହିଁକି ତାଙ୍କୁ ଏକ ସ୍କୋର କରିବାକୁ ପଡିବ କାରଣ ମୁଁ ଗତ ଥର ତାଙ୍କୁ ଭେଟିବା ସମୟରେ ତାଙ୍କ ପୋଷାକ ପିନ୍ଧିଥିବା ପୋଷାକକୁ ପଛକୁ ଭଲ ଭାବରେ ଚାପୁଡ଼ା ମାରିଥିଲି। ସେ ମୋତେ ନିମନ୍ତ୍ରଣ କରିଥିଲେ, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ଭାବୁଛି ସେ ବହୁତ ପରାଜିତ। ହଁ, ଏଥର ଯେତେବେଳେ ମୁଁ ତାଙ୍କ ସହିତ କାମ କରିବି ସେତେବେଳେ ସେ ପ୍ରକୃତରେ କଷ୍ଟ ପାଇବେ। ମୁଁ ବୁଝିପାରୁଛି ଯେ, ଏହି ମୁକାବିଲାରେ ଡ୍ରାଇଲିଫ୍ ଡେନ୍ ଶତ୍ରୁ ହେବାରୁ ବଞ୍ଚିବାର କୌଣସି ଉପାୟ ନାହିଁ।

ଏବଂ ତା’ପରେ ନିଜେ ଲେଡା ଥିଲେ, ଶେଷରେ ଦେଖାଯାଉଥିଲେ, ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ଆଶା କରୁଥିଲେ ଯେ ତାଙ୍କର ତଥାକଥିତ ସହଯୋଗୀମାନେ କାମ ସମାପ୍ତ କରିଥିବେ ତେଣୁ ତାଙ୍କୁ କରିବାକୁ ପଡ଼ିବ ନାହିଁ। ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ, ଲେଡା ଯୁଦ୍ଧ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଥିଲେ କାରଣ ସେ ମୋତେ ମିକେଲାଙ୍କ ସ୍ୱର୍ଗଗ୍ରହଣ ପାଇଁ ବିପଦ ବୋଲି ଭାବୁଥିଲେ, କିନ୍ତୁ ଯେହେତୁ ମୁଁ ପୂର୍ବରୁ ଏଲଡେନ୍ ଲର୍ଡ ହୋଇ ହଜାର ବର୍ଷ ଧରି ରାନି ସହିତ ଖେଳ ଖେଳିବା ପାଇଁ ପାର ହୋଇଯାଇଥିଲି, ମୁଁ ଭାବୁଛି ସେ କେବଳ ପାରାନୋଇଡ୍ ହେଉଛନ୍ତି। ସୌଭାଗ୍ୟବଶତଃ, ମୃତ୍ୟୁ ପାରାନୋଇଆକୁ ଭଲ କରେ, ତେଣୁ ମୁଁ ଶେଷରେ ତାଙ୍କୁ ସାହାଯ୍ୟ କରିପାରିଲି। ମୁଁ ଜାଣିଛି ଯେ ମୁଁ ବହୁତ ଦୟାଳୁ।

ଆଉ ଏବେ ମୋ ଚରିତ୍ର ବିଷୟରେ ସାଧାରଣ ବିରକ୍ତିକର ବିବରଣୀ ପାଇଁ। ମୁଁ ପ୍ରାୟତଃ ଏକ ଦକ୍ଷତା ନିର୍ମାଣ ଭାବରେ ଅଭିନୟ କରେ। ମୋର ମେଲି ଅସ୍ତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ରକ୍ତ ନଦୀ ଏବଂ କୀନ ଆଫିନେସି ସହିତ ଉଚିଗାଟାନା। ଏହି ଭିଡିଓ ରେକର୍ଡ ହେବା ସମୟରେ ମୁଁ ସ୍ତର 223 ଏବଂ ସ୍କାଡୁଟ୍ରି ବ୍ଲେସିଂ 19 ଥିଲି, ଯାହା ମୁଁ ଭାବୁଛି ଏହି ବସ୍ ପାଇଁ ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ। ମୁଁ ସର୍ବଦା ସେହି ମିଠା ସ୍ଥାନ ଖୋଜୁଛି ଯେଉଁଠାରେ ଏହା ମନକୁ ସ୍ତବ୍ଧ କରିଦେବା ଭଳି ସହଜ ମୋଡ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଏତେ କଷ୍ଟକର ମଧ୍ୟ ନୁହେଁ ଯେ ମୁଁ ଘଣ୍ଟା ଘଣ୍ଟା ଧରି ସମାନ ବସ୍ ଉପରେ ଫସି ରହିବି ;-)

ଯଦି ଆପଣ ଏହି ଭିଡିଓଟିକୁ ପସନ୍ଦ କରିଛନ୍ତି, ତେବେ YouTube ରେ ଲାଇକ୍ ଏବଂ ସବସ୍କ୍ରାଇବ୍ କରି ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ଚମତ୍କାର ହେବା ବିଷୟରେ ବିଚାର କରନ୍ତୁ :-)

ଏହି ବସ୍ ଲଢ଼େଇ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଶଂସକ କଳା ଅନୁପ୍ରାଣିତ

ଆନିମେ-ଶୈଳୀର ପ୍ରଶଂସକ କଳାରେ ଯୁଦ୍ଧ ଆରମ୍ଭ ହେବା ପୂର୍ବରୁ ଏନିର-ଇଲିମରେ ଲେଡା, ହର୍ନସେଣ୍ଟ, ମୁର୍ ଏବଂ ଡ୍ରାଏଲିଫ୍ ଡେନ୍‌ଙ୍କ ସାମ୍ନାରେ କଳା ଛୁରୀ କବଚ ପିନ୍ଧିଥିବା ଟାର୍ଣ୍ଣିସ୍ଡ୍ ଦେଖାଯାଉଛି।
ଆନିମେ-ଶୈଳୀର ପ୍ରଶଂସକ କଳାରେ ଯୁଦ୍ଧ ଆରମ୍ଭ ହେବା ପୂର୍ବରୁ ଏନିର-ଇଲିମରେ ଲେଡା, ହର୍ନସେଣ୍ଟ, ମୁର୍ ଏବଂ ଡ୍ରାଏଲିଫ୍ ଡେନ୍‌ଙ୍କ ସାମ୍ନାରେ କଳା ଛୁରୀ କବଚ ପିନ୍ଧିଥିବା ଟାର୍ଣ୍ଣିସ୍ଡ୍ ଦେଖାଯାଉଛି।.
ଅଧିକ ସୂଚନା ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ପାଇଁ ପ୍ରତିଛବି ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କିମ୍ବା ଟାପ୍ କରନ୍ତୁ।

ଯୁଦ୍ଧ ପୂର୍ବରୁ ଏନିର-ଇଲିମର ସୁବର୍ଣ୍ଣ ଧ୍ୱଂସାବଶେଷ ମଧ୍ୟରେ ଲେଡା, ହର୍ନସେଣ୍ଟ, ମୁର୍ ଏବଂ ଡ୍ରାଲିଫ୍ ଡେନ୍‌ଙ୍କୁ ମୁହଁ କରି କଳା ଛୁରୀ କବଚ ପିନ୍ଧିଥିବା ଟାର୍ଣ୍ଣିସ୍ଡ୍‌କୁ ଆନିମେ-ଶୈଳୀର ଏକ ବିସ୍ତୃତ ଦୃଶ୍ୟ।
ଯୁଦ୍ଧ ପୂର୍ବରୁ ଏନିର-ଇଲିମର ସୁବର୍ଣ୍ଣ ଧ୍ୱଂସାବଶେଷ ମଧ୍ୟରେ ଲେଡା, ହର୍ନସେଣ୍ଟ, ମୁର୍ ଏବଂ ଡ୍ରାଲିଫ୍ ଡେନ୍‌ଙ୍କୁ ମୁହଁ କରି କଳା ଛୁରୀ କବଚ ପିନ୍ଧିଥିବା ଟାର୍ଣ୍ଣିସ୍ଡ୍‌କୁ ଆନିମେ-ଶୈଳୀର ଏକ ବିସ୍ତୃତ ଦୃଶ୍ୟ।.
ଅଧିକ ସୂଚନା ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ପାଇଁ ପ୍ରତିଛବି ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କିମ୍ବା ଟାପ୍ କରନ୍ତୁ।

ଯୁଦ୍ଧ ପୂର୍ବରୁ ଏନିର-ଇଲିମର ସୁବର୍ଣ୍ଣ ଧ୍ୱଂସାବଶେଷ ମଧ୍ୟରେ ଲେଡା, ହର୍ନସେଣ୍ଟ, ମୁର୍ ଏବଂ ଡ୍ରାଏଲିଫ୍ ଡେନ୍‌ଙ୍କ ସାମ୍ନା କରି ଟାର୍ଣ୍ଣିସ୍‌ଙ୍କ ଖଣ୍ଡା ଧରିଥିବାର ଏକ ବିସ୍ତୃତ ଆନିମେ-ଶୈଳୀର ଦୃଶ୍ୟ।
ଯୁଦ୍ଧ ପୂର୍ବରୁ ଏନିର-ଇଲିମର ସୁବର୍ଣ୍ଣ ଧ୍ୱଂସାବଶେଷ ମଧ୍ୟରେ ଲେଡା, ହର୍ନସେଣ୍ଟ, ମୁର୍ ଏବଂ ଡ୍ରାଏଲିଫ୍ ଡେନ୍‌ଙ୍କ ସାମ୍ନା କରି ଟାର୍ଣ୍ଣିସ୍‌ଙ୍କ ଖଣ୍ଡା ଧରିଥିବାର ଏକ ବିସ୍ତୃତ ଆନିମେ-ଶୈଳୀର ଦୃଶ୍ୟ।.
ଅଧିକ ସୂଚନା ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ପାଇଁ ପ୍ରତିଛବି ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କିମ୍ବା ଟାପ୍ କରନ୍ତୁ।

ଯୁଦ୍ଧ ପୂର୍ବରୁ ଏନିର-ଇଲିମର ଧ୍ୱଂସାବଶେଷରେ ଲେଡା, ହର୍ନସେଣ୍ଟ, ମୁର୍ ଏବଂ ଡ୍ରାଏଲିଫ୍ ଡେନ୍‌ଙ୍କ ସାମ୍ନାରେ ଏକ ଖଣ୍ଡା ସହିତ ଟାର୍ଣ୍ଣିସ୍‌ର ଅର୍ଦ୍ଧ-ବାସ୍ତବବାଦୀ ଅନ୍ଧକାର କାଳ୍ପନିକ ଦୃଶ୍ୟ।
ଯୁଦ୍ଧ ପୂର୍ବରୁ ଏନିର-ଇଲିମର ଧ୍ୱଂସାବଶେଷରେ ଲେଡା, ହର୍ନସେଣ୍ଟ, ମୁର୍ ଏବଂ ଡ୍ରାଏଲିଫ୍ ଡେନ୍‌ଙ୍କ ସାମ୍ନାରେ ଏକ ଖଣ୍ଡା ସହିତ ଟାର୍ଣ୍ଣିସ୍‌ର ଅର୍ଦ୍ଧ-ବାସ୍ତବବାଦୀ ଅନ୍ଧକାର କାଳ୍ପନିକ ଦୃଶ୍ୟ।.
ଅଧିକ ସୂଚନା ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ପାଇଁ ପ୍ରତିଛବି ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କିମ୍ବା ଟାପ୍ କରନ୍ତୁ।

ଏନିର-ଇଲିମର ଧ୍ୱଂସାବଶେଷରେ ଚାରିଟି ବଡ଼ ଶତ୍ରୁ - ଲେଡା, ହର୍ନସେଣ୍ଟ, ମୁର୍ ଏବଂ ଡ୍ରାଏଲିଫ୍ ଡେନ୍ - ସହିତ ଏକ ଖଣ୍ଡା ଧରି ଟାର୍ଣ୍ଣିସ୍ ହୋଇଥିବା ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ଅନ୍ଧକାର ଫ୍ୟାଣ୍ଟାସି ଦୃଶ୍ୟ।
ଏନିର-ଇଲିମର ଧ୍ୱଂସାବଶେଷରେ ଚାରିଟି ବଡ଼ ଶତ୍ରୁ - ଲେଡା, ହର୍ନସେଣ୍ଟ, ମୁର୍ ଏବଂ ଡ୍ରାଏଲିଫ୍ ଡେନ୍ - ସହିତ ଏକ ଖଣ୍ଡା ଧରି ଟାର୍ଣ୍ଣିସ୍ ହୋଇଥିବା ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ଅନ୍ଧକାର ଫ୍ୟାଣ୍ଟାସି ଦୃଶ୍ୟ।.
ଅଧିକ ସୂଚନା ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ପାଇଁ ପ୍ରତିଛବି ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କିମ୍ବା ଟାପ୍ କରନ୍ତୁ।

ଅଧିକ ପଠନ

ଯଦି ଆପଣ ଏହି ପୋଷ୍ଟକୁ ଉପଭୋଗ କରିଛନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣଙ୍କୁ ଏହି ପରାମର୍ଶଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟ ପସନ୍ଦ ଆସିପାରେ:


ବ୍ଲୁସ୍କିରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁଫେସବୁକରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁଲିଙ୍କଡିନ୍‌ରେ ସେୟାର୍‌ କରନ୍ତୁଟମ୍ବଲରରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁX ରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁପିନ୍ଟରେଷ୍ଟରେ ପିନ୍ କରନ୍ତୁRedditରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁ

ମିକେଲ୍ କ୍ରିଷ୍ଟେନସେନ୍

ଲେଖକଙ୍କ ବିଷୟରେ

ମିକେଲ୍ କ୍ରିଷ୍ଟେନସେନ୍
ମିକେଲ୍ ହେଉଛନ୍ତି miklix.com ର ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତା ଏବଂ ମାଲିକ। ତାଙ୍କର ଜଣେ ବୃତ୍ତିଗତ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପ୍ରୋଗ୍ରାମର/ସଫ୍ଟୱେର୍ ଡେଭଲପର ଭାବରେ 20 ବର୍ଷରୁ ଅଧିକ ଅଭିଜ୍ଞତା ଅଛି ଏବଂ ସେ ବର୍ତ୍ତମାନ ଏକ ବଡ଼ ୟୁରୋପୀୟ IT କର୍ପୋରେସନରେ ପୂର୍ଣ୍ଣକାଳୀନ ନିଯୁକ୍ତି ପାଇଛନ୍ତି। ବ୍ଲଗ୍ ନ ଲେଖିବା ସମୟରେ, ସେ ତାଙ୍କର ଖାଲି ସମୟ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଆଗ୍ରହ, ହବି ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପରେ ବିତାଇଥାନ୍ତି, ଯାହା କିଛି ପରିମାଣରେ ଏହି ୱେବସାଇଟରେ ଆବୃତ ବିଭିନ୍ନ ବିଷୟଗୁଡ଼ିକରେ ପ୍ରତିଫଳିତ ହୋଇପାରେ।