Miklix

Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight

Yayınlandı: 8 Ağustos 2025 13:40:46 UTC

Uçan Ejderha Greyll, Elden Ring'deki orta seviye boss'lardan biri olan Büyük Düşman Boss'larından biridir ve Kuzeydoğu Ejderha Höyüğü'ndeki Vahşi Kutsal Alan yakınlarındaki Farum Büyük Köprüsü'nü korurken bulunur. Oyundaki çoğu küçük boss gibi, bu da isteğe bağlıdır; çünkü ana hikayede ilerlemek için onu yenmeniz gerekmez.


Bu sayfa, mümkün olduğunca çok kişi tarafından erişilebilir olması amacıyla İngilizce'den makine çevirisiyle çevrilmiştir. Ne yazık ki, makine çevirisi henüz mükemmelleştirilmiş bir teknoloji değildir, bu nedenle hatalar meydana gelebilir. Tercih ederseniz, orijinal İngilizce versiyonu buradan görüntüleyebilirsiniz:

Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight

Bildiğiniz gibi, Elden Ring'deki boss'lar üç kademeye ayrılır. En düşükten en yükseğe: Saha Boss'ları, Büyük Düşman Boss'ları ve son olarak Yarı Tanrılar ve Efsaneler.

Uçan Ejderha Greyll, orta kademede, Büyük Düşman Boss'ları arasında yer alır ve Kuzeydoğu Ejderha Höyüğü'ndeki Vahşi Kutsal Alan yakınlarındaki Farum Büyük Köprüsü'nü korurken bulunur. Oyundaki çoğu küçük boss gibi, bu da isteğe bağlıdır; çünkü ana hikayede ilerlemek için onu yenmeniz gerekmez.

Bu uçan ejderha, oyunda daha önce savaştığım ejderhalardan biraz farklı hissettiriyor; pek uçmuyor. Köprüde kalıp yaklaşan Tarnished'a her zamanki kötü ejderha nefesiyle orta ateşte pişirmeyi tercih ediyor gibi görünüyor. Sanırım sadece köprüden harika manzaranın tadını çıkarırken, belki yanında lahana salatası ve patates kızartmasıyla birlikte, barbekü Tarnished'dan oluşan ücretsiz öğle yemeğini yiyor. Aslında kulağa oldukça hoş geliyor, belki de Ejderha Cemaati'ne katılırım ;-)

Ejderhalara karşı benim için en iyi sonucu veren şeyin, tercihen at sırtında, menzilli dövüş kullanmak olduğunu fark ettim; çünkü ejderha ateşinden hızla uzaklaşmak gerekiyor. Bu videoda da beni bu şekilde göreceksiniz. Bu devasa boss'lara yakın dövüşmek, neler olup bittiğini ve ne yapacaklarını görmeyi çok zorlaştırıyor, bu yüzden sık sık üzerime basılıyor veya yeniyor ve bu hiç eğlenceli değil.

Kısa Yay'ımı hâlâ tam olarak geliştiremedim, bu yüzden bu dövüşte yine Uzun Yay'ımı kullanıyorum, ancak bu, ateş ettiğimde Torrent'in çok yavaşlaması anlamına geliyor. Yakında içinde saklı devasa bir Demircilik Taşları hazinesi olan bir ejderhayla karşılaşmayı umuyorum, ama şimdilik şansım yok. Sanki ejderhalar silahlarımı geliştirip kendi türlerini öldürmede daha iyi olmamı istemiyor gibi. Sanırım onlar da bu hikayenin ana karakterinin kim olduğunu unutuyorlar ;-)

Son videolarımdan herhangi birini izlediyseniz, Altus Platosu ve Gelmir Dağı'nda kendimi aşırı seviyeli hissettiğimi biliyorsunuzdur, ama artık durum pek öyle değil. Muhtemelen hâlâ Dragonbarrow için biraz fazla yüksek seviyedeyim, ama artık her şey inanılmaz sert vuruyor ve beni iki üç vuruşta öldürüyor, bu yüzden çok fazla hata yapamıyorum. Ejderha nefesi bunun bir örneği; bir ejderha barbekü partisinde ziyafet çekmek istemiyorsam, ondan uzak durmanın çok önemli olduğunu düşündüm.

Çok fazla uçmaması dışında, bu ejderha oyundaki diğer uçan ejderhalara çok benziyor. Aynı tür nefes saldırıları, aynı tür yakın dövüş saldırıları. Bir köprüde olmak, ejderha nefes aldığında ondan çok hızlı bir şekilde uzaklaşmanız gerektiği anlamına geliyor; açık havada yaptığım gibi yanlara doğru koşamazsınız, bu yüzden Torrent bu strateji için olmazsa olmaz.

Diğer uçan ejderhalar gibi, bu da nefes saldırısını kullanırken iki farklı düzene sahip gibi görünüyor. Ya çok uzun menzilli düz bir ateş akışı fırlatacak ya da bir taraftan diğerine süpürme hareketi yapacak. Açık alanda, süpürme hareketi yapandan kaçınmanın daha zor olduğunu söyleyebilirim, ancak köprüde aslında düz olan, çünkü ondan kaçınmak için çok hızlı bir şekilde çok fazla mesafe kazanmanız gerekiyor, bir tarafa kısa bir mesafe hareket edemezsiniz.

Daha ilginç bir dövüş için ejderhayı köprüden aşağı sürüklemeye çalışıyordum ve videonun ikinci yarısında görebileceğiniz gibi, bunu bir kez başardım, ancak ejderha o noktada daha da huysuzlaştı, beni atımdan düşürdü ve sonra sıfırlandı. Görünüşe göre o köprüde oturmayı çok seviyor, bu yüzden onunla savaşmamız ve daha yakın mesafeli bir deneyim yaşamamız gereken yer burası. Neyse ki Elden Ring'de boss'lar kendi kendilerine sıfırlandıklarında canlarını geri kazanmıyorlar, bu yüzden köprüye geri dönüp dövüşe devam edebildim.

Biraz sömürü gibi hissettirdiğini biliyorum ve muhtemelen asil bir şey yapıp yakındaki Lütuf Sitesi'ni ziyaret ederek savaşı gerektiği gibi sıfırlamalıydım, ancak bu açıkça geliştiricilerin bir tasarım tercihi ve ben kimim ki onların haksız olduğunu söyleyeyim? Aslında, her seferinde benim lehime olmayan bir şey yaptıklarında haksız olduklarını söyleyen benim, ancak bu boss'un başlangıç pozisyonuna ışınlanmaya karar verdiğinde canını geri alamaması benim için büyük bir avantajdı, bu yüzden geliştiricilerin kesinlikle haklı olduğunu ve burada mükemmel kararlar aldıklarını düşünüyorum ;-)

Bu dövüş sırasında, oyunun bu kadar erken bir aşamasında Bestial Sanctum'a ışınlanmanın ne kadar üzücü olduğunu düşünmeye başladım. Köprü yönünden buraya gelmek zorunda olduğunuzu düşünün. Önce ejderhayla, hemen ardından da Kara Kılıç Soyuyla karşılaşacaksınız. O noktada, iki boss tarafından korunan bu kadar önemli şeyin ne olduğunu merak edecek, sonra da çok aç bir din adamıyla karşılaşıp hayal kırıklığına uğrayacaksınız. Büyük engelleri aşıp hayal kırıklığına uğramak, bu oyunun asıl amacı ;-)

Cimrilik edip normal satıcılardan aldığım okları kullanmak yerine Rotbone Okları kullanarak dövüşü biraz hızlandırabilirdim, ama bu da Çürüme Gölü olarak bilinen Cehennem çukuruna geri dönüp Basilisk olarak bilinen Cehennem canavarlarını öğütüp... Aonian Kelebekleri olarak bilinen Cehennem kelebeklerini elde etmem anlamına gelirdi, ama yeterince yakın. Çürüme Gölü, oyundaki şu ana kadar en sevmediğim bölgeydi ve her türlü Basilisk son derece sinir bozucu ve oyundaki ejderhadan bile daha kötü nefese sahip birkaç canavardan biri ;-)

Ve şimdi karakterim hakkındaki her zamanki sıkıcı detaylara gelelim. Çoğunlukla Çeviklik odaklı bir yapıda oynuyorum. Yakın dövüş silahım, Keskin Yakınlık ve Savaş Külüyle Dondurucu Sisli Muhafız Kılıç Mızrağı. Menzilli silahlarım Uzun Yay ve Kısa Yay. Kalkanım ise çoğunlukla dayanıklılık yenilemesi için taktığım Büyük Kaplumbağa Kabuğu. Bu video çekildiğinde 118. seviyedeydim. Sanırım bu seviye Ejderhabarrow için hala biraz fazla yüksek, ama kesinlikle Altus Platosu'nda olduğum kadar aşırı seviyeli hissetmiyorum. Her zaman, kafayı uyuşturacak kadar kolay olmayan ama aynı zamanda saatlerce aynı boss'ta takılıp kalacağım kadar da zor olmayan ideal noktayı arıyorum ;-)

Daha Fazla Okuma

Bu yazıyı beğendiyseniz, şu öneriler de ilginizi çekebilir:


Bluesky'de paylaşFacebook'ta paylaşLinkedIn'de paylaşTumblr'da paylaşX'te paylaşLinkedIn'de paylaşPinterest'e Pinleyin

Mikkel Christensen

Yazar Hakkında

Mikkel Christensen
Mikkel miklix.com'un yaratıcısı ve sahibidir. Profesyonel bilgisayar programcısı/yazılım geliştiricisi olarak 20 yılı aşkın deneyime sahiptir ve şu anda büyük bir Avrupa BT şirketinde tam zamanlı olarak çalışmaktadır. Blog yazmadığı zamanlarda, boş zamanlarını çok çeşitli ilgi alanları, hobiler ve aktivitelerle geçirmektedir ve bu da bir dereceye kadar bu web sitesinde kapsanan konuların çeşitliliğine yansıyabilir.