Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)
Yayınlandı: 16 Mart 2026 22:39:05 UTC
Scadutree Avatar, Elden Ring'deki en üst seviye boss'lardan biri olan Efsanevi Boss'lar arasında yer alır ve Gölge Diyarı'ndaki Scadutree Üssü bölgesinde bulunur. Shadow of the Erdtree genişlemesinin ana hikayesinde ilerlemek için yenilmesi gerekmeyen isteğe bağlı bir boss'tur.
Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)
Bildiğiniz gibi, Elden Ring'deki boss'lar üç kademeye ayrılır. En düşükten en yükseğe: Saha Boss'ları, Büyük Düşman Boss'ları ve son olarak Yarı Tanrılar ve Efsaneler.
Scadutree Avatar, Efsanevi Patronlar kategorisindeki en üst seviyede yer alır ve Gölge Diyarı'ndaki Scadutree Üssü bölgesinde bulunur. Erdtree Gölgesi genişletmesinin ana hikayesinde ilerlemek için yenilmesi gerekmeyen, isteğe bağlı bir patrondur.
Ah, Scadutree Üssü. Ne kadar da korkunç, çürümüş bir bataklık. Burada kesinlikle hiçbir şey yaşamıyor olmalı. Aslında benim seviyemin çok altında, ama hızlıca geçip terk edilmiş ganimetleri toplayıp sonra bir sonraki bölgeye geçeceğim.
Ya da Scadutree Avatarı kendini gösterene kadar böyle düşünebilirsiniz. Ve onunla tanıştıktan sonra, korkunç bir çürüyen bataklığın uygun bir yaşam alanı olduğunu söyleyebilirim, çünkü patronun kendisi çok büyük ve solmuş bir çiçeğe benziyor.
Kurumuş bir çiçeğin neden bu kadar kızgın olduğunu anlamıyorum. Yani, onu sulamaktan ben sorumlu değildim. Ayrıca, su dolu bir bataklıkta yaşıyor gibi görünüyor, bu yüzden kötü durumu muhtemelen kaynak eksikliğinden ziyade kötü yaşam tarzı seçimlerinden kaynaklanıyor. Ama bu dünyadaki her şey gibi, beni kötü adam gibi göstermek için her şey bana yükleniyor. Eskiden çiçek olan bir şeyden daha iyisini beklerdim doğrusu.
Bölgeye ilk girdiğimde, patronu ortaya çıkarmadan kenardan dolaşmak mümkün, bu yüzden bir süre orada olmadığını düşündüm. Ancak orada birkaç kurumuş çiçekten başka bir şey yok, bu yüzden zahmete değmez. Bölgenin ortasına yaklaştığım anda patron ortaya çıktı ve hemen kötü bir ruh haline büründü. Sonraki denemelerde, sis kapısından geçerken, patron içeri girdikten hemen sonra ortaya çıkıyordu.
İlk başta bunun temel oyundaki Erdtree Avatarlarının biraz daha geliştirilmiş bir versiyonu olacağını düşündüm, ancak bunun çok daha sinsi bir şey olduğu ortaya çıktı. Birkaç son derece ölümcül menzilli saldırısı var, çok hızlı hareket ediyor ve büyük bir can havuzuna sahip. Yani yine üçlü bir sinir bozucu özellik. Ancak gerçekten çok sinir bozucu bir şey daha var, bu da onu dörtlü bir sinir bozucu özelliğe çıkarıyor.
Bu boss'la ilgili en sinir bozucu şey, öldüğünde bir daha ölmemesi. Tamam, sonunda ölüyor ama ilk iki seferde daha güçlü bir şekilde geri döndü. Sanırım Friedrich Nietzsche'nin ünlü özdeyişi Scadutree Avatarları için pek geçerli değil.
Patron ilk iki kez "öldüğünde" kritik bir vuruşa açık hale gelir. Bunu başarmak için sadece birkaç saniyeniz var ve başarsanız da başaramasanız da bir sonraki aşamaya geçecektir, ancak başarabilirseniz, bir sonraki aşamaya sağlığının önemli bir kısmı zaten gitmiş olarak başlayacaktır, bu nedenle işleri kolaylaştırmak için öncelikli olmalıdır.
Kritik vuruşu, aşağı doğru sarkan ve o anda yakın dövüş menzilinde olan patronun çiçek kafasına yapmanız gerekiyor, bu yüzden canı azaldığında kendinizi buna göre konumlandırmaya çalışın.
Her geçici ölümle birlikte, patron yeni yetenekler kazanıyor ve daha zorlu bir mücadele haline geliyor. Genel olarak en iyi yöntemin, gövdesine yakın durmak ve etrafında daire çizerek, önünde olmamaya çalışmak olduğunu gördüm. Bu, çok ölümcül uzun menzilli saldırılarını ne kadar kullanacağını sınırlıyordu, ancak patlamalar ve etrafına saçtığı dikenler gibi kısa menzilli etki alanlarından hasar alma riskini de beraberinde getiriyordu.
Genel olarak bu dövüşün en zor kısmının ne kadar uzun sürdüğü olduğunu düşünüyorum. Her bir aşama idare edilebilir olsa da, patronu üçüncü aşamaya getirdiğimde genellikle iyileştirme iksirlerim tükeniyordu, bu da sonuna kadar hayatta kalmayı çok zorlaştırıyordu. Bu nedenle, çok fazla hasar almaktan kaçınmak öncelikli olmalı çünkü bu dövüşte uzun süre dayanmanız gerekecek.
Patron ayrıca her zamanki yardımcım Kara Bıçaklı Tiche'i de öldürmeyi başardı ve beni üçüncü aşamanın son yarısında ya da civarında tek başıma bıraktı. Bu patronu yenmek için kaç deneme yaptığımı göz önünde bulundurursak, kesinlikle Shadow of the Erdtree'deki en zor patronlardan biri olduğunu düşünüyorum.
Şimdi de karakterimle ilgili her zamanki sıkıcı detaylara geçelim. Çoğunlukla Çeviklik odaklı bir karakterle oynuyorum. Yakın dövüş silahlarım Kan Nehirleri ve Keskinlik özelliğine sahip Uchigatana. Bu video kaydedildiğinde 219. seviyedeydim ve Scadutree Kutsaması 17'deydim, ki bence bu boss için makul bir seviye. Her zaman zihin uyuşturan kolay mod olmayan, ama aynı boss'ta saatlerce takılıp kalmama neden olmayacak kadar da zor olmayan ideal noktayı arıyorum ;-)
[mlYouTubeLink]
Bu boss dövüşünden esinlenen hayran sanatı

Daha fazla bilgi ve daha yüksek çözünürlükler için resme tıklayın veya dokunun.

Daha fazla bilgi ve daha yüksek çözünürlükler için resme tıklayın veya dokunun.

Daha fazla bilgi ve daha yüksek çözünürlükler için resme tıklayın veya dokunun.

Daha fazla bilgi ve daha yüksek çözünürlükler için resme tıklayın veya dokunun.

Daha fazla bilgi ve daha yüksek çözünürlükler için resme tıklayın veya dokunun.
Daha Fazla Okuma
Bu yazıyı beğendiyseniz, şu öneriler de ilginizi çekebilir:
- Elden Ring: Runebear (Earthbore Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Radagon of the Golden Order / Elden Beast (Fractured Marika) Boss Fight
- Elden Ring: Guardian Golem (Highroad Cave) Boss Fight
