Elden Ring: Ancient Dragon-Man (Dragon's Pit) Boss Fight (SOTE)
Gepubliseer: 12 Januarie 2026 om 15:22:33 UTC
Ancient Dragon-Man is in die laagste vlak van base in Elden Ring, Veldbase, en is die eindbaas van die Dragon's Pit-kerker in die Land of Shadow. Hy is 'n opsionele baas in die sin dat dit nie nodig is om hom te verslaan om die hoofverhaal van die Shadow of the Erdtree-uitbreiding te vorder nie.
Elden Ring: Ancient Dragon-Man (Dragon's Pit) Boss Fight (SOTE)
Soos jy waarskynlik weet, word base in Elden Ring in drie vlakke verdeel. Van die laagste tot die hoogste: Veldbase, Groot Vyandbase en laastens Halfgode en Legendes.
Antieke Draakman is in die laagste vlak, Veldbase, en is die eindbaas van die Draakput-kerker in die Land van Skaduwee. Hy is 'n opsionele baas in die sin dat dit nie nodig is om hom te verslaan om die hoofverhaal van die Skaduwee van die Erdtree-uitbreiding te vorder nie.
As daar een tipe wese is wat konsekwent probeer het om my dag te verwoes en my vir middagete te hê dwarsdeur my reise in beide die Lande Tussen en die Land van Skaduwee, is dit drake. En hierdie is 'n draakman? Is dit beter? Ek weet nie. Hy is beslis hoogs irriterend, maar miskien sal hy die eet-my-vir-middagete-deel oorslaan. Of miskien nie, daar is iets omtrent hierdie hele situasie wat voel soos nog 'n plan om my aan die punt van 'n braaipan te kry. En onthou, dis nie paranoia as iemand dit eintlik probeer doen nie.
Hoe dit ook al sy, ek het hierdie ontmoeting 'n baie prettige geveg gevind, baie soos 'n tweegeveg. Hy is redelik vinnig en slaan baie, baie hard met sy groot katana, so wees versigtig om nie te veel houe te kry nie. Hy sal ook Draaknagmaal-beswerings teen jou gebruik, maar anders as dit, is hy nie besonder draakagtig nie.
In die eerste deel van die geveg het ek probleme gehad om treffers in te kry. Dit het my 'n rukkie geneem om die tydsberekening net reg te kry, aangesien hy my sou slaan en onderbreek wanneer ek inbeweeg het om self skade aan te rig, waarna ek moes terugtrek om 'n bietjie Crimson Tears te drink. Ek weet sommige mense frons daaroor, maar as die baas nie wou hê ek moes genesingsdrankies drink nie, moes hy my dalk nie in die gesig slaan met 'n reuse geboë swaard nie.
Maar toe ek eers die tydsberekening gevind het, was dit nie 'n baie moeilike geveg nie. Hy word maklik onderbreek, so met vinnige wapens is dit moontlik om verskeie houe op hom te kry voordat hy terugslaan, wat ek met my dubbele katanas benut het om 'n goeie deel van sy gesondheid af te slaan. As hy net die hele geveg stil kon bly, sou dit oor die algemeen baie gladder verloop het.
Die baas is 'n Tarnished-tipe, wat beteken dat dit baie soos 'n speler met toegeruste items werk. Dit beteken ook dat dit 'n genesingsdrankie sal drink wanneer dit onder die helfte van sy gesondheid kom, maar gelukkig het dit net een daarvan. Tog, wanneer base in die middel van 'n geveg genees, voel dit asof hulle my bewegings steel en ek hou nie besonder daarvan nie.
En nou vir die gewone vervelige besonderhede oor my karakter. Ek speel as 'n meestal Behendigheidsbou. My nabygevegswapens is die Hand van Malenia en die Uchigatana met Skerp Affiniteit. Ek was vlak 185 en Scadutree Blessing 4 toe hierdie video opgeneem is, wat ek dink redelik is vir hierdie baas. Ek soek altyd na die ideale plek waar dit nie 'n verstand-verstomende maklike modus is nie, maar ook nie so moeilik dat ek ure lank op dieselfde baas vasgevang sal wees nie ;-)
Aanhangerkuns geïnspireer deur hierdie baasgeveg





Verdere Leeswerk
As jy hierdie plasing geniet het, sal jy dalk ook van hierdie voorstelle hou:
- Elden Ring: Tibia Mariner (Summonwater Village) Boss Fight
- Elden Ring: Onyx Lord (Sealed Tunnel) Boss Fight
- Elden Ring: Esgar, Priest of Blood (Leyndell Catacombs) Boss Fight
