Elden Ring: Uralter Drachenmensch (Drachengrube) Bosskampf (SOTE)
Veröffentlicht: 12. Januar 2026 um 15:22:09 UTC
Der Uralte Drachenmann gehört in Elden Ring zu den niedrigsten Bossen, den Feldbossen, und ist der Endboss des Dungeons „Drachengrube“ im Land der Schatten. Er ist ein optionaler Boss, da man ihn nicht besiegen muss, um in der Hauptgeschichte der Erweiterung „Schatten des Erdbaums“ voranzukommen.
Elden Ring: Ancient Dragon-Man (Dragon's Pit) Boss Fight (SOTE)
Wie ihr wahrscheinlich wisst, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, Große Feinde und schließlich Halbgötter und Legenden.
Der Uralte Drachenmann gehört zur niedrigsten Stufe, den Feldbossen, und ist der Endboss des Dungeons „Drachengrube“ im Land des Schattens. Er ist ein optionaler Boss, da man ihn nicht besiegen muss, um in der Hauptgeschichte der Erweiterung „Schatten des Erdbaums“ voranzukommen.
Wenn es eine Kreatur gibt, die mir auf meinen Reisen durch die Zwischenwelten und das Schattenland immer wieder den Tag verderben und mich am liebsten verspeisen würde, dann sind es Drachen. Und das hier ist ein Drachenmensch? Ist das besser? Ich weiß es nicht. Er ist zwar extrem nervig, aber vielleicht lässt er das mit dem Mittagessen ja aus. Oder vielleicht auch nicht. Irgendwie kommt mir die ganze Sache wie ein weiterer Trick vor, um mich am Spieß zu braten. Und denkt dran: Es ist keine Paranoia, wenn das tatsächlich jemand versucht.
Jedenfalls fand ich diesen Kampf ziemlich unterhaltsam, er ähnelte einem echten Duell. Er ist recht schnell und teilt mit seinem Großkatana ordentlich aus, also pass auf, dass du nicht zu viele Treffer einsteckst. Er wird auch Drachenkommunionszauber gegen dich einsetzen, aber abgesehen davon ist er nicht besonders drachenhaft.
Im ersten Teil des Kampfes hatte ich Schwierigkeiten, Treffer zu landen. Es dauerte eine Weile, bis ich das richtige Timing gefunden hatte, da er mich immer wieder angriff und unterbrach, sobald ich selbst Schaden austeilen wollte. Dann musste ich mich zurückziehen, um ein paar Purpurtränen zu trinken. Ich weiß, manche sehen das nicht gern, aber wenn der Boss nicht wollte, dass ich Heiltränke trinke, sollte er mir vielleicht nicht mit einem riesigen Krummschwert ins Gesicht schlagen.
Aber als ich den richtigen Zeitpunkt gefunden hatte, war der Kampf gar nicht so schwer. Er lässt sich leicht unterbrechen, daher kann man mit schnellen Waffen mehrere Treffer landen, bevor er zurückschlägt. Das habe ich mit meinen Doppelkatanas ausgenutzt, um ihm ordentlich Lebenspunkte abzuziehen. Wäre er einfach den ganzen Kampf über still geblieben, wäre alles viel einfacher verlaufen.
Der Boss ist vom Typ „Befleckt“, was bedeutet, dass er sich ähnlich wie ein Spieler mit ausgerüsteten Gegenständen verhält. Das heißt auch, dass er einen Heiltrank trinkt, sobald seine Lebenspunkte unter die Hälfte fallen. Glücklicherweise besitzt er aber nur einen einzigen Heiltrank. Trotzdem fühlt es sich an, als würden Bosse mir mitten im Kampf meine Aktionen stehlen, wenn sie sich heilen, und das gefällt mir gar nicht.
Und nun zu den üblichen, eher langweiligen Details über meinen Charakter. Ich spiele hauptsächlich mit einem Geschicklichkeits-Build. Meine Nahkampfwaffen sind die Hand von Malenia und das Uchigatana mit der Affinität „Scharf“. Ich war Level 185 und hatte den Scadutree-Segen 4, als dieses Video aufgenommen wurde, was ich für diesen Boss für angemessen halte. Ich suche immer nach dem optimalen Punkt, an dem es nicht zu einfach ist, aber auch nicht so schwer, dass ich stundenlang an demselben Boss festhänge ;-)
Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf





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