Elden Ring: Ancient Dragon-Man (Dragon's Pit) Boss Fight (SOTE)
Gepubliceerd: 12 januari 2026 om 15:22:17 UTC
De Oude Drakenman behoort tot de laagste categorie eindbazen in Elden Ring, de Veldbazen, en is de eindbaas van de Drakenkuil-dungeon in het Land der Schaduw. Hij is een optionele baas in die zin dat het niet nodig is om hem te verslaan om verder te komen in het hoofdverhaal van de Schaduw van de Erdtree-uitbreiding.
Elden Ring: Ancient Dragon-Man (Dragon's Pit) Boss Fight (SOTE)
Zoals je waarschijnlijk weet, zijn de bazen in Elden Ring verdeeld in drie niveaus. Van laag naar hoog: Veldbazen, Grote Vijandelijke Bazen en tot slot Halfgoden en Legenden.
De Oude Drakenman behoort tot de laagste categorie, Veldbazen, en is de eindbaas van de Drakenkuil-dungeon in het Land der Schaduw. Hij is een optionele baas in die zin dat het niet nodig is om hem te verslaan om verder te komen in het hoofdverhaal van de Schaduw van de Erdtree-uitbreiding.
Als er één soort wezen is dat tijdens mijn reizen door zowel het Tussenland als het Schaduwland consequent heeft geprobeerd mijn dag te verpesten en me als lunch op te eten, dan zijn het wel draken. En dit is een draak-mens? Is dat beter? Ik weet het niet. Hij is in ieder geval enorm irritant, maar misschien slaat hij het 'me als lunch opeten'-gedeelte over. Of misschien ook niet, er is iets aan deze hele situatie dat aanvoelt als weer een truc om me aan het spit te krijgen. En onthoud, het is geen paranoia als iemand dat daadwerkelijk probeert.
Hoe dan ook, ik vond dit een behoorlijk leuk gevecht, echt een duel. Hij is vrij snel en slaat erg hard met zijn grote katana, dus pas op dat je niet te veel klappen krijgt. Hij zal ook Drakencommunie-spreuken tegen je gebruiken, maar verder is hij niet bepaald draakachtig.
In het eerste deel van het gevecht had ik wat moeite om rake klappen uit te delen. Het duurde even voordat ik de timing goed had, want hij sloeg en onderbrak me telkens als ik probeerde zelf schade toe te brengen. Op dat moment moest ik me terugtrekken om wat Crimson Tears te drinken. Ik weet dat sommige mensen dat afkeuren, maar als de baas niet wilde dat ik genezende drankjes dronk, had hij me misschien ook niet met een gigantisch kromzwaard in mijn gezicht moeten slaan.
Maar toen ik eenmaal de juiste timing had gevonden, was het geen erg moeilijk gevecht. Hij is makkelijk te onderbreken, dus met snelle wapens is het mogelijk om hem meerdere keren te raken voordat hij terugslaat, waar ik met mijn dubbele katana's handig gebruik van maakte om een flink deel van zijn levenspunten af te pakken. Als hij de hele tijd stil had kunnen blijven staan, was het gevecht een stuk soepeler verlopen.
De baas is van het type 'Verdorven', wat betekent dat hij zich gedraagt als een speler met uitgeruste items. Dat betekent ook dat hij een genezingsdrankje drinkt wanneer zijn gezondheid onder de helft komt, maar gelukkig heeft hij er maar één. Toch voelt het alsof bazen mijn bewegingen afpakken wanneer ze midden in een gevecht genezen, en dat vind ik niet prettig.
En nu de gebruikelijke saaie details over mijn personage. Ik speel voornamelijk met een Dexterity-build. Mijn mêlee-wapens zijn de Hand of Malenia en de Uchigatana met Keen-affiniteit. Ik was level 185 en had Scadutree Blessing 4 toen deze video werd opgenomen, wat volgens mij redelijk is voor deze baas. Ik ben altijd op zoek naar de perfecte balans: niet te makkelijk, maar ook niet zo moeilijk dat ik urenlang bij dezelfde baas vastzit ;-)
Fan art geïnspireerd door dit eindbaasgevecht





Verder lezen
Als je dit bericht leuk vond, vind je deze suggesties misschien ook interessant:
- Elden Ring: Magma Wyrm (Fort Laiedd) Boss Fight
- Elden Ring: Ancient Hero of Zamor (Weeping Evergaol) Boss Fight
- Elden Ring: Putrid Avatar (Consecrated Snowfield) Boss Fight
