Elden Ring: Ancient Dragon-Man (Dragon's Pit) Boss Fight (SOTE)
Avaldatud: 12. jaanuar 2026, kell 15:22:11 UTC
Iidne Draakon-Mees on Elden Ringi madalaimal bosside astmel, Välibosside hulgas, ning ta on Varjudemaal asuva Draakoni Piti koopasse lõplik boss. Ta on valikuline boss selles mõttes, et teda ei ole vaja Erdtree Varju laienduse põhiloo edasiliikumiseks alistada.
Elden Ring: Ancient Dragon-Man (Dragon's Pit) Boss Fight (SOTE)
Nagu te ilmselt teate, jagunevad Elden Ringi bossid kolmeks tasemeks. Madalaimast kõrgeimani: välibossid, suurema vaenlase bossid ning lõpuks pooljumalad ja legendid.
Iidne Draakon-Mees asub madalaimal tasemel, Välibossides, ja on Varjudemaal asuva Draakoni Piti koopasse lõppboss. Ta on valikuline boss selles mõttes, et teda ei ole vaja Erdtree Varju laienduse põhiloo edasiliikumiseks alistada.
Kui on üks olendite liik, kes on pidevalt püüdnud mu päeva rikkuda ja mind lõunale kutsuda kogu mu reiside vältel nii Vahemaadel kui ka Varjudemaal, siis on need draakonid. Ja see on draakon-inimene? Kas see on parem? Ma ei tea. Ta on kindlasti väga tüütu, aga võib-olla jätab ta selle "võta mind lõunale" osa vahele. Või äkki ta ei tee seda, aga midagi selles olukorras tundub nagu järjekordne trikk, et mind grilli terava otsa saada. Ja pidage meeles, see pole paranoia, kui keegi seda tegelikult üritab teha.
Igatahes leidsin, et see kohtumine oli päris lõbus võitlus, väga duellilaadne. Ta on üsna kiire ja lööb oma suurepärase katanaga väga-väga kõvasti, seega ole ettevaatlik ja ära liiga palju lööke saa. Ta kasutab sinu vastu ka Draakoni Armulaualoitse, aga muidu pole ta eriti draakonilaadne.
Võitluse esimeses osas oli mul raskusi tabamuste saamisega. Mul kulus veidi aega, et ajastus õigeks saada, sest ta lõi ja segas mind iga kord, kui ma ise kahju tekitama hakkasin, misjärel pidin taanduma, et Crimson Tearsi rüübata. Ma tean, et mõned inimesed ei pane seda pahaks, aga kui boss ei tahtnud, et ma tervendavaid jooke jooksin, siis ehk ei peaks ta mind hiiglasliku kõvera mõõgaga näkku lööma.
Aga kui ma õige ajastuse leidsin, polnud see enam väga keeruline võitlus. Teda on lihtne katkestada, seega kiirete relvadega on võimalik talle mitu tabamust anda, enne kui ta vastu lööb, mida ma oma kahe katanaga ära kasutasin, et talt suure osa elust võtta. Kui ta oleks suutnud kogu võitluse lihtsalt paigal püsida, oleks see üldiselt palju sujuvamalt läinud.
Boss on tuhmunud tüüpi, mis tähendab, et ta toimib sarnaselt mängijale, kellel on esemed varustatud. See tähendab ka seda, et ta joob tervendavat jooki, kui tema elu langeb alla poole, aga õnneks on tal neid ainult üks. Sellegipoolest, kui bossid keset lahingut paranevad, tundub, nagu nad varastaksid mu liigutusi ja see mulle eriti ei meeldi.
Ja nüüd tavapäraste igavate detailide juurde minu tegelase kohta. Mängin enamasti Dexterity buildina. Minu lähivõitlusrelvad on Malenia käsi ja Uchigatana, millel on terav afiinsus. Selle video salvestamise ajal olin 185. tasemel ja Scadutree Blessing 4. tasemel, mis minu arvates on selle bossi jaoks mõistlik. Ma otsin alati seda optimaalset kohta, kus see pole meeli tuimestav lihtne režiim, aga samas pole see ka nii raske, et ma jääksin tundideks sama bossi juurde ;-)
Fännikunst, mis on inspireeritud sellest bossivõitlusest





Lisalugemist
Kui see postitus teile meeldis, võivad teile meeldida ka need soovitused:
- Elden Ring: Valiant Gargoyles (Siofra Aqueduct) Boss Fight
- Elden Ring: Crystalians (Altus Tunnel) Boss Fight
- Elden Ring: Erdtree Burial Watchdog (Wyndham Catacombs) Boss Fight
