Elden Ring: Ancient Dragon-Man (Dragon's Pit) Boss Fight (SOTE)
Publicerad: 12 januari 2026 kl. 15:22:21 UTC
Ancient Dragon-Man är i den lägsta nivån av bossar i Elden Ring, Fältbossar, och är slutbossen för Dragon's Pit-fängelsehålan i Skuggans Land. Han är en valfri boss i den meningen att det inte krävs att man besegrar honom för att komma vidare i huvudberättelsen i Shadow of the Erdtree-expansionen.
Elden Ring: Ancient Dragon-Man (Dragon's Pit) Boss Fight (SOTE)
Som du säkert vet är bossar i Elden Ring indelade i tre nivåer. Från lägsta till högsta: Fältbossar, Storfiendebossar och slutligen Halvgudar och Legender.
Den uråldriga Drakmannen är i den lägsta nivån, Fältbossar, och är slutbossen för Drakgropens fängelsehåla i Skuggans land. Han är en valfri boss i den meningen att det inte krävs att man besegrar honom för att komma vidare i huvudberättelsen i Shadow of the Erdtree-expansionen.
Om det finns en typ av varelse som konsekvent har försökt förstöra min dag och bjuda mig på lunch under mina resor i både Lands Between och Land of Shadow, så är det drakar. Och det här är en drakman? Är det bättre? Jag vet inte. Han är verkligen väldigt irriterande, men kanske hoppar han över "bjud-mig-på-lunch"-delen. Eller kanske inte, det är något med hela den här situationen som känns som ännu ett knep för att få mig på den spetsiga änden av ett rotisseri. Och kom ihåg, det är inte paranoia om någon faktiskt försöker göra det.
Hur som helst, jag tyckte att den här striden var ganska rolig, väldigt duellliknande. Han är ganska snabb och slår väldigt, väldigt hårt med sin stora katana, så var försiktig så att du inte tar för många träffar. Han kommer också att använda Dragon Communion-besvärjelser mot dig, men annars är han inte särskilt drakliknande.
Den första delen av striden hade jag lite problem med att träffa mig. Det tog ett tag att få timingen helt rätt, eftersom han brukade slå och avbryta mig varje gång jag gick in för att göra skada själv, och då var jag tvungen att dra mig tillbaka för att smutta på Crimson Tears. Jag vet att vissa ogillar det, men om chefen inte ville att jag skulle dricka helande trolldrycker kanske han inte borde slå mig i ansiktet med ett gigantiskt böjt svärd.
Men när jag väl hittade rätt tajming var det inte en särskilt svår strid. Han är lätt att avbryta, så med snabba vapen är det möjligt att få flera träffar på honom innan han slår tillbaka, vilket jag utnyttjade med mina dubbla katanas för att slå av en stor del av hans hälsa. Om han bara kunde ha stått stilla hela striden hade det gått mycket smidigare överlag.
Bossen är av typen Tarnished, vilket betyder att den fungerar ungefär som en spelare med utrustade föremål. Det betyder också att den dricker en helande dryck när den når under halva sin hälsa, men som tur är har den bara en av dem. Ändå, när bossar läker mitt i strid känns det som att de stjäl mina moves och jag gillar inte det särskilt mycket.
Och nu till de vanliga tråkiga detaljerna om min karaktär. Jag spelar som en mestadels Dexterity-bygge. Mina närstridsvapen är Malenias Hand och Uchigatana med stark affinitet. Jag var nivå 185 och Scadutree Blessing 4 när den här videon spelades in, vilket jag tycker är rimligt för den här bossen. Jag letar alltid efter den perfekta punkten där det inte är ett sinnesdövande enkelt läge, men inte heller så svårt att jag kommer att fastna på samma boss i timmar ;-)
Fan art inspirerad av den här bossfighten





Vidare läsning
Om du gillade det här inlägget kanske du också gillar dessa förslag:
- Elden Ring: Demi-Human Chiefs (Coastal Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Knight of the Solitary Gaol (Western Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
- Elden Ring: Putrid Tree Spirit (War-Dead Catacombs) Boss Fight
