Elden Ring: Ancient Dragon-Man (Dragon's Pit) Boss Fight (SOTE)
Udgivet: 12. januar 2026 kl. 15.22.08 UTC
Ancient Dragon-Man er i den laveste bosserække i Elden Ring, Field Bosses, og er slutbossen for Dragon's Pit-fangehullet i Skyggens Land. Han er en valgfri boss i den forstand, at det ikke er nødvendigt at besejre ham for at komme videre i hovedhistorien i Shadow of the Erdtree-udvidelsen.
Elden Ring: Ancient Dragon-Man (Dragon's Pit) Boss Fight (SOTE)
Som du sikkert ved, er bosser i Elden Ring opdelt i tre niveauer. Fra laveste til højeste: Feltbosser, Større Fjendtlige Bosser og endelig Halvguder og Legender.
Ancient Dragon-Man er i det laveste niveau, Field Bosses, og er slutbossen for Dragon's Pit-fangehullet i Skyggelandet. Han er en valgfri boss i den forstand, at det ikke er nødvendigt at besejre ham for at komme videre i hovedhistorien i Shadow of the Erdtree-udvidelsen.
Hvis der er én type væsen, der konsekvent har forsøgt at ødelægge min dag og have mig til frokost under mine rejser i både Landene Mellem og Skyggelandet, så er det drager. Og dette er en dragemand? Er det bedre? Jeg ved det ikke. Han er bestemt meget irriterende, men måske springer han "hav-mig-til-frokost"-delen over. Eller måske gør han det ikke, der er noget ved hele denne situation, der føles som endnu et kneb for at få mig på den spidse ende af et rotisserie. Og husk, det er ikke paranoia, hvis nogen rent faktisk prøver at gøre det.
Nå, men jeg syntes, at dette møde var en ret sjov kamp, meget duel-agtig. Han er ret hurtig og slår meget, meget hårdt med sin store katana, så vær forsigtig med ikke at tage for mange slag. Han vil også bruge Dragon Communion-besværgelser imod dig, men bortset fra det er han ikke specielt drage-agtig.
Den første del af kampen havde jeg nogle problemer med at få fat i dem. Det tog mig et stykke tid at få timingen helt rigtig, da han slog og afbrød mig, hver gang jeg bevægede mig ind for at gøre skade selv, hvorefter jeg måtte trække mig tilbage for at nippe til Crimson Tears. Jeg ved, at nogle mennesker ikke ser med nogen respekt for det, men hvis chefen ikke ville have, at jeg skulle drikke helbredende potions, burde han måske ikke slå mig i ansigtet med et kæmpe buet sværd.
Men da jeg først fandt timingen, var det ikke en særlig svær kamp. Han bliver let afbrudt, så med hurtige våben er det muligt at få flere hits på ham, før han slår igen, hvilket jeg udnyttede med mine dobbelte katanaer til at ødelægge en god del af hans liv. Hvis han bare kunne have stået stille hele kampen, ville det have gået meget glattere generelt.
Bossen er af typen Tarnished, hvilket betyder, at den fungerer stort set som en spiller med udstyrede genstande. Det betyder også, at den drikker en helbredende drik, når den kommer under halvdelen af sit helbred, men heldigvis har den kun én af dem. Men når bosser heler midt i kamp, føles det som om, de stjæler mine bevægelser, og det kan jeg ikke særlig godt lide.
Og nu til de sædvanlige kedelige detaljer om min karakter. Jeg spiller som en for det meste Behændighedsbaseret version. Mine nærkampsvåben er Malenias Hånd og Uchigatana med Skarp Affinitet. Jeg var niveau 185 og havde Scadutree Blessing 4, da denne video blev optaget, hvilket jeg synes er rimeligt for denne boss. Jeg leder altid efter det optimale punkt, hvor det ikke er sindsoprivende let tilstand, men heller ikke så svært, at jeg sidder fast på den samme boss i timevis ;-)
Fan art inspireret af denne bosskamp





Yderligere læsning
Hvis du kunne lide dette indlæg, kan du måske også lide disse forslag:
- Elden Ring: Magma Wyrm (Gael Tunnel) Boss Fight
- Elden Ring: Putrid Avatar (Dragonbarrow) Boss Fight
- Elden Ring: Crucible Knight Siluria (Deeproot Depths) Boss Fight
