Elden Ring: Ancient Dragon-Man (Dragon's Pit) Boss Fight (SOTE)
გამოქვეყნებულია: 12 იანვარი, 2026, 15:22:37 UTC
უძველესი დრაკონ-ადამიანი ელდენ რინგის ბოსების ყველაზე დაბალ საფეხურზეა, ველის ბოსებს შორის და ჩრდილების ქვეყანაში დრაკონის ორმოს დუნდულის ბოლო ბოსია. ის არჩევითი ბოსია იმ გაგებით, რომ ერდტრის ჩრდილის გაფართოების მთავარ სიუჟეტში წინსვლისთვის მისი დამარცხება საჭირო არ არის.
Elden Ring: Ancient Dragon-Man (Dragon's Pit) Boss Fight (SOTE)
როგორც ალბათ იცით, ელდენ რინგში ბოსები სამ საფეხურად იყოფა. ყველაზე დაბალიდან უმაღლესამდე: საველე ბოსები, დიდი მტრის ბოსები და ბოლოს ნახევარღმერთები და ლეგენდები.
უძველესი დრაკონ-ადამიანი ყველაზე დაბალ საფეხურზე, საველე ბოსებზეა და ჩრდილების ქვეყანაში დრაკონის ორმოს დუნდულის ბოლო ბოსია. ის არჩევითი ბოსია იმ გაგებით, რომ ერდტრის ჩრდილის გაფართოების მთავარ სიუჟეტში გადასასვლელად მისი დამარცხება საჭირო არ არის.
თუ არსებობს ერთი ტიპის არსება, რომელიც გამუდმებით ცდილობს ჩემი დღის გაფუჭებას და სადილზე ჩემი მოწვევას როგორც „სხვადასხვა მიწებში“, ასევე „ჩრდილების ქვეყანაში“, ეს დრაკონები არიან. ეს კი დრაკონ-კაცია? ეს უკეთესია? არ ვიცი. ის, რა თქმა უნდა, ძალიან შემაწუხებელია, მაგრამ შესაძლოა, გამოტოვოს „მე სადილზე“ ნაწილი. ან იქნებ არა, მთელ ამ სიტუაციაში არის რაღაც, რაც კიდევ ერთ ხრიკს ჰგავს, რათა შემწვარის წแหลลังზე მომათავსონ. და გახსოვდეთ, ეს პარანოია არ არის, თუ ვინმე რეალურად ცდილობს ამის გაკეთებას.
ყოველ შემთხვევაში, ეს შეხვედრა საკმაოდ სახალისო ბრძოლად მომეჩვენა, ძალიან დუელის მსგავსი. ის საკმაოდ სწრაფია და თავისი შესანიშნავი კატანით ძალიან, ძალიან ძლიერად ურტყამს, ამიტომ ფრთხილად იყავით, რომ ძალიან ბევრი დარტყმა არ მიიღოთ. ის ასევე გამოიყენებს დრაკონის ზიარების შელოცვებს თქვენს წინააღმდეგ, მაგრამ ამის გარდა, ის განსაკუთრებით დრაკონის მსგავსი არ არის.
ბრძოლის პირველ ნაწილში დარტყმების მიღებასთან დაკავშირებით გარკვეული პრობლემები შემექმნა. დრო დამჭირდა, რომ დრო ზუსტად შემერჩია, რადგან როდესაც ზიანის მიყენების მიზნით ვმოძრაობდი, ის მირტყამდა და მაწყვეტინებდა, რის შემდეგაც უკან დახევა მიწევდა, რომ Crimson Tears-ი დამელევინა. ვიცი, რომ ზოგიერთს ეს არ მოსწონს, მაგრამ თუ ბოსს არ სურდა, რომ სამკურნალო წამლები დამელევინა, შესაძლოა სახეში გიგანტური მოხრილი ხმლით არ უნდა დამერტყა.
მაგრამ როგორც კი დრო ვიპოვე, ბრძოლა დიდად რთული აღარ აღმოჩნდა. ის ადვილად წყდება, ამიტომ სწრაფი იარაღით შესაძლებელია მასზე რამდენიმე დარტყმის მიღება, სანამ ის უკან დარტყმას განახორციელებს, რაც ჩემი ორმაგი კატანების გამოყენებისას გამოვიყენე და მისი ჯანმრთელობის დიდი ნაწილი დავკარგე. მთელი ბრძოლის განმავლობაში უძრავად დარჩენა რომ შეძლებოდა, საერთო ჯამში ყველაფერი გაცილებით შეუფერხებლად წარიმართებოდა.
ბოსი შეღებილი ტიპისაა, რაც იმას ნიშნავს, რომ ის ისევე მუშაობს, როგორც მოთამაშე აღჭურვილი ნივთებით. ეს ასევე ნიშნავს, რომ ის სამკურნალო წამალს დალევს, როდესაც მისი ჯანმრთელობის დონე ნახევარზე ნაკლები იქნება, მაგრამ საბედნიეროდ, მას მხოლოდ ერთი ასეთი წამალი აქვს. მიუხედავად ამისა, როდესაც ბოსები ბრძოლის შუაში განკურნდებიან, ისეთი შეგრძნება მაქვს, თითქოს ჩემს მოძრაობებს იპარავენ და ეს განსაკუთრებით არ მომწონს.
ახლა კი ჩემი პერსონაჟის შესახებ ჩვეულებრივი, მოსაწყენი დეტალები. მე ძირითადად Dexterity-ის ბილდით ვთამაშობ. ჩემი ახლო ბრძოლის იარაღებია მალენიას ხელი და Keen-ის აფინურობის მქონე უჩიგატანა. ამ ვიდეოს ჩაწერისას 185-ე დონე და Scadutree Blessing 4 მქონდა, რაც, ვფიქრობ, ამ ბოსისთვის გონივრულია. ყოველთვის ვეძებ იდეალურ ვარიანტს, სადაც ეს არ იქნება გონებადამაბნეველი მარტივი რეჟიმი, მაგრამ ასევე არც ისე რთული, რომ საათობით ერთსა და იმავე ბოსზე ვიყო გაჭედილი ;-)
ფან-არტი შთაგონებული ამ ბოსის ბრძოლისგან





დამატებითი საკითხავი
თუ ეს პოსტი მოგეწონათ, შეიძლება ეს რჩევებიც მოგეწონოთ:
- Elden Ring: Putrid Avatar (Dragonbarrow) Boss Fight
- Elden Ring: Bell Bearing Hunter (Church of Vows) Boss Fight
- Elden Ring: Roundtable Knight Vyke (Lord Contender's Evergaol) Boss Fight
