Elden Ring: Ancient Dragon-Man (Dragon's Pit) Boss Fight (SOTE)
Publisert: 12. januar 2026 kl. 15:22:16 UTC
Ancient Dragon-Man er i det laveste nivået av bosser i Elden Ring, Field Bosses, og er sluttbossen i Dragon's Pit-fangehullet i Land of Shadow. Han er en valgfri boss i den forstand at det ikke er nødvendig å beseire ham for å komme videre i hovedhistorien i Shadow of the Erdtree-utvidelsen.
Elden Ring: Ancient Dragon-Man (Dragon's Pit) Boss Fight (SOTE)
Som du sikkert vet, er bosser i Elden Ring delt inn i tre nivåer. Fra laveste til høyeste: Feltbosser, større fiendtlige bosser og til slutt halvguder og legender.
Ancient Dragon-Man er på det laveste nivået, Field Bosses, og er sluttbossen i Dragon's Pit-fangehullet i Skyggelandet. Han er en valgfri boss i den forstand at det ikke er nødvendig å beseire ham for å komme videre i hovedhistorien i Shadow of the Erdtree-utvidelsen.
Hvis det finnes én type skapning som konsekvent har prøvd å ødelegge dagen min og ha meg til lunsj gjennom reisene mine i både Landene Mellom og Skyggelandet, så er det drager. Og dette er en dragemann? Er det bedre? Jeg vet ikke. Han er absolutt veldig irriterende, men kanskje han hopper over «ha-meg-til-lunsj»-delen. Eller kanskje han ikke vil, det er noe med hele denne situasjonen som føles som enda et knep for å få meg på den spisse enden av et rotisserie. Og husk, det er ikke paranoia hvis noen faktisk prøver å gjøre det.
Uansett, jeg syntes dette møtet var en ganske morsom kamp, veldig duellaktig. Han er ganske rask og slår veldig, veldig hardt med sin flotte katana, så vær forsiktig så du ikke tar for mange treff. Han vil også bruke Dragon Communion-besværgelser mot deg, men bortsett fra det er han ikke spesielt drageaktig.
Den første delen av kampen hadde jeg litt problemer med å få treff. Det tok litt tid å få timingen akkurat riktig, ettersom han slo og avbrøt meg hver gang jeg beveget meg inn for å gjøre litt skade selv, og da måtte jeg trekke meg tilbake for å nippe til noen Crimson Tears. Jeg vet at noen ikke liker det, men hvis sjefen ikke ville at jeg skulle drikke helbredende eliksirer, burde han kanskje ikke slå meg i ansiktet med et gigantisk buet sverd.
Men da jeg først fant timingen, var det ikke en veldig vanskelig kamp. Han blir lett avbrutt, så med raske våpen er det mulig å få flere treff på ham før han slår tilbake, noe jeg utnyttet med mine doble katanaer for å ta bort en god del av helsen hans. Hvis han bare kunne ha holdt seg i ro hele kampen, ville det gått mye jevnere totalt sett.
Sjefen er av typen Tarnished, som betyr at den fungerer omtrent som en spiller med utstyrte gjenstander. Det betyr også at den vil drikke en helbredende drikk når den kommer under halvparten av helsen, men heldigvis har den bare én av dem. Likevel, når bosser blir friske midt i kamp, føles det som om de stjeler trekkene mine, og det liker jeg ikke spesielt godt.
Og nå til de vanlige kjedelige detaljene om karakteren min. Jeg spiller stort sett med fingerferdighet. Nærkampvåpnene mine er Malenias hånd og Uchigatana med sterk tilhørighet. Jeg var nivå 185 og hadde Scadutree Blessing 4 da denne videoen ble spilt inn, noe jeg synes er rimelig for denne bossen. Jeg ser alltid etter det perfekte punktet der det ikke er en kjedelig enkel modus, men heller ikke så vanskelig at jeg blir sittende fast på den samme bossen i timevis ;-)
Fan art inspirert av denne bosskampen





Videre lesing
Hvis du likte dette innlegget, kan du også like disse forslagene:
- Elden Ring: Margit the Fell Omen (Stormveil Castle) Boss Fight
- Elden Ring: Borealis the Freezing Fog (Freezing Lake) Boss Fight
- Elden Ring: Tibia Mariner (Summonwater Village) Boss Fight
