Miklix

Elden Ring: Rennala, Queen of the Full Moon (Raya Lucaria Academy) Boss Fight

Gepubliseer: 27 Mei 2025 om 09:44:54 UTC

Rennala, Koningin van die Volmaan, is in die hoogste vlak van base in Elden Ring, Legendariese Base, en is die hoofbaas van die Raya Lucaria Akademie se nalatenskap-kerker. Om haar te verslaan is opsioneel in die sin dat jy dit nie hoef te doen om die hoofstorie van die spel te bevorder nie, maar na haar nederlaag sal sy 'n NPC word wat aanbied om jou karakter te herspesifiseer, wat baie handig kan wees as dit 'n diens is wat jy benodig.


Hierdie bladsy is masjienvertaal uit Engels om dit vir soveel mense moontlik toeganklik te maak. Ongelukkig is masjienvertaling nog nie 'n volmaakte tegnologie nie, dus kan foute voorkom. As jy verkies, kan jy die oorspronklike Engelse weergawe hier sien:

Elden Ring: Rennala, Queen of the Full Moon (Raya Lucaria Academy) Boss Fight

Soos jy waarskynlik weet, word base in Elden Ring in drie vlakke verdeel. Van die laagste tot die hoogste: Veldbase, Groot Vyandbase en laastens Halfgode en Legendes.

Rennala, Koningin van die Volmaan, is in die hoogste vlak, Legendariese Base, en is die hoofbaas van die Raya Lucaria Akademie se nalatenskap-kerker. Om haar te verslaan is opsioneel in die sin dat jy dit nie hoef te doen om die hoofstorie van die spel te bevorder nie, maar na haar nederlaag sal sy 'n NPC word wat aanbied om jou karakter te herspesifiseer, wat baie handig kan wees as dit 'n diens is wat jy benodig. Ook is haar kamer gekoppel aan verskeie soeke, so om 'n vyandige baas daar te hê, is net nie baie prakties nie ;-)

Hierdie geveg het twee fases, wat natuurlik op sigself irriterend is, maar die eerste fase is gelukkig redelik maklik sodra jy uitvind wat aangaan.

Wanneer jy die kamer binnekom, sal jy die baas in 'n groot borrel in die lug sien sweef. Op die vloer is daar verskeie halfverlamde vroue wat rondkruip, skynbaar nie in staat om hul bene te gebruik nie. Of miskien het hulle geen bene nie, dis moeilik om te sê met hul lang rokke. Of miskien voel hulle net die behoefte om op hul knieë te bly in jou glorieryke teenwoordigheid, verstom om naby die werklike held van die storie te wees. Daar is baie moontlikhede, maar ek dink ek hou die laaste een die meeste van ;-)

Hoe dit ook al sy, die baas sweef hoog in die lug en binne-in 'n borrel wat ek kan bevestig hoogs effektief is om pyle te blokkeer, so vir nou is sy nie die primêre teiken nie. Sy val wel af en toe met towerspreuke van daar bo aan, so jy kan haar nie heeltemal ignoreer nie.

Wat jy hier moet doen, is om die kruipende vrou te vind wat gloei en vlieënde boeke na jou skiet. Dit lyk asof dit semi-lukraak is watter een dit is, alhoewel ek gevoel het ek het 'n effense patroon na 'n paar pogings opgemerk, so dit is waarskynlik nie heeltemal lukraak nie. Sodra jy die gloeiende een opgespoor het, kan jy haar net een keer tref om die gloed (en boekskiet) na 'n ander te laat oorskakel. Jy hoef haar nie dood te maak nie, tref haar net een keer. Trouens, dit is dalk die beste om haar nie dood te maak nie, want dit lyk asof die gloed meer geneig is om terug te skakel na een wat dit reeds gehad het, so dit kan dit 'n bietjie meer voorspelbaar maak.

Die gloed kan na 'n kruipende vrou buite die middelarea verskuif, so jy sal dalk 'n bietjie moet rondhardloop en daarna soek. Die vlieënde boeke wat jou teen hoë snelheid in die nek tref, behoort jou te help om haar algemene rigting uit te vind, soos 'n soort pynlike kompas.

Terwyl jy rondhardloop, sorg dat jy die ander gevare in die kamer vermy. Die ander kruipende vroue sal vuur na jou blaas, vlammende kandelare sal van die plafon af val, en die baas self sal af en toe 'n soort hoogs skadelike Middeleeuse doodstraal na jou skiet. Laasgenoemde sal selfs die hoë boekrakke binnedring, so bly aan die beweeg.

Sodra jy drie van die gloeiende vroue getref het, sal die baas na die vloer neerdaal en haar borrel sal verdwyn, wat haar vir 'n rukkie oop laat vir aanvalle, so maak seker dat jy haar gedurende hierdie tyd pyn gee. Wanneer sy begin gloei, is dit omdat sy op die punt staan om te ontplof, so maak seker dat jy wegbeweeg en die treffer vermy.

Jy moet hierdie siklus herhaal totdat jy haar gesondheid uitgeput het en fase een voltooi is.

In fase twee verander die natuurskoon heeltemal, aangesien jy nou die baas in die middel van wat lyk soos 'n groot, vlak meer verlig deur maanlig, in die gesig staar. Sy sal gewoonlik die fase begin met bewys dat haar doodstraal steeds ten volle operasioneel is, so begin dadelik sywaarts beweeg.

Sy het baie nare truuks in haar mou in fase twee, en oor die algemeen het ek hierdie fase baie moeiliker gevind as fase een. Sy strompel maklik, so om haar met iets vinnigs te slaan kan haar meer hanteerbaar maak. Ek het gevind dat die Uchigatana 'n hoogs effektiewe wapen teen haar in beide fases is, baie beter as Patches se ou spies wat ek gewoonlik gebruik, so miskien is dit tyd vir 'n meer permanente oorskakeling.

Vir een keer het ek ook onthou dat geesas nogal nuttig kan wees, so ek het die halfmense in fase twee opgeroep, want alhoewel hulle individueel swak is, is daar vyf van hulle, wat baie klein houe op die baas is. En ook, ek het nie genoeg fokus gehad om iets beters op te roep nie.

Die baas self sal ook hulp in die vorm van geeste ontbied. Ek het gevind dat dit die beste is om net van hulle weg te hardloop terwyl jy die baas se afstandaanvalle vermy, aangesien hulle na 'n paar sekondes sal ophou verskyn, so om hulle te beveg, sal net komplikasie tot die fase byvoeg. Blykbaar, as jy haar geeste doodmaak, sal sy nie weer dieselfde geeste kan ontbied nie, so as jy dit makliker vind, kan dit 'n manier wees om haar tot 'n eenvoudiger geveg uit te put deur hierdie vermoë te verwyder. Om hulle almal in die paar sekondes wat hulle teenwoordig is dood te maak, sal egter so 'n uiters hoë skade-uitset verg, dat jy waarskynlik steeds beter daaraan toe sal wees om die baas net neer te slaan. In elk geval, ek het besluit om te kies om hulle net te vermy.

Wanneer jy fase twee voltooi, sal jy leer dat dit nie eintlik Rennala was wat jy daar geveg het nie, maar eerder Ranni die Heks vermom as Rennala. Dit sou ook die verandering van omgewing verklaar. Ten spyte daarvan dat jy Ranni in hierdie geveg doodmaak, sal sy steeds beskikbaar wees vir haar soeke en nie besonder kwaad vir jou wees nie. Miskien was dit alles 'n illusie, jy weet nooit regtig met hierdie heks-tipe mense ;-)

Behalwe vir die nuwe Plek van Genade, is daar ook 'n blink kis in die baaskamer, maar jy sal dit nog nie kan oopmaak nie. Sover ek weet, sal jy die sleutelitem daarvoor tydens Ranni se soekelyn kry, so jy sal later hierheen moet terugkom tensy jy dit reeds gedoen het.

Soos aan die begin van die video genoem, is die nou baie vriendeliker Rennala nou 'n NPC wat aanbied om jou karakter te herspesifiseer. Nie gratis nie, natuurlik, sy sal dit slegs doen in ruil vir die ietwat seldsame Larval Tears, so as jy besluit om jou bou te verander, maak seker dat jy wys kies ;-)

Deel op BlueskyDeel op FacebookDeel op LinkedInDeel op TumblrDeel op XDeel op LinkedInSpeld op Pinterest

Mikkel Christensen

Oor die skrywer

Mikkel Christensen
Mikkel is die skepper en eienaar van miklix.com. Hy het meer as 20 jaar ondervinding as 'n professionele rekenaarprogrammeerder/sagteware-ontwikkelaar en is tans voltyds in diens van 'n groot Europese IT-korporasie. Wanneer hy nie blog nie, spandeer hy sy vrye tyd aan 'n groot verskeidenheid belangstellings, stokperdjies en aktiwiteite, wat tot 'n mate weerspieël kan word in die verskeidenheid onderwerpe wat op hierdie webwerf gedek word.