Miklix

Elden Ring: Rennala, Queen of the Full Moon (Raya Lucaria Academy) Boss Fight

Birt: 27. maí 2025 kl. 09:45:08 UTC

Rennala, drottning Full Moon, er í hæsta þrepi yfirmanna í Elden Ring, Legendary Bosses, og er aðal yfirmaðurinn í dýflissu Raya Lucaria Academy. Að sigra hana er valfrjálst í þeim skilningi að þú þarft ekki að gera það til að komast áfram í aðalsögu leiksins, en eftir ósigur hennar verður hún NPC sem býður upp á að endurgera persónuna þína, sem getur verið mjög handhægt ef það er þjónusta sem þú þarft.


Þessi síða var vélþýdd úr ensku til að gera hana aðgengilega sem flestum. Því miður er vélþýðing ekki enn fullkomin tækni, svo villur geta komið upp. Ef þú vilt geturðu skoðað upprunalegu ensku útgáfuna hér:

Elden Ring: Rennala, Queen of the Full Moon (Raya Lucaria Academy) Boss Fight

Eins og þú líklega veist eru yfirmenn í Elden Ring skipt í þrjú stig. Frá lægsta til hæsta: Yfirmenn á vettvangi, yfirmenn meiri óvinarins og að lokum hálfguðir og goðsagnir.

Rennala, drottning Full Moon, er í hæsta þrepi, Goðsagnakenndra yfirmanna, og er aðal yfirmaðurinn í dýflissu Raya Lucaria Academy. Að sigra hana er valfrjálst í þeim skilningi að þú þarft ekki að gera það til að komast áfram í aðalsögu leiksins, en eftir ósigur hennar verður hún NPC sem býður upp á að endurnýja persónuna þína, sem getur verið mjög handhægt ef þú þarft á því að halda. Einnig tengist herbergi hennar nokkrum verkefnalínum, svo það er einfaldlega ekki mjög hagnýtt að hafa fjandsamlegan yfirmann þar ;-)

Þessi bardagi hefur tvö stig, sem er auðvitað pirrandi í sjálfu sér, en fyrsta stigið er sem betur fer frekar auðvelt þegar maður áttar sig á hvað er í gangi.

Þegar þú kemur inn í herbergið munt þú taka eftir yfirmanninum svífa í loftinu í stórri kúlu. Á gólfinu eru nokkrar hálflamaðar konur að skríða um, virðast ófærar um að nota fæturna. Eða kannski eru þær ekki með neina fætur, það er erfitt að segja til um í löngu kjólunum sínum. Eða kannski finnst þeim bara þörf til að vera á hnjánum í dýrðlegri nærveru þinni, agndofa yfir því að vera nálægt raunverulegri hetju sögunnar. Það eru margir möguleikar, en mér finnst sá síðasti bestur ;-)

Allavega, yfirmaðurinn svífur hátt uppi í loftinu og inni í kúlu sem ég get staðfest að er mjög áhrifarík við að hindra örvar, svo í bili er hún ekki aðalmarkmiðið. Hún ræðst þó stundum á með galdrum þaðan að ofan, svo þú getur ekki hunsað hana alveg.

Það sem þú þarft að gera hér er að finna skríðandi konuna sem glóar og skýtur fljúgandi bókum á þig. Það virðist vera hálfgert handahófskennt hver það er, þó að mér fannst ég taka eftir smá mynstri eftir nokkrar tilraunir, svo það er líklega ekki alveg handahófskennt. Þegar þú hefur fundið þá glóandi geturðu bara slegið hana einu sinni til að láta glóann (og bókaskotið) skipta yfir í annan. Þú þarft ekki að drepa hana, bara slegið hana einu sinni. Reyndar gæti verið best að drepa hana ekki, því það virðist sem glóinn sé líklegri til að skipta aftur yfir í einhvern sem hefur þegar fengið hann, svo þetta gæti gert það aðeins fyrirsjáanlegra.

Ljóminn getur færst yfir á skriðandi konu utan miðjusvæðisins, svo þú gætir þurft að hlaupa aðeins um og leita að henni. Fljúgandi bækurnar sem lenda á þér í hálsinum á miklum hraða ættu að hjálpa þér að átta þig á almennri stefnu hennar, eins og einhvers konar sársaukafullur áttaviti.

Á meðan þú hleypur um skaltu gæta þess að forðast aðrar hættur í herberginu. Hinar skriðandi konurnar munu spúa eldi að þér, logandi ljósakrónur munu falla úr loftinu og yfirmaðurinn sjálfur mun stundum skjóta einhvers konar mjög skaðlegum miðalda dauðageisla að þér. Sá síðarnefndi mun jafnvel komast í gegnum háu bókahillurnar, svo vertu á hreyfingu.

Þegar þú hefur hitt þrjár af glóandi konunum, þá mun yfirmaðurinn fara niður á gólfið og loftbólan hennar hverfa, sem gerir hana opna fyrir árásum um stund, svo vertu viss um að beita hana sársauka á meðan. Þegar hún byrjar að glóa er það vegna þess að hún er að fara að springa, svo vertu viss um að færa þig frá og forðast höggið.

Þú þarft að endurtaka þessa lotu þar til þú hefur tæmt heilsu hennar og fyrsta áfanga er lokið.

Í öðrum áfanga breytist umhverfið gjörsamlega, þar sem þú stendur nú frammi fyrir yfirmanninum mitt í því sem virðist vera stórt, grunnt stöðuvatn upplýst af tunglsljósi. Hún byrjar venjulega áfangann með sönnun þess að dauðageislinn hennar er enn að fullu virkur, svo byrjaðu að hreyfa þig til hliðar strax.

Hún hefur mörg leiðinleg brögð í erminni í öðrum áfanga, og í heildina fannst mér þessi áfangi miklu erfiðari en sá fyrsti. Hún staulaðist auðveldlega, svo að slá hana með einhverju hratt getur gert hana meðfærilegri. Mér fannst Uchigatana vera mjög áhrifaríkt vopn á hana í báðum áföngum, miklu betra en gamla spjótið hans Patches sem ég nota venjulega, svo kannski er kominn tími til að skipta um vopn til frambúðar.

Í þetta skiptið mundi ég líka að andaöskur geta verið mjög gagnlegar, svo ég kallaði á hálfmenningana í öðrum áfanga, því þótt þeir séu veikir hver fyrir sig, þá eru þeir fimm, sem eru mörg lítil högg á yfirmanninn. Og ég hafði heldur ekki næga einbeitingu til að kalla á eitthvað betra.

Yfirmaðurinn sjálfur mun einnig kalla á hjálp í formi anda. Mér fannst best að hlaupa bara frá þeim og forðast fjarlægðarárásir yfirmannsins, þar sem þær munu hverfa eftir nokkrar sekúndur, svo að berjast gegn þeim myndi bara auka flækjustigið. Greinilega, ef þú drepur anda hennar, mun hún ekki geta kallað á sömu anda aftur, svo ef þú finnur þetta auðveldara, gæti það verið leið til að þreyta hana niður í einfaldari bardaga með því að fjarlægja þennan hæfileika. Hins vegar, að drepa þá alla á þeim fáu sekúndum sem þeir eru til staðar myndi krefjast svo mikils tjóns að það væri líklega betra að bara kjarnorkusprengja yfirmanninn. Í öllum tilvikum ákvað ég að velja að forðast þá bara.

Þegar þér tekst að klára annan áfanga muntu komast að því að það var ekki Rennala sem þú barðist við þar, heldur Ranni nornin dulbúin sem Rennala. Það myndi líka útskýra breytinguna á umhverfinu. Þrátt fyrir að þú hafir drepið Ranni í þessari bardaga verður hún samt tiltæk fyrir verkefni sín og ekki sérstaklega reið við þig. Kannski var þetta allt blekking, maður veit aldrei með þetta norn-fólk ;-)

Fyrir utan nýja Náðarstaðinn er líka glansandi kista í yfirmannsherberginu, en þú munt ekki geta opnað hana ennþá. Svo vitað sé færðu lykilhlutinn fyrir hana í verkefnaröð Ranni, svo þú verður að koma aftur hingað síðar nema þú hafir þegar gert það.

Eins og fram kom í byrjun myndbandsins, þá er Rennala, sem nú er mun vinalegri, orðin NPC sem býðst til að endurnýja persónuna þína. Ekki ókeypis, auðvitað, hún gerir það aðeins í skiptum fyrir frekar sjaldgæfu Lirfutárin, svo ef þú ákveður að breyta byggingunni þinni, vertu viss um að velja skynsamlega ;-)

Deildu á BlueskyDeildu á FacebookDeildu á LinkedInDeildu á TumblrDeildu á XDeildu á LinkedInFestu á Pinterest

Mikkel Christensen

Um höfundinn

Mikkel Christensen
Mikkel er skapari og eigandi miklix.com. Hann hefur yfir 20 ára reynslu sem faglegur tölvuforritari/hugbúnaðarhönnuður og er nú í fullu starfi hjá stóru evrópsku upplýsingatæknifyrirtæki. Þegar hann er ekki að blogga eyðir hann frítíma sínum í margs konar áhugamál, áhugamál og athafnir, sem geta að einhverju leyti endurspeglast í margs konar efni sem fjallað er um á þessari vefsíðu.