Elden Ring : Rennala, Reine de la Pleine Lune (Académie Raya Lucaria) Combat de boss
Publié : 27 mai 2025 à 09:44:01 UTC
Rennala, Reine de la Pleine Lune, fait partie du plus haut niveau de boss d'Elden Ring, les boss légendaires, et est le boss principal du donjon d'héritage de l'Académie Raya Lucaria. La vaincre est optionnel, car vous n'en avez pas besoin pour faire avancer l'histoire principale du jeu. Cependant, après sa défaite, elle deviendra un PNJ qui vous proposera de re-spécialiser votre personnage, ce qui peut s'avérer très utile si vous en avez besoin.
Elden Ring: Rennala, Queen of the Full Moon (Raya Lucaria Academy) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus élevé : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs, et enfin les demi-dieux et les légendes.
Rennala, Reine de la Pleine Lune, fait partie du niveau le plus élevé, celui des boss légendaires, et est le boss principal du donjon historique de l'Académie Raya Lucaria. La vaincre est optionnel, car inutile pour faire avancer l'histoire principale du jeu. Cependant, après sa défaite, elle deviendra un PNJ proposant de respécialiser votre personnage, ce qui peut s'avérer très pratique si vous en avez besoin. De plus, sa salle est liée à plusieurs quêtes ; y héberger un boss hostile n'est donc pas très pratique ;-)
Ce combat comporte deux phases, ce qui est évidemment ennuyeux en soi, mais la première phase est heureusement assez facile une fois que vous avez compris ce qui se passe.
En entrant dans la pièce, vous remarquerez le boss flottant dans une grande bulle. Au sol, plusieurs femmes à moitié paralysées rampent, apparemment incapables de se servir de leurs jambes. Ou peut-être n'en ont-elles pas, difficile à dire avec leurs longues robes. Ou peut-être ressentent-elles simplement le besoin de rester à genoux en votre présence, émerveillées d'être à proximité du véritable héros de l'histoire. Il y a plusieurs possibilités, mais je crois que la dernière me plaît davantage ;-)
Bref, le boss flotte très haut dans les airs, à l'intérieur d'une bulle qui, je le confirme, est très efficace pour bloquer les flèches. Pour l'instant, elle n'est donc pas la cible principale. Elle attaque parfois avec des sorts depuis là-haut, donc impossible de l'ignorer complètement.
Ce qu'il vous faut ici, c'est trouver la femme rampante qui brille et vous lance des livres volants. Le choix semble semi-aléatoire, même si j'ai eu l'impression d'observer une légère tendance après quelques tentatives ; ce n'est donc probablement pas complètement aléatoire. Une fois la femme qui brille localisée, il vous suffit de la frapper une fois pour que la lueur (et le tir de livres) se transforme en une autre. Inutile de la tuer, frappez-la simplement une fois. En fait, il vaut peut-être mieux ne pas la tuer, car il semble que la lueur soit plus susceptible de revenir sur quelqu'un qui l'a déjà eue, ce qui rend l'expérience un peu plus prévisible.
La lueur peut se déplacer vers une femme rampante à l'extérieur de la zone centrale ; vous devrez donc peut-être courir un peu pour la chercher. Les livres volants qui vous frappent au cou à grande vitesse devraient vous aider à déterminer sa direction générale, comme une sorte de boussole douloureuse.
Pendant que vous courez, évitez les autres dangers présents dans la pièce. Les autres femmes rampantes vous cracheront du feu, des lustres enflammés tomberont du plafond et la boss elle-même vous lancera parfois un rayon mortel médiéval très dévastateur. Ce dernier pénétrera même les hautes bibliothèques, alors restez en mouvement.
Une fois que vous avez touché trois femmes lumineuses, le boss descendra au sol et sa bulle disparaîtra, la laissant vulnérable aux attaques pendant un moment. Assurez-vous donc de la blesser pendant ce temps. Lorsqu'elle commence à briller, c'est qu'elle est sur le point d'exploser ; éloignez-vous donc pour éviter le coup.
Vous devez répéter ce cycle jusqu'à ce que vous ayez épuisé sa santé et que la première phase soit terminée.
Dans la deuxième phase, le décor change radicalement : vous affrontez le boss au milieu de ce qui semble être un grand lac peu profond, éclairé par la lune. Elle commence généralement la phase avec la preuve que son rayon mortel est toujours opérationnel ; commencez donc immédiatement à vous déplacer latéralement.
Elle a de nombreux tours dans son sac en phase deux, et globalement, j'ai trouvé cette phase bien plus difficile que la première. Elle chancelle facilement, alors la frapper avec un objet rapide peut la rendre plus maniable. J'ai trouvé l'Uchigatana très efficace contre elle dans les deux phases, bien plus efficace que la vieille lance de Patches que j'utilise habituellement. Il est donc peut-être temps de changer d'arme de manière plus permanente.
Pour une fois, je me suis aussi rappelé que les cendres spirituelles peuvent être très utiles, alors j'ai invoqué les demi-humains en phase deux, car même s'ils sont faibles individuellement, ils sont cinq, ce qui représente beaucoup de petits coups pour le boss. De plus, je n'avais pas assez de concentration pour invoquer quelque chose de mieux.
Le boss invoquera également des esprits. J'ai préféré les fuir tout en évitant ses attaques à distance, car ils disparaissent au bout de quelques secondes ; les combattre ne ferait donc que compliquer la phase. Apparemment, si vous tuez ses esprits, elle ne pourra plus les invoquer à nouveau. Si vous trouvez cela plus facile, cela pourrait être un moyen de la réduire à un combat plus simple en supprimant cette capacité. Cependant, les tuer tous en quelques secondes infligerait des dégâts tellement importants qu'il serait probablement préférable de simplement neutraliser le boss. Quoi qu'il en soit, j'ai opté pour l'évitement.
Lorsque vous aurez terminé la phase deux, vous apprendrez que ce n'est pas Rennala que vous avez combattue, mais Ranni la Sorcière déguisée en Rennala. Cela expliquerait également le changement de décor. Même si vous avez tué Ranni lors de ce combat, elle sera toujours disponible pour sa quête et ne vous en voudra pas particulièrement. Peut-être n'était-ce qu'une illusion, on ne sait jamais vraiment avec ces sorcières ;-)
Outre le nouveau Site de Grâce, il y a aussi un coffre brillant dans la salle du boss, mais vous ne pourrez pas encore l'ouvrir. À ma connaissance, vous obtiendrez l'objet clé pour l'obtenir pendant la quête de Ranni ; vous devrez donc revenir ici plus tard, à moins que vous ne l'ayez déjà fait.
Comme mentionné au début de la vidéo, Rennala, désormais bien plus amicale, est désormais un PNJ qui propose de re-spécialiser votre personnage. Bien sûr, elle ne le fera qu'en échange des Larmes de Larves, plutôt rares. Si vous décidez de changer de build, assurez-vous de bien choisir ;-)