Miklix

Elden Ring: Rennala, Queen of the Full Moon (Raya Lucaria Academy) Boss Fight

Gepubliceerd: 27 mei 2025 om 09:44:10 UTC

Rennala, Koningin van de Volle Maan, behoort tot de hoogste bazen in Elden Ring, Legendary Bosses, en is de hoofdbaas van de legacy dungeon van de Raya Lucaria Academy. Haar verslaan is optioneel in de zin dat je dat niet hoeft te doen om verder te komen in het hoofdverhaal van de game. Na haar nederlaag wordt ze echter een NPC die je personage opnieuw kan specificeren, wat erg handig kan zijn als je die service nodig hebt.


Deze pagina is machinaal uit het Engels vertaald om hem voor zoveel mogelijk mensen toegankelijk te maken. Helaas is machinevertaling nog geen geperfectioneerde technologie, dus er kunnen fouten optreden. Als je dat liever hebt, kun je hier de originele Engelse versie bekijken:

Elden Ring: Rennala, Queen of the Full Moon (Raya Lucaria Academy) Boss Fight

Zoals je waarschijnlijk weet, zijn de bazen in Elden Ring verdeeld in drie niveaus. Van laag naar hoog: Veldbazen, Grote Vijandelijke Bazen en tot slot Halfgoden en Legenden.

Rennala, Koningin van de Volle Maan, bevindt zich in de hoogste rang, Legendary Bosses, en is de hoofdbaas van de legacy dungeon van de Raya Lucaria Academy. Haar verslaan is optioneel in de zin dat je dat niet hoeft te doen om verder te komen in het hoofdverhaal van de game, maar na haar nederlaag wordt ze een NPC die aanbiedt om je personage te respecen, wat erg handig kan zijn als je die service nodig hebt. Bovendien is haar kamer verbonden met verschillende questlines, dus een vijandige baas daar laten verblijven is gewoon niet erg praktisch ;-)

Dit gevecht bestaat uit twee fases, wat op zich al vervelend is. Gelukkig is de eerste fase vrij gemakkelijk, zodra je doorhebt wat er aan de hand is.

Wanneer je de kamer binnenkomt, zie je de baas in een grote bel door de lucht zweven. Op de vloer kruipen meerdere halfverlamde vrouwen rond, schijnbaar niet in staat hun benen te gebruiken. Of misschien hebben ze helemaal geen benen, dat is moeilijk te zien met hun lange jurken. Of misschien voelen ze gewoon de behoefte om op hun knieën te blijven in jouw glorieuze aanwezigheid, vol ontzag om dicht bij de echte held van het verhaal te zijn. Er zijn veel mogelijkheden, maar ik denk dat ik de laatste het mooist vind ;-)

Hoe dan ook, de baas zweeft hoog in de lucht en bevindt zich in een bubbel waarvan ik kan bevestigen dat die zeer effectief is in het blokkeren van pijlen, dus voorlopig is ze niet het primaire doelwit. Ze valt echter wel af en toe aan met spreuken van daarboven, dus je kunt haar niet volledig negeren.

Wat je hier moet doen, is de kruipende vrouw vinden die gloeit en vliegende boeken naar je schiet. Het lijkt semi-willekeurig te zijn welke het is, hoewel ik na een paar pogingen een licht patroon opmerkte, dus het is waarschijnlijk niet helemaal willekeurig. Zodra je de gloeiende vrouw hebt gevonden, kun je haar één keer raken om de gloed (en het schieten met de boeken) naar een andere te laten overgaan. Je hoeft haar niet te doden, raak haar gewoon één keer. Sterker nog, het is misschien beter om haar niet te doden, omdat het lijkt alsof de gloed eerder teruggaat naar iemand die het al heeft gehad, dus dit kan het wat voorspelbaarder maken.

De gloed kan verschuiven naar een kruipende vrouw buiten het centrale gebied, dus je moet misschien even rondrennen en zoeken. De vliegende boeken die je met hoge snelheid in je nek raken, zouden je moeten helpen haar richting te bepalen, als een soort pijnlijk kompas.

Zorg ervoor dat je tijdens het rondrennen de andere gevaren in de kamer ontwijkt. De andere kruipende vrouwen zullen vuur naar je spuwen, brandende kroonluchters zullen van het plafond vallen en de baas zelf zal af en toe een soort zeer schadelijke middeleeuwse doodsstraal op je afschieten. Deze laatste zal zelfs de hoge boekenkasten doorboren, dus blijf in beweging.

Zodra je drie van de gloeiende vrouwen hebt geraakt, zakt de baas naar de grond en verdwijnt haar bubbel, waardoor ze even kwetsbaar is voor aanvallen. Zorg er dus voor dat je haar gedurende deze tijd wat pijn doet. Als ze begint te gloeien, staat ze op het punt te ontploffen, dus zorg ervoor dat je wegloopt en de klap ontwijkt.

Je moet deze cyclus herhalen totdat haar gezondheid is uitgeput en fase één voltooid is.

In fase twee verandert het landschap compleet, want je staat nu tegenover de eindbaas in het midden van wat een groot, ondiep meer lijkt te zijn, verlicht door maanlicht. Ze begint de fase meestal met het bewijs dat haar doodstraal nog steeds volledig operationeel is, dus begin direct zijwaarts te bewegen.

Ze heeft in fase twee veel gemene trucjes in petto, en over het algemeen vond ik deze fase veel moeilijker dan fase één. Ze wankelt gemakkelijk, dus als je haar snel raakt, kun je haar beter hanteerbaar maken. Ik vond de Uchigatana in beide fases een zeer effectief wapen tegen haar, veel beter dan Patches' oude speer die ik normaal gebruik, dus misschien is het tijd voor een meer permanente verandering.

Voor de verandering herinnerde ik me ook dat geestenas best nuttig kan zijn, dus riep ik de halfmensen op in fase twee. Hoewel ze individueel zwak zijn, zijn er vijf, wat veel kleine klappen op de eindbaas betekent. Bovendien had ik niet genoeg focus om iets beters op te roepen.

De baas zelf zal ook hulp inroepen in de vorm van geesten. Ik vond het het beste om gewoon van ze weg te rennen en tegelijkertijd de aanvallen van de baas op afstand te ontwijken, omdat ze na een paar seconden verdwijnen, dus tegen ze vechten zou de fase alleen maar ingewikkelder maken. Blijkbaar kan ze, als je haar geesten doodt, dezelfde geesten niet meer oproepen. Als je dit makkelijker vindt, kun je haar misschien uitputten tot een eenvoudiger gevecht door deze vaardigheid te verwijderen. Het doden van alle geesten in de paar seconden dat ze aanwezig zijn, zou echter zo'n extreem hoge schade-output opleveren, dat je waarschijnlijk nog steeds beter af bent door de baas gewoon neer te schieten. Hoe dan ook, ik besloot ervoor te kiezen om ze gewoon te vermijden.

Wanneer je fase twee voltooit, zul je ontdekken dat het niet Rennala was waar je tegen vocht, maar Ranni de Heks, vermomd als Rennala. Dat zou ook de verandering van omgeving verklaren. Ondanks dat je Ranni in dit gevecht doodt, zal ze nog steeds beschikbaar zijn voor haar quest en niet bepaald boos op je zijn. Misschien was het allemaal een illusie, je weet het maar nooit met dit soort heksen ;-)

Naast de nieuwe Site of Grace is er ook een glimmende kist in de kamer van de baas, maar die kun je nog niet openen. Voor zover ik weet, krijg je het sleutelitem daarvoor tijdens Ranni's questlijn, dus je zult hier later terug moeten komen, tenzij je dat al gedaan hebt.

Zoals aan het begin van de video al vermeld, is de nu veel vriendelijkere Rennala nu een NPC die aanbiedt je personage te respecen. Natuurlijk niet gratis, ze doet het alleen in ruil voor de ietwat zeldzame Larval Tears, dus als je besluit je build te veranderen, zorg dan dat je een verstandige keuze maakt ;-)

Delen op BlueskyDelen op FacebookDelen op LinkedInDelen op TumblrDelen op XDelen op LinkedInPin op Pinterest

Mikkel Christensen

Over de auteur

Mikkel Christensen
Mikkel is de bedenker en eigenaar van miklix.com. Hij heeft meer dan 20 jaar ervaring als professioneel computerprogrammeur/softwareontwikkelaar en werkt momenteel fulltime voor een groot Europees IT-bedrijf. Als hij niet blogt, besteedt hij zijn vrije tijd aan een breed scala aan interesses, hobby's en activiteiten, die tot op zekere hoogte weerspiegeld kunnen worden in de verscheidenheid aan onderwerpen op deze website.