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Elden Ring: Bosskampf gegen Rennala, Königin des Vollmonds (Raya Lucaria Academy)

Veröffentlicht: 27. Mai 2025 um 09:43:57 UTC

Rennala, Königin des Vollmonds, gehört zur höchsten Boss-Stufe in Elden Ring, Legendäre Bosse, und ist der Hauptboss des Legacy-Dungeons der Raya-Lucaria-Akademie. Sie zu besiegen ist optional, da ihr das nicht nötig ist, um in der Hauptgeschichte des Spiels voranzukommen. Nach ihrem Sieg wird sie jedoch zu einem NPC, der anbietet, euren Charakter neu zu spezifizieren, was sehr praktisch sein kann, falls ihr diesen Service benötigt.


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Elden Ring: Rennala, Queen of the Full Moon (Raya Lucaria Academy) Boss Fight

Wie Sie wahrscheinlich wissen, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, größere feindliche Bosse und schließlich Halbgötter und Legenden.

Rennala, Königin des Vollmonds, gehört zur höchsten Stufe, den legendären Bossen, und ist der Hauptboss des Legacy-Dungeons der Raya-Lucaria-Akademie. Sie zu besiegen ist optional, da du es nicht brauchst, um in der Hauptgeschichte voranzukommen. Nach ihrem Sieg wird sie jedoch zu einem NPC, der dir anbietet, deinen Charakter neu zu spezialisieren, was sehr praktisch sein kann, falls du diesen Service benötigst. Außerdem ist ihr Raum mit mehreren Questreihen verknüpft, daher ist es nicht sehr praktisch, dort einen feindlichen Boss zu haben ;-)

Dieser Kampf besteht aus zwei Phasen, was an sich schon nervig ist, aber die erste Phase ist glücklicherweise ziemlich einfach, wenn man erst einmal herausgefunden hat, was los ist.

Wenn ihr den Raum betretet, werdet ihr den Boss in einer großen Blase schweben sehen. Auf dem Boden krabbeln mehrere halb gelähmte Frauen umher, scheinbar unfähig, ihre Beine zu benutzen. Oder vielleicht haben sie gar keine Beine, das ist bei ihren langen Gewändern schwer zu sagen. Oder vielleicht verspüren sie einfach das Bedürfnis, in eurer prachtvollen Gegenwart auf den Knien zu bleiben, ehrfürchtig, dem eigentlichen Helden der Geschichte so nahe zu sein. Es gibt viele Möglichkeiten, aber mir gefällt die letzte am besten ;-)

Wie dem auch sei, die Bossgegnerin schwebt hoch oben in der Luft und befindet sich in einer Blase, die, wie ich bestätigen kann, Pfeile sehr effektiv abwehrt. Sie ist also vorerst nicht das Hauptziel. Sie greift jedoch gelegentlich mit Zaubern von dort oben an, sodass man sie nicht völlig ignorieren kann.

Hier musst du die kriechende Frau finden, die leuchtet und fliegende Bücher auf dich schießt. Es scheint halb zufällig zu sein, welche es ist, obwohl ich nach einigen Versuchen ein leichtes Muster erkannt habe, also ist es wahrscheinlich nicht ganz zufällig. Sobald du die leuchtende Frau gefunden hast, kannst du sie einmal schlagen, damit das Leuchten (und das Bücherschießen) auf eine andere Frau übergeht. Du musst sie nicht töten, schlag sie einfach einmal. Tatsächlich ist es vielleicht besser, sie nicht zu töten, da das Leuchten eher auf jemanden zurückspringt, der es bereits hatte, was es etwas vorhersehbarer macht.

Das Leuchten kann sich zu einer kriechenden Frau außerhalb des zentralen Bereichs verschieben. Du musst also möglicherweise ein wenig herumlaufen und nach ihr suchen. Die fliegenden Bücher, die dich mit hoher Geschwindigkeit in den Nacken treffen, sollten dir helfen, ihre ungefähre Richtung zu bestimmen – wie eine Art schmerzhafter Kompass.

Achten Sie beim Herumlaufen darauf, den anderen Gefahren im Raum auszuweichen. Die anderen kriechenden Frauen speien Feuer auf Sie, brennende Kronleuchter fallen von der Decke und die Chefin selbst schießt gelegentlich einen hochgradig schädlichen mittelalterlichen Todesstrahl auf Sie. Dieser durchdringt sogar die hohen Bücherregale, also bleiben Sie in Bewegung.

Sobald du drei der leuchtenden Frauen getroffen hast, sinkt der Boss zu Boden und ihre Blase verschwindet. Sie ist dann eine Weile angreifbar. Verletze sie also in dieser Zeit. Wenn sie zu leuchten beginnt, steht sie kurz vor der Explosion. Gehe also weg und weiche dem Treffer aus.

Sie müssen diesen Zyklus wiederholen, bis ihre Gesundheit erschöpft ist und Phase eins abgeschlossen ist.

In Phase zwei ändert sich die Szenerie komplett, denn ihr steht nun dem Boss inmitten eines scheinbar großen, flachen Sees gegenüber, der vom Mondlicht erhellt wird. Normalerweise beginnt sie die Phase mit dem Beweis, dass ihr Todesstrahl noch voll funktionsfähig ist. Bewegt euch also sofort seitwärts.

Sie hat in Phase zwei viele fiese Tricks auf Lager, und insgesamt fand ich diese Phase deutlich schwieriger als Phase eins. Sie taumelt leicht, daher kann ein schneller Schlag sie leichter in den Griff bekommen. Ich fand das Uchigatana in beiden Phasen eine sehr effektive Waffe gegen sie, viel besser als Patches' alten Speer, den ich normalerweise benutze. Vielleicht ist es also Zeit für einen dauerhafteren Wechsel.

Ausnahmsweise fiel mir auch ein, dass Geisterasche sehr hilfreich sein kann, also beschwor ich die Halbmenschen in Phase zwei. Denn obwohl sie einzeln schwach sind, sind es fünf, was dem Boss viele kleine Treffer beschert. Außerdem fehlte mir die Konzentration, um etwas Besseres zu beschwören.

Der Boss selbst ruft ebenfalls Hilfe in Form von Geistern herbei. Ich fand es am besten, vor ihnen wegzulaufen und gleichzeitig den Fernangriffen des Bosses auszuweichen, da diese nach wenigen Sekunden verschwinden. Ein Kampf gegen sie würde die Phase nur verkomplizieren. Anscheinend kann sie dieselben Geister nicht erneut herbeirufen, wenn man sie tötet. Wenn man das also einfacher findet, könnte man sie durch Entfernen dieser Fähigkeit für einen einfacheren Kampf zermürben. Allerdings würde das Töten aller Geister in den wenigen Sekunden, in denen sie anwesend sind, extrem hohen Schaden verursachen, sodass man wahrscheinlich immer noch besser dran wäre, den Boss einfach zu erledigen. Ich habe mich jedenfalls dafür entschieden, ihnen einfach aus dem Weg zu gehen.

Wenn du Phase zwei abschließt, wirst du feststellen, dass du dort nicht gegen Rennala gekämpft hast, sondern gegen die Hexe Ranni, die als Rennala verkleidet war. Das würde auch den Szenenwechsel erklären. Obwohl du Ranni in diesem Kampf tötest, steht sie dir weiterhin für ihre Questreihe zur Verfügung und ist nicht besonders böse auf dich. Vielleicht war alles nur eine Illusion, bei diesen Hexen weiß man nie so recht ;-)

Neben der neuen Stätte der Gnade gibt es im Bossraum auch eine glänzende Truhe, die du aber noch nicht öffnen kannst. Soweit ich weiß, erhältst du das Schlüsselitem dafür während Rannis Questreihe. Du musst also später hierher zurückkehren, sofern du das nicht bereits getan hast.

Wie zu Beginn des Videos erwähnt, ist die nun deutlich freundlichere Rennala ein NPC, der anbietet, euren Charakter neu zu spezifizieren. Natürlich nicht kostenlos, sondern nur im Austausch gegen die eher seltenen Larval Tears. Wenn ihr euch also für eine Änderung eures Builds entscheidet, wählt mit Bedacht ;-)

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Mikkel Christensen

Über den Autor

Mikkel Christensen
Mikkel ist der Schöpfer und Eigentümer von miklix.com. Er verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung als professioneller Computerprogrammierer/Softwareentwickler und ist derzeit in Vollzeit für ein großes europäisches IT-Unternehmen tätig. Wenn er nicht gerade bloggt, verbringt er seine Freizeit mit einer Vielzahl von Interessen, Hobbys und Aktivitäten, was sich bis zu einem gewissen Grad in der Vielfalt der auf dieser Website behandelten Themen widerspiegelt.