Elden Ring : Combat de boss de Rennala, reine de la pleine lune (Académie Raya Lucaria)
Publié : 27 mai 2025 à 09 h 45 min 13 s UTC
Rennala, la reine de la pleine lune est dans le plus haut niveau de boss d’Elden Ring, les boss légendaires, et est le boss principal du donjon de l’héritage de l’Académie Raya Lucaria. La vaincre est facultatif dans le sens où vous n’en avez pas besoin pour faire avancer l’histoire principale du jeu, mais après sa défaite, elle deviendra un PNJ qui proposera de redéfinir votre personnage, ce qui peut être très pratique si c’est un service dont vous avez besoin.
Elden Ring: Rennala, Queen of the Full Moon (Raya Lucaria Academy) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d’Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Rennala, la reine de la pleine lune, est dans le niveau le plus élevé, les boss légendaires, et est le boss principal du donjon de l’héritage de l’Académie Raya Lucaria. La vaincre est facultatif dans le sens où vous n’en avez pas besoin pour faire avancer l’histoire principale du jeu, mais après sa défaite, elle deviendra un PNJ qui proposera de redéfinir votre personnage, ce qui peut être très pratique si c’est un service dont vous avez besoin. De plus, sa chambre est liée à plusieurs quêtes, donc avoir un boss hostile n’y réside tout simplement pas très pratique;-)
Ce combat comporte deux phases, ce qui est évidemment ennuyeux en soi, mais la première phase est heureusement assez facile une fois que vous avez compris ce qui se passe.
Lorsque vous entrez dans la pièce, vous remarquerez le boss flotter dans les airs dans une grande bulle. Sur le sol, il y a plusieurs femmes semi-paralysées qui rampent, apparemment incapables d’utiliser leurs jambes. Ou peut-être qu’ils n’ont pas de jambes, c’est difficile à dire avec leurs robes longues. Ou peut-être ressentent-ils simplement le besoin de rester à genoux en votre glorieuse présence, émerveillés d’être près du véritable héros de l’histoire. Il y a beaucoup de possibilités, mais je pense que j’aime mieux la dernière;-)
Quoi qu’il en soit, le boss lévite haut dans les airs et à l’intérieur d’une bulle qui, je peux confirmer, est très efficace pour bloquer les flèches, donc pour l’instant, elle n’est pas la cible principale. Elle attaque occasionnellement avec des sorts de là-haut, donc vous ne pouvez pas l’ignorer complètement.
Ce que vous devez faire ici, c’est trouver la femme qui rampe et qui vous tire des livres volants. Il semble que ce soit semi-aléatoire, bien que j’aie eu l’impression d’avoir remarqué un léger motif après quelques tentatives, donc ce n’est probablement pas complètement aléatoire. Une fois que vous avez localisé la lumineuse, vous pouvez simplement la frapper une fois pour que la lueur (et la prise de vue du livre) passe à une autre. Vous n’avez pas besoin de la tuer, frappez-la juste une fois. En fait, il est peut-être préférable de ne pas la tuer, car il semble que la lueur soit plus susceptible de revenir à celle d’une personne qui l’a déjà eue, ce qui peut la rendre un peu plus prévisible.
La lueur peut se déplacer vers une femme rampante à l’extérieur de la zone centrale, vous devrez peut-être courir un peu et la chercher. Les livres volants qui vous frappent dans le cou à grande vitesse devraient vous aider à comprendre sa direction générale, comme une sorte de boussole douloureuse.
Pendant que vous courez, prenez soin d’éviter les autres dangers dans la pièce. Les autres femmes rampantes vous cracheront du feu, des lustres enflammés tomberont du plafond et le boss lui-même vous tirera parfois une sorte de rayon de la mort médiéval très dommageable. Ce dernier pénètre même dans les bibliothèques hautes, alors restez en mouvement.
Une fois que vous aurez touché trois des femmes lumineuses, le boss descendra au sol et sa bulle disparaîtra, la laissant ouverte à l’attaque pendant un certain temps, alors assurez-vous de lui faire mal pendant ce temps. Quand elle commence à briller, c’est parce qu’elle est sur le point d’exploser, alors assurez-vous de vous éloigner et d’éviter le coup.
Vous devez répéter ce cycle jusqu’à ce que vous ayez épuisé sa santé et que la première phase soit terminée.
Dans la deuxième phase, le décor change complètement, car vous faites maintenant face au boss au milieu de ce qui semble être un grand lac peu profond éclairé par le clair de lune. Elle commencera généralement la phase avec la preuve que son rayon de la mort est toujours pleinement opérationnel, alors commencez à bouger latéralement immédiatement.
Elle a beaucoup de mauvais tours dans son sac dans la phase deux, et dans l’ensemble, j’ai trouvé cette phase beaucoup plus difficile que la phase un. Elle titubait facilement, donc la frapper avec quelque chose de rapide peut la rendre plus gérable. J’ai trouvé que l’Uchigatana était une arme très efficace contre elle dans les deux phases, bien meilleure que la vieille lance de Patches que j’utilise habituellement, alors il est peut-être temps de changer de manière plus permanente.
Pour une fois, je me suis également souvenu que les cendres spirituelles peuvent être très utiles, alors j’ai invoqué les demi-humains dans la phase deux, car bien qu’ils soient faibles individuellement, il y en a cinq, ce qui représente beaucoup de petits coups sur le boss. Et aussi, je n’avais pas assez de concentration pour invoquer quelque chose de mieux.
Le patron lui-même invoquera également de l’aide sous forme d’esprits. J’ai trouvé qu’il était préférable de les fuir tout en évitant les attaques à distance du boss, car ils disparaîtront après quelques secondes, donc les combattre ne ferait qu’ajouter de la complication à la phase. Apparemment, si vous tuez ses esprits, elle ne pourra plus invoquer les mêmes, donc si vous trouvez cela plus facile, cela peut être un moyen de l’épuiser à un combat plus simple en supprimant cette capacité. Cependant, les tuer tous dans les quelques secondes qu’ils sont présents prendrait des dégâts si extrêmement élevés, que vous feriez probablement mieux de simplement abattre le boss. En tout cas, j’ai décidé d’opter pour les éviter.
Lorsque vous parviendrez à terminer la phase deux, vous apprendrez que ce n’est pas vraiment Rennala que vous avez combattu là-bas, mais plutôt Ranni la sorcière déguisée en Rennala. Cela expliquerait également le changement de décor. Bien que vous ayez tué Ranni dans ce combat, elle sera toujours disponible pour sa série de quêtes et ne sera pas particulièrement en colère contre vous. Peut-être que tout cela n’était qu’une illusion, on ne sait jamais vraiment avec ces gens de type sorcière;-)
Outre le nouveau Site of Grace, il y a aussi un coffre brillant dans la salle du boss, mais vous ne pourrez pas encore l’ouvrir. Pour autant que je sache, vous obtiendrez l’objet clé pendant la série de quêtes de Ranni, vous devrez donc revenir ici plus tard, à moins que vous ne l’ayez déjà fait.
Comme mentionné au début de la vidéo, Rennala, maintenant beaucoup plus amical, est maintenant un PNJ qui propose de redéfinir votre personnage. Pas gratuitement, bien sûr, elle ne le fera qu’en échange des larmes larvaires un peu rares, donc si vous décidez de changer votre build, assurez-vous de choisir judicieusement;-)