Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight

Nəşr olundu: 7 mart 2025 at 17:06:32 UTC
Son yeniləmə: 5 fevral 2026 at 10:04:07 UTC

Qrovsayd Mağarasındakı Farum Azula Vəhşi Adamı Elden Rinqdəki ən aşağı səviyyəli boss, Sahə Bosslarındadır və kiçik Qrovsayd Mağarası zindanının son bossdur. Elden Rinqdəki əksər kiçik bosslar kimi, o, isteğe bağlı bossdur, lakin siz onunla oyunun çox əvvəlində qarşılaşacaqsınız və o, boss döyüşlərində məşq etmək üçün faydalı ola bilər.


Bu səhifə mümkün qədər çox insan üçün əlçatan olması üçün ingilis dilindən maşın tərcümə edilib. Təəssüf ki, maşın tərcüməsi hələ mükəmməl texnologiya deyil, ona görə də səhvlər baş verə bilər. İstəyirsinizsə, orijinal ingilis versiyasına buradan baxa bilərsiniz:

Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight

Bildiyiniz kimi, Elden Ring-dəki bosslar üç səviyyəyə bölünür. Ən aşağıdan ən yüksək səviyyəyə: Sahə Bossları, Böyük Düşmən Bossları və nəhayət, Yarı Tanrılar və Əfsanələr.

Qrovsayd Mağarasındakı Farum Azula Vəhşi Adamı ən aşağı səviyyədə, Sahə Boslarındadır və kiçik Qrovsayd Mağarası zindanının son bossudur. Görünür, bu bossun başqa bir versiyasını oyunun sonrakı hissələrində Əjdaha Qalası Mağarasında da tapa bilərsiniz, ona çatanda başqa bir videoda buna qayıdacağam.

Elden Ring-dəki əksər kiçik bosslar kimi, o, isteğe bağlı bossdur, lakin oyunun çox əvvəlində onunla qarşılaşacaqsınız və boss döyüşlərində məşq etmək üçün faydalı ola bilər. Ən azından mənim üçün boss döyüşləri oyunun ən əyləncəli hissələridir, ona görə də onsuz da onu buraxmazdım.

Əslində, o, Elden Ring-də şəxsən öldürdüyüm ilk boss idi və buna görə də əvvəlcə bir az səhv etdiyimi görəcəksiniz. Dark Souls III-dən dərhal sonra gəldim, amma bu mərhələdə hələ yeni personajıma öyrəşməmişdim. Döyüşün son yarısında ritmi tapdım və onu kifayət qədər qısa müddətdə məğlub etdim.

Məncə, bu bossa qarşı ən yaxşı yaxın döyüş strategiyası onun uzun hücum zəncirlərini gözləmək, irəliləmək və ona bir az ağrı vermək və sonra yenidən geri çəkilməkdir. O, adətən hər uzun kombodan sonra bir və ya iki saniyə fasilə verir ki, bu da özünüzə bir neçə zərbə vurmaq üçün qızıl fürsətdir.

Mən onunla uzaq məsafədən döyüşmədim, amma ondan uzaq durmaq olduqca asan olduğundan, düşünürəm ki, yay və ya sehrdən istifadə etmək bu döyüşü yaxın döyüşdən daha asan edərdi.

Mən yaxın döyüş/kaman istifadəçisi kimi oynayıram və mümkün olduqda uzaq məsafəli döyüşə üstünlük versəm də, ox başına 20 runa mənim üçün bir az çox idi. Hələ özünüz oxlar düzəldə biləcəyinizi anlamamışdım, amma buna baxmayaraq, materialları yetişdirmək üçün sərf olunan vaxt daha çox runa mükafatlandıran düşmənləri öldürməyə də sərf oluna bilər və bu da öz növbəsində ox almaq üçün istifadə edilə bilər, ona görə də bunun həqiqətən nə qədər fərq yaratdığından əmin deyiləm.

Ümumilikdə, kifayət qədər asan bir bossdur, amma əgər bu, oyunda ilk dəfədirsə, lazım olduğu kimi, ağlabatan bir çətinlik yarada bilər :-)

[mlYouTubeLink]

Bu boss döyüşündən ilhamlanan fan sənəti

Döyüşdən bir neçə dəqiqə əvvəl, od işığı ilə işıqlandırılmış zəif bir mağarada Farum Azule'nin Vəhşi Adamı ilə qarşılaşan qara zirehli Solğunun anime səhnəsi.
Döyüşdən bir neçə dəqiqə əvvəl, od işığı ilə işıqlandırılmış zəif bir mağarada Farum Azule'nin Vəhşi Adamı ilə qarşılaşan qara zirehli Solğunun anime səhnəsi.
Daha çox məlumat və daha yüksək qətnamələr üçün şəklə klikləyin və ya vurun.

Solda arxadan görünən Qara Bıçaqlı Qaranlıq zirehinin anime stilindəki təsviri. O, qaranlıq tonqal işıqları altında mağaranın içərisində ehtiyatla Farum Azule Heyvan Adamına baxır.
Solda arxadan görünən Qara Bıçaqlı Qaranlıq zirehinin anime stilindəki təsviri. O, qaranlıq tonqal işıqları altında mağaranın içərisində ehtiyatla Farum Azule Heyvan Adamına baxır.
Daha çox məlumat və daha yüksək qətnamələr üçün şəklə klikləyin və ya vurun.

Anime üslubunda geniş mağara səhnəsində, solda qara zirehli Solğunun döyüşdən əvvəl dayaz bir hovuzda Farum Azule'nin Vəhşi Adamı ilə üz-üzə durduğunu göstərir.
Anime üslubunda geniş mağara səhnəsində, solda qara zirehli Solğunun döyüşdən əvvəl dayaz bir hovuzda Farum Azule'nin Vəhşi Adamı ilə üz-üzə durduğunu göstərir.
Daha çox məlumat və daha yüksək qətnamələr üçün şəklə klikləyin və ya vurun.

Anime üslubunda geniş mağara səhnəsində, döyüşdən bir neçə dəqiqə əvvəl solda qara zirehli Solğun və dayaz bir hovuzun o tayında ona daha yaxın olan Farum Azule Vəhşi Adamı göstərilir.
Anime üslubunda geniş mağara səhnəsində, döyüşdən bir neçə dəqiqə əvvəl solda qara zirehli Solğun və dayaz bir hovuzun o tayında ona daha yaxın olan Farum Azule Vəhşi Adamı göstərilir.
Daha çox məlumat və daha yüksək qətnamələr üçün şəklə klikləyin və ya vurun.

Döyüşdən bir neçə dəqiqə əvvəl odla işıqlandırılmış mağarada başlıqlı zirehli döyüşçünün vəhşi bir heyvanla qarşılaşdığı real qaranlıq fantaziya səhnəsi.
Döyüşdən bir neçə dəqiqə əvvəl odla işıqlandırılmış mağarada başlıqlı zirehli döyüşçünün vəhşi bir heyvanla qarşılaşdığı real qaranlıq fantaziya səhnəsi.
Daha çox məlumat və daha yüksək qətnamələr üçün şəklə klikləyin və ya vurun.

İzometrik qaranlıq fantaziya mağara səhnəsində, döyüşdən əvvəl dayaz əks etdirici hovuzda bir vəhşi məxluqla qarşılaşan başlıqlı zirehli döyüşçünü göstərir.
İzometrik qaranlıq fantaziya mağara səhnəsində, döyüşdən əvvəl dayaz əks etdirici hovuzda bir vəhşi məxluqla qarşılaşan başlıqlı zirehli döyüşçünü göstərir.
Daha çox məlumat və daha yüksək qətnamələr üçün şəklə klikləyin və ya vurun.

Əlavə Oxu

Bu yazı xoşunuza gəldisə, bu təklifləri də bəyənə bilərsiniz:


Bluesky-də paylaşınFacebookda paylaşLinkedIn-də paylaşınTumblr-da paylaşınX-də paylaşınPinterest-də PinReddit-də paylaşın

Mikkel Christensen

Müəllif haqqında

Mikkel Christensen
Mikkel miklix.com saytının yaradıcısı və sahibidir. O, peşəkar kompüter proqramçısı/proqram təminatı tərtibatçısı kimi 20 ildən artıq təcrübəyə malikdir və hazırda böyük Avropa İT korporasiyasında tam iş günü işləyir. Bloq yazmayanda o, boş vaxtını geniş çeşidli maraqlara, hobbilərə və fəaliyyətlərə sərf edir ki, bu da müəyyən dərəcədə bu veb-saytda əhatə olunan müxtəlif mövzularda əks oluna bilər.