Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight

Udgivet: 5. marts 2025 kl. 22.34.39 UTC
Sidst opdateret: 5. februar 2026 kl. 10.03.28 UTC

Beastman fra Farum Azula i Groveside Cave er i den laveste bosserække i Elden Ring, Field Bosses, og er slutbossen i den lille Groveside Cave-dungeon. Som de fleste af de mindre bosser i Elden Ring er han en valgfri boss, men du vil støde på ham meget tidligt i spillet, og han kan være nyttig til lidt øvelse i bosskampe.


Denne side er blevet maskinoversat fra engelsk for at gøre den tilgængelig for så mange mennesker som muligt. Desværre er maskinoversættelse endnu ikke en perfekt teknologi, så der kan forekomme fejl. Hvis du foretrækker det, kan du se den originale engelske version her:

Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight

Som du måske ved, er bosser i Elden Ring opdelt i tre niveauer. Fra laveste til højeste: Feltbosser, Større Fjendtlige Bosser og endelig Halvguder og Legender.

Beastman fra Farum Azula i Groveside Cave er i det laveste niveau, Field Bosses, og er slutbossen i den lille Groveside Cave-fangekælder. Du kan tilsyneladende også finde en anden version af denne boss i Dragonbarrow Cave senere i spillet. Jeg vender tilbage til det i en anden video, når jeg kommer til ham.

Som de fleste af de mindre bosser i Elden Ring er han en valgfri boss, men du vil støde på ham meget tidligt i spillet, og han kan være nyttig til lidt øvelse i bosskampe. For mig er bosskampe i hvert fald de sjoveste dele af spillet, så jeg ville alligevel ikke springe det over.

Faktisk var han den allerførste boss, jeg personligt dræbte i Elden Ring, hvilket også er grunden til, at jeg roder lidt rundt i starten. Jeg kom direkte fra Dark Souls III, men på dette tidspunkt var jeg ikke vant til min nye karakter endnu. I den sidste halvdel af kampen finder jeg rytmen og gør ret kort proces med ham.

Jeg tror, den bedste nærkampsstrategi mod denne boss er at vente på, at hans lange angrebskæder er udløbet, rykke ind og give ham lidt smerte, og så trække sig tilbage igen. Han holder normalt en pause i et sekund eller to efter hver lang kombination, hvilket er en gylden mulighed for at få nogle hits på sig selv.

Jeg kæmpede ikke mod ham på afstand, men da han er ret nem at holde sig væk fra, forestiller jeg mig, at det ville gøre kampen lettere at bruge en bue eller noget magi end at gå i nærkamp.

Jeg spiller nærkamp/bue, og selvom jeg faktisk foretrækker afstandskamp, når det er muligt, var de 20 runer pr. pil lidt for dyrt for mig på dette tidspunkt. Jeg havde ikke regnet ud, at man selv kan lave pile endnu, men alligevel kunne tidsinvesteringen i at farme materialerne også bruges på at dræbe fjender, hvilket belønner flere runer, som igen kunne bruges til at købe pile, så jeg er ikke sikker på, hvor stor en forskel det egentlig gør.

Alt i alt en ret nem boss, men hvis det er din første i spillet, kan det give en rimelig udfordring, præcis som det skal :-)

[mlYouTubeLink]

Fan art inspireret af denne bosskamp

Anime-stil scene af den anløbne i sort rustning står over for Beastman fra Farum Azule inde i en svag hule oplyst af ild, øjeblikke før kamp.
Anime-stil scene af den anløbne i sort rustning står over for Beastman fra Farum Azule inde i en svag hule oplyst af ild, øjeblikke før kamp.
Klik eller tryk på billedet for at få flere oplysninger og højere opløsninger.

Anime-stilbillede af rustningen "Tarnished in Black Knife" set bagfra til venstre, hvor han forsigtigt vender mod Beastman fra Farum Azule inde i en svagt oplyst hule.
Anime-stilbillede af rustningen "Tarnished in Black Knife" set bagfra til venstre, hvor han forsigtigt vender mod Beastman fra Farum Azule inde i en svagt oplyst hule.
Klik eller tryk på billedet for at få flere oplysninger og højere opløsninger.

Anime-stil bred hulescene, der viser den anløbne i sort rustning til venstre overfor Beastman fra Farum Azule på den anden side af en lavvandet pool før kamp.
Anime-stil bred hulescene, der viser den anløbne i sort rustning til venstre overfor Beastman fra Farum Azule på den anden side af en lavvandet pool før kamp.
Klik eller tryk på billedet for at få flere oplysninger og højere opløsninger.

Anime-stil bred hulescene, der viser den anløbne i sort rustning til venstre og Beastman fra Farum Azule tættere på ham på den anden side af en lavvandet pool, øjeblikke før kamp.
Anime-stil bred hulescene, der viser den anløbne i sort rustning til venstre og Beastman fra Farum Azule tættere på ham på den anden side af en lavvandet pool, øjeblikke før kamp.
Klik eller tryk på billedet for at få flere oplysninger og højere opløsninger.

Realistisk mørk fantasiscene af en hætteklædt, pansret kriger, der står over for et vildt dyr i en hule oplyst af ild øjeblikke før kamp.
Realistisk mørk fantasiscene af en hætteklædt, pansret kriger, der står over for et vildt dyr i en hule oplyst af ild øjeblikke før kamp.
Klik eller tryk på billedet for at få flere oplysninger og højere opløsninger.

Isometrisk mørk fantasy-hulescene, der viser en hætteklædt pansret kriger står over for et uhyre i en lavvandet, reflekterende pool før kamp.
Isometrisk mørk fantasy-hulescene, der viser en hætteklædt pansret kriger står over for et uhyre i en lavvandet, reflekterende pool før kamp.
Klik eller tryk på billedet for at få flere oplysninger og højere opløsninger.

Yderligere læsning

Hvis du kunne lide dette indlæg, kan du måske også lide disse forslag:


Del på BlueskyDel på FacebookDel på LinkedInDel på TumblrDel på XFastgør på PinterestDel på Reddit

Mikkel Christensen

Om forfatteren

Mikkel Christensen
Mikkel er skaberen og ejeren af miklix.com. Han har over 20 års erfaring som professionel computerprogrammør/softwareudvikler og er i øjeblikket fuldtidsansat i en stor europæisk IT-virksomhed. Når han ikke blogger, bruger han sin fritid på en lang række interesser, hobbyer og aktiviteter, som i et vist omfang afspejles i de mange forskellige emner, der dækkes på dette websted.