Elden Ring: Combat de boss contre l'homme-bête de Farum Azula (grotte de Groveside)

Publié : 5 mars 2025 à 22:49:52 UTC
Dernière mise à jour : 5 février 2026 à 10:03:33 UTC

Le Bête de Farum Azula, dans la grotte de Groveside, est un boss de niveau inférieur dans Elden Ring (boss de terrain) et le boss final du petit donjon de la grotte de Groveside. Comme la plupart des boss mineurs d'Elden Ring, il est optionnel, mais vous le rencontrerez très tôt dans le jeu et il peut être utile pour vous entraîner aux combats de boss.


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Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight

Comme vous le savez peut-être, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois catégories. De la plus faible à la plus élevée : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.

Le Bête de Farum Azula, dans la grotte de Groveside, appartient au niveau le plus bas des boss de terrain et constitue le boss final du petit donjon de la grotte de Groveside. Apparemment, on peut également trouver une autre version de ce boss dans la grotte de Dragonbarrow plus tard dans le jeu ; j'y reviendrai dans une autre vidéo lorsque je l'affronterai.

Comme la plupart des boss mineurs d'Elden Ring, il s'agit d'un boss optionnel, mais vous le rencontrerez très tôt dans le jeu et il peut être utile pour vous entraîner aux combats de boss. Personnellement, je trouve que les combats de boss sont les moments les plus amusants du jeu, alors je vous conseille de ne pas les éviter.

En fait, c'était le tout premier boss que j'ai vaincu dans Elden Ring, ce qui explique aussi pourquoi vous me verrez tâtonner un peu au début. Je sortais tout juste de Dark Souls III, mais à ce moment-là, je n'étais pas encore habitué à mon nouveau personnage. Dans la seconde moitié du combat, j'ai fini par trouver le bon rythme et je l'ai vaincu assez rapidement.

Je pense que la meilleure stratégie au corps à corps contre ce boss est d'attendre la fin de ses longs enchaînements d'attaques, de s'approcher et de lui infliger quelques dégâts, puis de reculer. Il marque généralement une pause d'une ou deux secondes après chaque long combo, ce qui est une occasion en or de placer quelques coups.

Je ne l'ai pas affronté à distance, mais comme il est assez facile de l'éviter, j'imagine qu'utiliser un arc ou de la magie rendrait ce combat plus facile que le corps à corps.

Je joue un personnage au corps à corps/à l'arc, et même si je préfère le combat à distance quand c'est possible, 20 runes par flèche, c'était un peu excessif pour moi à ce stade. Je n'avais pas encore découvert qu'on pouvait fabriquer ses propres flèches, mais de toute façon, le temps passé à récolter les matériaux pourrait aussi être consacré à tuer des ennemis qui rapportent plus de runes, lesquelles pourraient servir à acheter des flèches. Du coup, je ne suis pas sûr que ça change grand-chose.

Globalement, un boss assez facile, mais si c'est votre premier dans le jeu, il peut représenter un défi raisonnable, comme il se doit :-)

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Fan art inspiré par ce combat de boss

Scène de style anime montrant le Terni en armure noire faisant face à l'Homme-Bête de Farum Azule dans une grotte sombre éclairée par la lueur d'un feu, quelques instants avant le combat.
Scène de style anime montrant le Terni en armure noire faisant face à l'Homme-Bête de Farum Azule dans une grotte sombre éclairée par la lueur d'un feu, quelques instants avant le combat.
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Image de style anime de l'armure du Couteau Terni en Noir vue de dos à gauche, faisant face avec prudence à l'Homme-Bête de Farum Azule à l'intérieur d'une grotte faiblement éclairée par un feu.
Image de style anime de l'armure du Couteau Terni en Noir vue de dos à gauche, faisant face avec prudence à l'Homme-Bête de Farum Azule à l'intérieur d'une grotte faiblement éclairée par un feu.
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Scène de grotte panoramique de style anime montrant le Terni en armure noire à gauche, faisant face à l'Homme-Bête de Farum Azule de l'autre côté d'un bassin peu profond avant le combat.
Scène de grotte panoramique de style anime montrant le Terni en armure noire à gauche, faisant face à l'Homme-Bête de Farum Azule de l'autre côté d'un bassin peu profond avant le combat.
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Scène de grotte panoramique de style anime montrant le Terni en armure noire à gauche et l'Homme-Bête de Farum Azule plus près de lui de l'autre côté d'une mare peu profonde, quelques instants avant le combat.
Scène de grotte panoramique de style anime montrant le Terni en armure noire à gauche et l'Homme-Bête de Farum Azule plus près de lui de l'autre côté d'une mare peu profonde, quelques instants avant le combat.
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Scène de dark fantasy réaliste montrant un guerrier encapuchonné et en armure faisant face à une créature bestiale sauvage dans une grotte éclairée par un feu, quelques instants avant le combat.
Scène de dark fantasy réaliste montrant un guerrier encapuchonné et en armure faisant face à une créature bestiale sauvage dans une grotte éclairée par un feu, quelques instants avant le combat.
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Scène isométrique de grotte fantastique sombre montrant un guerrier encapuchonné et en armure faisant face à une créature bestiale de l'autre côté d'un bassin peu profond et réfléchissant, avant le combat.
Scène isométrique de grotte fantastique sombre montrant un guerrier encapuchonné et en armure faisant face à une créature bestiale de l'autre côté d'un bassin peu profond et réfléchissant, avant le combat.
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Lectures complémentaires

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Mikkel Christensen

A propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et le propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique professionnel/développeur de logiciels et travaille actuellement à plein temps pour une grande entreprise européenne de TI. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à un large éventail d'intérêts, de passe-temps et d'activités, ce qui peut se refléter dans une certaine mesure dans la variété des sujets abordés sur ce site web.