Miklix

Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight

Објављено: 7. март 2025. 17:06:32 UTC
Последње ажурирано: 19. март 2025. 07:19:32 UTC

Беастман оф Фарум Азула у Гровесиде Цаве је у најнижем нивоу шефова у Елден Рингу, Фиелд Боссес, и крајњи је шеф мале тамнице Гровесиде Цаве. Као и већина мањих шефова у Елден Рингу, он је опциони шеф, али ћете га срести врло рано у игри и он може бити користан за неку праксу у борбама са шефовима.


Ова страница је машински преведена са енглеског како би била доступна што већем броју људи. Нажалост, машинско превођење још увек није усавршена технологија, тако да може доћи до грешака. Ако желите, можете погледати оригиналну енглеску верзију овде:

Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight


Кao што можда знате, босови у Elden Ring-у су подељени у три нивоа. Од најнижег до највишег: Полјски Босови, Већи Босови Непријатељи и на крају Демигоди и Легенде.

Човеколики звер из Фарум Азуле у пећини Гровсиде је у најнижем нивоу, Полјски Босови, и представља последњег боса мале пећине Гровсиде. Очигледно можете пронаћи и другу верзију овог боса у пећини Драгонбароу касније у игри, вратићу се на то у другом видеу када стигнем до њега.

Као и већина мањих босова у Elden Ring-у, он је опциони бос, али ћете га наићи веома рано у игри и може вам бити користан за неку праксу у борбама са босовима. Барем за мене, борбе са босовима су најзанимљивији делови игре, тако да га не бих прескочио у сваком случају.

У ствари, он је био први бос кога сам лично убио у Elden Ring-у, што је такође разлог зашто ћете ме видети како се мало шефим на почетку. Дошао сам директно из играња Dark Souls III, али у овом тренутку још увек нисам био навикнут на новог карактера. У последњој половини борбе или тако нешто, нашао сам ритам и брзо га поразио.

Мислим да је најбоља стратегија за блиску борбу против овог боса да чекате дуге нападе, приближите се и задајете му бол, а затим поново побегнете. Обично прави паузу на неколико секунди након сваког дугог комба, што је златна прилика да и сами погодите неколико удараца.

Нисам га нападао са дистанце, али пошто је прилично лако држати се даље од њега, претпостављам да би коришћење лука или неке магије учинило ову борбу лакшом него да идете у блиску борбу.

Играм као корисник блиске борбе/лука и иако заправо више волим борбу на даљину када је то могуће, 20 руна по стрели било је мало превише за мене у овом тренутку. Још нисам схватио да можете сами правити стрелице, али чак и тако, време уложено у фармирање материјала могло је бити утрошено на убијање непријатеља који дају више руна које би затим могле бити искоришћене за куповину стрела, тако да нисам сигуран колико то заиста прави разлику.

У свему, прилично лак бос, али ако вам је први у игри, може представљати разумну изазов, као што и треба да буде.

Поделите на БлуескиПоделите на ФејсбукуДелите на ЛинкедИнуПодели на Тумблр-уПодели на КсДелите на ЛинкедИнуПин на Пинтерест-у

Миккел Цхристенсен

О аутору

Миккел Цхристенсен
Миккел је креатор и власник миклик.цом. Има преко 20 година искуства као професионални компјутерски програмер/програмер софтвера и тренутно је запослен са пуним радним временом у великој европској ИТ корпорацији. Када не пише блог, своје слободно време проводи на широком спектру интересовања, хобија и активности, што се у извесној мери може одразити на разноврсност тема обрађених на овој веб страници.