Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight

Vydáno: 5. března 2025 v 22:04:50 UTC
Poslední aktualizace: 5. února 2026 v 10:03:27 UTC

Beastman z Farum Azula v Groveside Cave patří k nejnižším bossům v Elden Ringu, Field Bosses, a je posledním bossem malého podzemí Groveside Cave. Stejně jako většina nižších bossů v Elden Ringu je volitelným bossem, ale setkáte se s ním velmi brzy ve hře a může být užitečný pro procvičování soubojů s bossy.


Tato stránka byla strojově přeložena z angličtiny, aby byla přístupná co největšímu počtu lidí. Strojový překlad bohužel ještě není dokonalá technologie, takže může dojít k chybám. Pokud si přejete, můžete si prohlédnout původní anglickou verzi zde:

Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight

Jak možná víte, bossové v Elden Ringu jsou rozděleni do tří úrovní. Od nejnižší po nejvyšší: Polní bossové, Velcí nepřátelští bossové a nakonec Polobohové a Legendy.

Beastman z Farum Azula v Groveside Cave se nachází v nejnižší úrovni, mezi polními bossy, a je to poslední boss malého podzemí Groveside Cave. Jinou verzi tohoto bosse zřejmě najdete později ve hře v Dragonbarrow Cave, k tomu se vrátím v dalším videu, až se k němu dostanu.

Stejně jako většina nižších bossů v Elden Ring je to volitelný boss, ale setkáte se s ním velmi brzy ve hře a může být užitečný pro procvičování soubojů s bossy. Alespoň pro mě jsou souboje s bossy nejzábavnější částí hry, takže bych je stejně nevynechal.

Vlastně to byl úplně první boss, kterého jsem osobně zabil v Elden Ringu, a proto mě zpočátku uvidíte trochu experimentovat. Přišel jsem sice rovnou z Dark Souls III, ale v tomto bodě jsem si na svou novou postavu ještě nezvykl. V druhé polovině souboje se mi konečně podaří najít rytmus a docela rychle si s ním poradit.

Myslím, že nejlepší strategií pro boj zblízka proti tomuto bossovi je vyčkat, až skončí jeho dlouhé útočné řetězce, pohnout se k němu, uštědřit mu trochu bolesti a pak zase ustoupit. Po každém dlouhém kombu se obvykle na vteřinu nebo dvě zastaví, což je skvělá příležitost, jak si sám uštědřit nějaké zásahy.

Nebojoval jsem s ním na dálku, ale protože je docela snadné se mu vyhnout, představuji si, že použití luku nebo nějaké magie by tento souboj usnadnilo než boj zblízka.

Hraji na blízko/s lukem a ačkoliv ve skutečnosti preferuji boj na dálku, kdykoli je to možné, 20 run na šíp mi v tomto bodě přišlo trochu moc. Ještě jsem nepřišel na to, že si šípy můžete sami vyrobit, ale i tak by se čas investovaný do farmaření materiálů dal věnovat zabíjení nepřátel, což by odměňovalo další runy, které by se zase daly použít k nákupu šípů, takže si nejsem jistý, jak velký to vlastně dělá rozdíl.

Celkově vzato docela snadný boss, ale pokud je to váš první boss ve hře, může představovat rozumnou výzvu, přesně jak by měl :-)

[mlYouTubeLink]

Fanouškovské umění inspirované tímto soubojem s bossem

Scéna ve stylu anime, na které se Poskvrněný v černém brnění postaví Beastmanovi z Farum Azule uvnitř tlumené jeskyně osvětlené ohněm, okamžiky před bitvou.
Scéna ve stylu anime, na které se Poskvrněný v černém brnění postaví Beastmanovi z Farum Azule uvnitř tlumené jeskyně osvětlené ohněm, okamžiky před bitvou.
Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace a vyšší rozlišení.

Obrázek ve stylu anime Poškrábaného v brnění černého nože zleva zezadu, opatrně čelícího Bestii z Farum Azule uvnitř temně osvětlené jeskyně.
Obrázek ve stylu anime Poškrábaného v brnění černého nože zleva zezadu, opatrně čelícího Bestii z Farum Azule uvnitř temně osvětlené jeskyně.
Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace a vyšší rozlišení.

Široká jeskynní scéna ve stylu anime, zobrazující Zakaleného v černém brnění nalevo, jak čelí Beastmanovi z Farum Azule přes mělkou tůňku před bojem.
Široká jeskynní scéna ve stylu anime, zobrazující Zakaleného v černém brnění nalevo, jak čelí Beastmanovi z Farum Azule přes mělkou tůňku před bojem.
Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace a vyšší rozlišení.

Široká jeskynní scéna ve stylu anime, zobrazující Poskvrněného v černém brnění vlevo a Beastmana z Farum Azule blíže k němu přes mělkou tůň, chvíli před bitvou.
Široká jeskynní scéna ve stylu anime, zobrazující Poskvrněného v černém brnění vlevo a Beastmana z Farum Azule blíže k němu přes mělkou tůň, chvíli před bitvou.
Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace a vyšší rozlišení.

Realistická temná fantasy scéna s obrněným válečníkem v kapuci, který čelí divoké bestii v ohněm osvětlené jeskyni okamžiky před bitvou.
Realistická temná fantasy scéna s obrněným válečníkem v kapuci, který čelí divoké bestii v ohněm osvětlené jeskyni okamžiky před bitvou.
Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace a vyšší rozlišení.

Izometrická temná fantasy jeskynní scéna zobrazující obrněného bojovníka v kapuci, který před bojem čelí bestii přes mělkou reflexní hladinu.
Izometrická temná fantasy jeskynní scéna zobrazující obrněného bojovníka v kapuci, který před bojem čelí bestii přes mělkou reflexní hladinu.
Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace a vyšší rozlišení.

Další čtení

Pokud se vám tento příspěvek líbil, mohly by se vám líbit i tyto návrhy:


Sdílet na BlueskySdílejte na FacebookuSdílet na LinkedInSdílet na TumblrSdílet na XPřipnout na PinterestSdílejte na Redditu

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvůrcem a majitelem webu miklix.com. Má více než 20 let zkušeností jako profesionální programátor/vývojář softwaru a v současné době pracuje na plný úvazek pro velkou evropskou IT společnost. Pokud zrovna nepíše blog, věnuje svůj volný čas široké škále zájmů, koníčků a aktivit, což se může do jisté míry odrážet v rozmanitosti témat na tomto webu.