エルデンリング: ファルム・アズラの獣人(林脇の洞窟)ボス戦

出版された: 2025年3月7日 0:20:33 UTC
最終更新日 2026年2月5日 10:03:36 UTC

グローブサイド洞窟のファルム・アズーラの獣人は、エルデンリングのボスの中でも最下層のフィールドボスであり、小さなダンジョン「グローブサイド洞窟」の最終ボスです。エルデンリングの他の下位ボスと同様に、彼もオプションボスですが、ゲームの序盤で遭遇することになるため、ボス戦の練習には役立つでしょう。


このページは、できるだけ多くの人がアクセスできるように、英語から機械翻訳されたものです。残念ながら、機械翻訳はまだ完全な技術ではないため、エラーが発生する可能性があります。もしよろしければ、こちらでオリジナルの英語版をご覧ください:

Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight

ご存知の通り、エルデンリングのボスは3つの階層に分かれています。最下位から上位の順に、フィールドボス、強力な敵ボス、そして最後に半神と伝説のボスです。

グローブサイド洞窟のファルム・アズーラの獣人は、フィールドボスの最下層に位置し、小さなグローブサイド洞窟ダンジョンの最終ボスです。どうやら、ゲーム後半のドラゴンバロウ洞窟にもこのボスの別バージョンが出現するようです。そのボスについては、別の動画で改めて紹介します。

エルデンリングの他の下位ボスの多くと同様に、彼もオプションボスですが、ゲームのかなり早い段階で遭遇するため、ボス戦の練習には役立ちます。少なくとも私にとっては、ボス戦はゲームで最も楽しい部分なので、スキップすることはないでしょう。

実は、彼は私がエルデンリングで初めて倒したボスなので、最初は少し手探りでプレイしているのがお分かりいただけると思います。『ダークソウルIII』から直行したのですが、この時点ではまだ新しいキャラクターに慣れていませんでした。戦闘の後半あたりでようやくリズムを取り戻し、かなりあっさりと倒せました。

このボスに対する最善の近接戦略は、長い攻撃連鎖を待ち、接近してダメージを与え、そしてまた後退することだと思います。ボスは長いコンボの後、通常1~2秒ほど間を置くので、これは攻撃を仕掛ける絶好のチャンスです。

私は遠距離で彼と戦いませんでしたが、彼から離れることはかなり簡単なので、弓や魔法を使用すると、近接戦闘よりもこの戦いが簡単になると思います。

私は近接/弓使いとしてプレイしていますが、可能であれば遠距離戦闘を好みますが、この時点では矢1本につき20ルーンというのは少々高すぎました。矢を自分で作れることはまだ知りませんでしたが、それでも素材を集めるのに費やす時間は、矢を買うためのルーンをさらに獲得できる敵を倒すことにも使えるので、実際にどれほどの違いがあるのかは分かりません。

全体的にはかなり簡単なボスですが、このゲームを初めてプレイする人にとっては、当然ながらそれなりの挑戦となるでしょう :-)

[mlYouTubeLink]

このボス戦にインスパイアされたファンアート

戦闘の直前、火の光に照らされた薄暗い洞窟の中で、黒い鎧を身に着けたターニッシュドがファラム・アズールの獣人と対峙するアニメ風のシーン。
戦闘の直前、火の光に照らされた薄暗い洞窟の中で、黒い鎧を身に着けたターニッシュドがファラム・アズールの獣人と対峙するアニメ風のシーン。.
画像をクリックまたはタップすると、詳細と高解像度が表示されます。

薄暗い火の灯る洞窟の中で、ファラム・アズールの獣人に慎重に対峙する、ブラック・ナイフの鎧を身に着けた汚れた者の左側後ろ姿のアニメ風画像。
薄暗い火の灯る洞窟の中で、ファラム・アズールの獣人に慎重に対峙する、ブラック・ナイフの鎧を身に着けた汚れた者の左側後ろ姿のアニメ風画像。.
画像をクリックまたはタップすると、詳細と高解像度が表示されます。

アニメ スタイルの広い洞窟のシーン。戦闘前に、左側の黒い鎧を着けたターニッシュドが浅い池の向こうのファラム アズールの獣人と対峙しています。
アニメ スタイルの広い洞窟のシーン。戦闘前に、左側の黒い鎧を着けたターニッシュドが浅い池の向こうのファラム アズールの獣人と対峙しています。.
画像をクリックまたはタップすると、詳細と高解像度が表示されます。

戦闘の直前、左側に黒い鎧をまとったターニッシュドと、浅い池の向こう側にいるファラム・アズールの獣人を示す、アニメ風の広い洞窟のシーン。
戦闘の直前、左側に黒い鎧をまとったターニッシュドと、浅い池の向こう側にいるファラム・アズールの獣人を示す、アニメ風の広い洞窟のシーン。.
画像をクリックまたはタップすると、詳細と高解像度が表示されます。

戦いの直前、火の灯る洞窟の中で、フードをかぶった鎧を着た戦士が凶暴な獣と対峙する、リアルなダークファンタジーのシーン。
戦いの直前、火の灯る洞窟の中で、フードをかぶった鎧を着た戦士が凶暴な獣と対峙する、リアルなダークファンタジーのシーン。.
画像をクリックまたはタップすると、詳細と高解像度が表示されます。

戦闘前に浅い反射池の向こうで獣の生き物と対峙するフードをかぶった鎧を着た戦士を示す等角投影のダークファンタジー洞窟のシーン。
戦闘前に浅い反射池の向こうで獣の生き物と対峙するフードをかぶった鎧を着た戦士を示す等角投影のダークファンタジー洞窟のシーン。.
画像をクリックまたはタップすると、詳細と高解像度が表示されます。

さらに読む

この投稿が気に入った場合は、次の提案も気に入るかもしれません:


BlueskyでシェアFacebookでシェアLinkedInでシェアTumblrでシェアXでシェアPinterest にピン留めするRedditでシェア

ミケル・クリステンセン

著者について

ミケル・クリステンセン
ミッケルはmiklix.comの開発者でありオーナーです。プロのコンピューター・プログラマー/ソフトウェア開発者として20年以上の経験を持ち、現在はヨーロッパの大手IT企業に常勤している。ブログを書いていないときは、さまざまな興味、趣味、活動に余暇を費やしている。