Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight

Publisert: 6. mars 2025 kl. 19:20:44 UTC
Sist oppdatert: 5. februar 2026 kl. 10:03:39 UTC

Beastman of Farum Azula i Groveside Cave er i det laveste nivået av bosser i Elden Ring, Field Bosses, og er sluttsjefen i det lille Groveside Cave-fangehullet. Som de fleste av de mindre sjefene i Elden Ring er han en valgfri sjef, men du vil møte ham veldig tidlig i spillet, og han kan være nyttig for litt trening i sjefskamper.


Denne siden er maskinoversatt fra engelsk for å gjøre den tilgjengelig for så mange som mulig. Dessverre er maskinoversettelse ennå ikke en fullkommen teknologi, så det kan forekomme feil. Hvis du foretrekker det, kan du se den engelske originalversjonen her:

Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight

Som du kanskje vet, er bosser i Elden Ring delt inn i tre nivåer. Fra laveste til høyeste: Feltbosser, større fiendtlige bosser og til slutt halvguder og legender.

Beastman fra Farum Azula i Groveside-hulen er på det laveste nivået, Field Bosses, og er sluttbossen i den lille Groveside-hulegrotten. Du kan tydeligvis også finne en annen versjon av denne bossen i Dragonbarrow-hulen senere i spillet. Jeg kommer tilbake til det i en annen video når jeg kommer til ham.

Som de fleste av de mindre viktige bossene i Elden Ring er han en valgfri boss, men du vil møte ham veldig tidlig i spillet, og han kan være nyttig for litt øvelse i bosskamper. For meg er i hvert fall bosskamper de morsomste delene av spillet, så jeg ville uansett ikke hoppet over det.

Faktisk var han den aller første bossen jeg personlig drepte i Elden Ring, og det er også derfor du vil se meg tukle litt i starten. Jeg kom rett fra Dark Souls III, men på dette tidspunktet var jeg ikke vant til den nye karakteren min ennå. I den siste halvdelen av kampen finner jeg rytmen og gjør ganske kort prosess med ham.

Jeg tror den beste nærkampstrategien mot denne bossen er å vente ut de lange angrepskjedene hans, gå inn og legge litt smerte på ham, og så trekke seg tilbake igjen. Han tar vanligvis en pause i et sekund eller to etter hver lange kombinasjon, noe som er en gyllen mulighet til å få noen treff på deg selv.

Jeg kjempet ikke mot ham på avstand, men siden han er ganske lett å holde seg unna, kan jeg tenke meg at det å bruke en bue eller litt magi ville gjort denne kampen enklere enn å gå i nærkamp.

Jeg spiller nærkamp/bue, og selv om jeg egentlig foretrekker avstandskamp når det er mulig, var 20 runer per pil litt for dyrt for meg på dette tidspunktet. Jeg hadde ikke funnet ut at man kan lage piler selv ennå, men selv da kan tidsinvesteringen for å farme materialene også brukes på å drepe fiender som belønner flere runer som igjen kan brukes til å kjøpe piler, så jeg er ikke sikker på hvor stor forskjell det egentlig gjør.

Alt i alt en ganske enkel boss, men hvis det er din første i spillet, kan det gi en rimelig utfordring, akkurat som det skal :-)

[mlYouTubeLink]

Fan art inspirert av denne bosskampen

Anime-stil scene av den anløpte i svart rustning som møter Beastman fra Farum Azule inne i en svak hule opplyst av ildlys, øyeblikk før kamp.
Anime-stil scene av den anløpte i svart rustning som møter Beastman fra Farum Azule inne i en svak hule opplyst av ildlys, øyeblikk før kamp.
Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Anime-stilbilde av rustningen «Antarktisk med svart kniv» sett bakfra til venstre, forsiktig vendt mot Beastman fra Farum Azule inne i en svak, opplyst hule.
Anime-stilbilde av rustningen «Antarktisk med svart kniv» sett bakfra til venstre, forsiktig vendt mot Beastman fra Farum Azule inne i en svak, opplyst hule.
Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Anime-stil bred hulescene som viser den anløpte i svart rustning til venstre overfor Beastman fra Farum Azule over et grunt basseng før kamp.
Anime-stil bred hulescene som viser den anløpte i svart rustning til venstre overfor Beastman fra Farum Azule over et grunt basseng før kamp.
Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Anime-stil bred hulescene som viser Tarnished i svart rustning til venstre og Beastman fra Farum Azule nærmere ham på den andre siden av et grunt basseng, øyeblikk før kamp.
Anime-stil bred hulescene som viser Tarnished i svart rustning til venstre og Beastman fra Farum Azule nærmere ham på den andre siden av et grunt basseng, øyeblikk før kamp.
Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Realistisk mørk fantasiscene av en hettekledd, pansret kriger som møter et villdyr i en hule opplyst av ild øyeblikk før kamp.
Realistisk mørk fantasiscene av en hettekledd, pansret kriger som møter et villdyr i en hule opplyst av ild øyeblikk før kamp.
Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Isometrisk mørk fantasi-hulescene som viser en hettekledd pansret kriger som står overfor et udyr over et grunt, reflekterende basseng før kamp.
Isometrisk mørk fantasi-hulescene som viser en hettekledd pansret kriger som står overfor et udyr over et grunt, reflekterende basseng før kamp.
Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Videre lesing

Hvis du likte dette innlegget, kan du også like disse forslagene:


Del på BlueskyDel på FacebookDel på LinkedInDel på TumblrDel på XFest på PinterestDel på Reddit

Mikkel Christensen

Om forfatteren

Mikkel Christensen
Mikkel er skaperen og eieren av miklix.com. Han har over 20 års erfaring som profesjonell dataprogrammerer/programvareutvikler og er for tiden ansatt på fulltid i et stort europeisk IT-selskap. Når han ikke blogger, bruker han fritiden sin på en lang rekke interesser, hobbyer og aktiviteter, noe som til en viss grad kan gjenspeiles i de mange ulike temaene som dekkes på dette nettstedet.