Elden Ring : Morgott, roi des Réprouvés (Leyndell, capitale royale) combat de boss
Publié : 10 octobre 2025 à 08 h 13 min 04 s UTC
Dernière mise à jour : 1 décembre 2025 à 20 h 30 min 18 s UTC
Morgott, le Roi des Présages, fait partie du plus haut niveau des boss d’Elden Ring, les demi-dieux, et se trouve sur le Trône d’Elden, suspectement près de la chambre de la Reine à Leyndell, Capitale Royale. Ce boss est obligatoire et doit être vaincu pour progresser dans l’histoire principale du jeu.
Elden Ring: Morgott, the Omen King (Leyndell, Royal Capital) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Morgott, le Roi des Présages, est du plus haut niveau, les demi-dieux, et se trouve sur le Trône d’Elden, suspectement près de la chambre de la Reine à Leyndell, capitale royale. Ce boss est obligatoire et doit être vaincu pour faire avancer l’histoire principale du jeu.
Considérant les difficultés que j’ai eues à passer Margit la Maléfique Présage quand je l’ai rencontré en entrant dans le château de Stormveil, je m’attendais à un combat difficile contre Morgott, qui est supposément une version plus coriace de Margit, étant le roi des présages et tout ça.
Peut-être que je suis sur-nivelé maintenant, peut-être que je suis meilleur au jeu, ou peut-être que Morgott a juste eu une mauvaise journée, parce que ce n’était pas plus difficile, bien au contraire. J’ai trouvé que c’était un combat vraiment amusant contre un boss où j’avais l’impression d’avoir la chance d’anticiper ses mouvements et de réagir en conséquence.
Il a plusieurs attaques à longue portée et peut réduire les distances avec ses attaques sautées très rapidement, un peu comme Margit, mais la plupart sont bien annoncées et peuvent être évitées en ne restant jamais immobile. Surtout ses attaques de lance spirituelle sont ridiculement retardées et il faudra un peu de pratique pour bien synchroniser le roulé, mais au moins tu peux les voir venir.
À 50% de vie, il fera une explosion que je vous conseille d’éviter, et après ça, il semble être plus rapide et plus agressif. Je ne pense pas qu’il acquiert réellement de nouvelles capacités, mais il devient certainement beaucoup plus dangereux.
J’étais vraiment proche de le tuer à quelques tentatives – même lors de la première, où un coup de plus aurait fini le combat en ma faveur – mais j’ai toujours semblé mourir juste au moment où il était très près de mourir aussi.
J’ai donc décidé d’adopter une approche moins risquée lors de la deuxième phase. Lors de mon récent dégagement de la capitale, je suis tombé sur le Bolt de Gransax, qui est techniquement classé comme une lance, mais qui devrait probablement être considéré comme un railgun à cause de son art d’arme unique, qui est une attaque de foudre très puissante et très longue portée.
Ça prend un certain temps à se préparer, mais il frappe vraiment et se déplace tellement vite que même les ennemis qui esquivent les flèches ont du mal à ne pas se faire toucher. J’avais envie de le tester sur un ennemi majeur, donc Morgott m’a vraiment été très utile.
Donc, en gros, dans la phase deux, je me concentrerais juste sur l’évitement de ses attaques les plus dangereuses, puis je gardais mes distances en attendant une occasion de détruire. Je suppose que j’aurais aussi pu appeler mon bon ami Tiche pour du renfort, mais en fait, je m’amusais tellement dans ce combat que je voulais le finir seul. Enfin, moi avec une lance légendaire qui lance la foudre, mais vu tout ce que Morgott m’a lancé, je pense que c’est juste.
Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux sur mon personnage. Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mon arme principale de mêlée est la Épée du Gardien avec affinité Aiguë et la Lame Sacrée Cendre de Guerre. Pour ce combat, j’ai aussi utilisé l’Éclair de Gransax pour un bon coup de feu à longue distance. Mon bouclier est la Grande Carapace de Tortue, que je porte surtout pour récupérer l’endurance. J’étais niveau 134 quand cette vidéo a été enregistrée. Je pense que je suis un peu sur-nivelé pour ce contenu, car le boss semblait un peu facile pour un demi-dieu, mais c’était quand même un combat amusant. Je cherche toujours le bon point où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)
Fan art inspiré par ce combat de boss






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