Miklix

Elden Ring: Morgott, the Omen King (Leyndell, Royal Capital) Boss Fight

Vydáno: 10. října 2025 v 8:11:34 UTC

Morgott, Král znamení, je jedním z nejvyšších bossů v Elden Ring, Demigods, a nachází se u Eldenského trůnu, podezřele blízko Královniny ložnice v Leyndellu, Royal Capital. Tento boss je povinný a musí být poražen, abyste mohli pokročit v hlavním příběhu hry.


Tato stránka byla strojově přeložena z angličtiny, aby byla přístupná co největšímu počtu lidí. Strojový překlad bohužel ještě není dokonalá technologie, takže může dojít k chybám. Pokud si přejete, můžete si prohlédnout původní anglickou verzi zde:

Elden Ring: Morgott, the Omen King (Leyndell, Royal Capital) Boss Fight

Jak asi víte, bossové v Elden Ringu jsou rozděleni do tří úrovní. Od nejnižší po nejvyšší: Polní bossové, Větší nepřátelští bossové a nakonec Polobohové a Legendy.

Morgott, Král Znamení, je v nejvyšší úrovni, Polobohové, a nachází se u Eldenského trůnu, podezřele blízko Královniny ložnice v Leyndellu v Královském hlavním městě. Tento boss je povinný a musí být poražen, abyste mohli pokročit v hlavním příběhu hry.

Vzhledem k problémům, které jsem měl s Margitem, Předzvěstí Zla, když jsem ho potkal cestou do hradu Stormveil, jsem očekával těžký souboj s Morgottem, který je údajně silnější verzí Margit, králem znamení a tak dále.

Možná jsem teď na příliš vysoké úrovni, možná jsem ve hře lepší, nebo možná měl Morgott jen špatný den, protože mi to nepřipadalo těžší, spíš naopak. Vlastně jsem si přišel jako opravdu zábavný souboj s bossem, kde jsem měl pocit, že mám šanci předvídat jeho pohyby a vhodně reagovat.

Má několik útoků na dlouhou vzdálenost a dokáže skokem velmi rychle zkrátit vzdálenosti, podobně jako Margit, ale většina z nich je dobře předvídatelná a lze se jim vyhnout tím, že se nikdy nepostavíte na místě. Zejména jeho útoky duchovním kopím jsou směšně zpožděné a bude vyžadovat trochu cviku, aby se hody správně načasovaly, ale alespoň je vidíte přicházet.

Při 50% zdraví provede explozi, které bych doporučil vyhýbat se, a poté se zdá být rychlejší a agresivnější. Nemyslím si, že by skutečně získal nové schopnosti, ale rozhodně se stává mnohem nebezpečnějším.

Při pár pokusech jsem ho měl opravdu blízko k zabití – dokonce i při tom prvním, kdy by ještě jeden úder ode mě boj ukončil v můj prospěch – ale vždycky jsem umíral zrovna když byl blízko smrti i on.

Proto jsem se ve druhé fázi rozhodl pro méně riskantní přístup. Při mém nedávném vyčištění hlavního města jsem náhodou narazil na Bolt of Gransax, který je technicky klasifikován jako kopí, ale pravděpodobně by měl být považován spíše za railgun kvůli svému unikátnímu zbraňovému umění, kterým je vysoce ničivý bleskový útok s velmi dlouhým dosahem.

Chvíli trvá, než se natáhne, ale má opravdu silný účinek a letí tak rychle, že i nepřátelé, kteří se obvykle vyhýbají šípům, mají problém se jím nezasáhnout. Chtěl jsem to vyzkoušet na nějakém velkém nepříteli, takže Morgott se mi docela hodil.

Takže v podstatě bych se ve druhé fázi soustředil na vyhýbání se jeho nejnebezpečnějším útokům a pak bych si držel odstup, zatímco bych čekal na příležitost k útoku nukleární bombou. Asi bych si mohl zavolat i svého dobrého přítele Ticheho na posilu, ale tenhle souboj mě tak bavil, že jsem ho chtěl dokončit sám. No, sám s legendárním bleskostřílejícím kopím, ale vzhledem ke všem těm blbostem, co mi Morgott do cesty hodil, si myslím, že je to fér.

teď k obvyklým nudným detailům o mé postavě. Hraji převážně za postavu zaměřenou na Obratnost. Mojí hlavní zbraní na blízko je Guardian's Swordspear s Keen afinitou a Sacred Blade Ash of War. V tomto souboji jsem také použil Bolt of Gransax pro nějaký ten útok na dlouhou vzdálenost. Mým štítem je Great Turtle Shell, který nosím většinou pro regeneraci výdrže. V době natáčení tohoto videa jsem byl na 134. úrovni. Myslím, že jsem na tento obsah trochu přehnaný, protože boss se zdál na poloboha trochu snadný, ale i tak to byl zábavný souboj. Vždycky hledám ideální kombinaci, kdy to není otupující lehký režim, ale zároveň ne tak obtížný, abych u stejného bosse uvízl celé hodiny ;-)

Další čtení

Pokud se vám tento příspěvek líbil, mohly by se vám líbit i tyto návrhy:


Sdílet na BlueskySdílejte na FacebookuSdílet na LinkedInSdílet na TumblrSdílet na XSdílet na LinkedInPřipnout na Pinterest

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvůrcem a majitelem webu miklix.com. Má více než 20 let zkušeností jako profesionální programátor/vývojář softwaru a v současné době pracuje na plný úvazek pro velkou evropskou IT společnost. Pokud zrovna nepíše blog, věnuje svůj volný čas široké škále zájmů, koníčků a aktivit, což se může do jisté míry odrážet v rozmanitosti témat na tomto webu.