Miklix

Elden Ring: Morgott, the Omen King (Leyndell, Royal Capital) Boss Fight

Objavljeno: 10. listopada 2025. u 08:12:42 UTC

Morgott, Kralj Znamenja, nalazi se u najvišoj razini šefova u Elden Ringu, Demigods, i nalazi se kod Eldenskog Prijestolja, sumnjivo blizu Kraljičine Spavaće Komnate u Leyndellu, Kraljevskoj Prijestolnici. Ovaj šef je obavezan i mora se pobijediti kako bi se napredovalo u glavnoj priči igre.


Ova je stranica strojno prevedena s engleskog kako bi bila dostupna što većem broju ljudi. Nažalost, strojno prevođenje još nije usavršena tehnologija pa se mogu pojaviti pogreške. Ako želite, izvornu englesku verziju možete pogledati ovdje:

Elden Ring: Morgott, the Omen King (Leyndell, Royal Capital) Boss Fight

Kao što vjerojatno znate, šefovi u Elden Ringu podijeljeni su u tri razine. Od najniže do najviše: Poljski šefovi, Veliki neprijateljski šefovi i na kraju Polubogovi i Legende.

Morgott, Kralj Znamenja, nalazi se u najvišoj kategoriji, Demibogovi, i nalazi se kod Eldenskog Prijestolja, sumnjivo blizu Kraljičine Spavaće Sobe u Leyndellu, Kraljevskoj Prijestolnici. Ovaj šef je obavezan i mora se pobijediti kako bi se napredovalo u glavnoj priči igre.

S obzirom na probleme koje sam imao probijajući se pored Margita, Fell Omena, kada sam ga sreo na putu do dvorca Stormveil, očekivao sam tešku borbu protiv Morgotta, koji je navodno jača verzija Margit, budući da je kralj omena i svega ostalog.

Možda sam sada previše na razini, možda sam bolji u igri, ili je možda Morgott jednostavno imao loš dan, jer se nije činilo težim, čak naprotiv. Zapravo mi je bila jako zabavna borba protiv šefa gdje sam imao osjećaj da imam priliku predvidjeti njegove poteze i reagirati na odgovarajući način.

Ima nekoliko napada na velike udaljenosti i može brzo skratiti udaljenosti skokom, slično Margit, ali većina njih je dobro usmjerena i može se izbjeći jednostavnim zaustavljanjem. Pogotovo su njegovi napadi duhovnim kopljem smiješno odgođeni i trebat će malo vježbe da se postigne pravi tajming kotrljanja, ali barem ih možete vidjeti kako dolaze.

S 50% zdravlja, napravit će eksploziju koje bih vam savjetovao da se klonite, a nakon toga se čini bržim i agresivnijim. Ne mislim da zapravo dobiva nove sposobnosti, ali svakako postaje puno opasniji.

Bio sam stvarno blizu da ga ubijem u nekoliko pokušaja - čak i u prvom, gdje bi još jedan udarac s moje strane završio borbu u moju korist - ali uvijek sam umirao baš kad je i on bio jako blizu smrti.

Stoga sam se u drugoj fazi odlučio za manje rizičan pristup. Prilikom nedavnog čišćenja glavnog grada, slučajno sam naišao na Bolt of Gransax, koji je tehnički klasificiran kao koplje, ali bi ga vjerojatno trebalo smatrati željezničkim topom zbog njegove jedinstvene vještine oružja, a to je vrlo razoran i vrlo dalekometni munjeviti napad.

Treba malo vremena da se navije, ali stvarno je snažan i putuje tako brzo da čak i neprijatelji koji izbjegavaju strijele teško mogu biti pogođeni. Htio sam ga isprobati na glavnom neprijatelju, pa mi je Morgott zapravo bio prilično koristan.

Dakle, u osnovi, u drugoj fazi bih se samo usredotočio na izbjegavanje njegovih najopasnijih napada, a zatim bih držao distancu čekajući priliku za nuklearni napad. Pretpostavljam da sam mogao pozvati i svog dobrog prijatelja Tichea za pojačanje, ali zapravo sam se toliko zabavljao u ovoj borbi da sam je htio sam završiti. Pa, sam s legendarnim kopljem za munje, ali s obzirom na sve stvari koje mi je Morgott bacio na put, mislim da je to jedino pošteno.

sada uobičajeni dosadni detalji o mom liku. Igram uglavnom kao Dexterity build. Moje glavno oružje za blisku borbu je Guardian's SwordSpear s Keen afinitetom i Sacred Blade Ash of War. Za ovu borbu sam također koristio Bolt of Gransax za dobrobit nuklearnog djelovanja na velike udaljenosti. Moj štit je Great Turtle Shell, koji uglavnom nosim za oporavak izdržljivosti. Bio sam na 134. razini kada je snimljen ovaj video. Mislim da sam pomalo previsok za ovaj sadržaj jer se šef činio malo laganim za poluboga, ali je i dalje bila zabavna borba. Uvijek tražim idealnu sredinu gdje nije dosadan lagani način igre, ali i nije toliko težak da ću satima biti zaglavljen na istom šefu ;-)

Dodatno čitanje

Ako vam se svidio ovaj post, možda će vam se svidjeti i ovi prijedlozi:


Podijeli na BlueskyPodijelite na FacebookuPodijelite na LinkedInuPodijelite na TumblrPodijeli na XPodijelite na LinkedInuPrikvači na Pinterest

Mikkel Christensen

O autoru

Mikkel Christensen
Mikkel je kreator i vlasnik miklix.com. Ima više od 20 godina iskustva kao profesionalni računalni programer/razvijač softvera i trenutno je zaposlen na puno radno vrijeme za veliku europsku IT korporaciju. Kada ne piše blog, svoje slobodno vrijeme provodi na široku lepezu interesa, hobija i aktivnosti, što se u određenoj mjeri može odraziti na različite teme obrađene na ovoj web stranici.