Miklix

Elden Ring: Morgott, the Omen King (Leyndell, Royal Capital) Boss Fight

Udgivet: 10. oktober 2025 kl. 08.11.36 UTC

Morgott, Omen-kongen, er i den højeste bosserklasse i Elden Ring, Demigods, og findes ved Elden-tronen, mistænkeligt tæt på Dronningens Sovekammer i Leyndell, Royal Capital. Denne boss er obligatorisk og skal besejres for at komme videre i spillets hovedhistorie.


Denne side er blevet maskinoversat fra engelsk for at gøre den tilgængelig for så mange mennesker som muligt. Desværre er maskinoversættelse endnu ikke en perfekt teknologi, så der kan forekomme fejl. Hvis du foretrækker det, kan du se den originale engelske version her:

Elden Ring: Morgott, the Omen King (Leyndell, Royal Capital) Boss Fight

Som du sikkert ved, er bosser i Elden Ring opdelt i tre niveauer. Fra laveste til højeste: Feltbosser, Større Fjendtlige Bosser og endelig Halvguder og Legender.

Morgott, Varselkongen, er på det højeste niveau, Halvguder, og findes ved Elden-tronen, mistænkeligt tæt på Dronningens Sovekammer i Leyndell, Kongelige Hovedstad. Denne boss er obligatorisk og skal besejres for at komme videre i spillets hovedhistorie.

I betragtning af de problemer jeg havde med at komme forbi Margit the Fell Omen, dengang jeg mødte ham på vej ind i Stormveil Castle, forventede jeg en vanskelig kamp mod Morgott, som angiveligt er en hårdere version af Margit, da han er kongen af varsler og så videre.

Måske er jeg overniveauet nu, måske er jeg bedre i spillet, eller måske havde Morgott bare en dårlig dag, for det føltes ikke sværere, snarere tværtimod. Jeg syntes faktisk, det var en rigtig sjov kamp mod en boss, hvor det føltes som om, jeg havde en chance for at forudse hans bevægelser og reagere passende.

Han har adskillige langdistanceangreb og kan hurtigt overkomme afstande med sine hoppeangreb, ligesom Margit, men de fleste af dem telegraferes godt og kan undgås ved aldrig at stå stille. Især hans åndespydsangreb er latterligt forsinkede, og det kræver lidt øvelse at få timingen til at rulle helt rigtigt, men i det mindste kan man se dem komme.

Ved 50% helbred vil han udføre en eksplosion, som jeg vil råde dig til at holde dig fra, og derefter virker han hurtigere og mere aggressiv. Jeg tror ikke, han rent faktisk får nye evner, men han bliver bestemt meget farligere.

Jeg var virkelig tæt på at dræbe ham i et par forsøg – selv i det første, hvor et ekstra hit fra mig ville have afsluttet kampen i min favør – men jeg syntes altid at dø lige når han også var meget tæt på at dø.

Derfor besluttede jeg mig for en mindre risikabel tilgang i fase to. På min nylige udryddelse af hovedstaden stødte jeg tilfældigvis på Gransax-bolten, som teknisk set er klassificeret som et spyd, men nok bør betragtes som en skinnegevær på grund af dens unikke våbenkunst, som er et yderst skadeligt og meget langtrækkende lynangreb.

Det tager lidt tid at afslutte, men det er virkelig kraftfuldt og bevæger sig så hurtigt, at selv fjender, der har tendens til at undvige pile, har svært ved ikke at blive ramt af det. Jeg havde gerne villet teste det på en større fjende, så Morgott var faktisk ret praktisk.

Så dybest set ville jeg i fase to bare fokusere på at undgå hans farligste angreb og derefter holde afstand, mens jeg ventede på en mulighed for at skyde med atomvåben. Jeg kunne vel også have tilkaldt min gode ven Tiche som backup, men jeg havde det faktisk så sjovt i denne kamp, at jeg ville afslutte den selv. Nå, mig selv med et legendarisk lynnedslag, men i betragtning af alt det lort Morgott kastede min vej, synes jeg kun, det er fair.

Og nu til de sædvanlige kedelige detaljer om min karakter. Jeg spiller som en for det meste Behændighedsmodel. Mit primære nærkampsvåben er Guardian's Swordspear med Skarp Affinitet og Sacred Blade Ash of War. Til denne kamp brugte jeg også Bolt of Gransax til at opnå god atomvåben på lang afstand. Mit skjold er Great Turtle Shell, som jeg for det meste bruger til at genoprette stamina. Jeg var level 134, da denne video blev optaget. Jeg tror, jeg er lidt overlevelet til dette indhold, da bossen føltes en smule let for en Halvgud, men det var stadig en sjov kamp. Jeg leder altid efter det optimale punkt, hvor det ikke er sindsoprivende let tilstand, men heller ikke så svært, at jeg sidder fast på den samme boss i timevis ;-)

Yderligere læsning

Hvis du kunne lide dette indlæg, kan du måske også lide disse forslag:


Del på BlueskyDel på FacebookDel på LinkedInDel på TumblrDel på XDel på LinkedInFastgør på Pinterest

Mikkel Christensen

Om forfatteren

Mikkel Christensen
Mikkel er skaberen og ejeren af miklix.com. Han har over 20 års erfaring som professionel computerprogrammør/softwareudvikler og er i øjeblikket fuldtidsansat i en stor europæisk IT-virksomhed. Når han ikke blogger, bruger han sin fritid på en lang række interesser, hobbyer og aktiviteter, som i et vist omfang afspejles i de mange forskellige emner, der dækkes på dette websted.