Elden Ring : Morgott, roi des Réprouvés (Leyndell, capitale royale) combat de boss
Publié : 10 octobre 2025 à 08:11:42 UTC
Dernière mise à jour : 1 décembre 2025 à 20:28:57 UTC
Morgott, le Roi des Présages, fait partie du plus haut niveau de boss d'Elden Ring, Demi-dieux, et se trouve au Trône d'Elden, étrangement proche de la Chambre de la Reine à Leyndell, la Capitale Royale. Ce boss est obligatoire et doit être vaincu pour progresser dans l'histoire principale du jeu.
Elden Ring: Morgott, the Omen King (Leyndell, Royal Capital) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois catégories. De la plus faible à la plus élevée : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Morgott, le Roi des Présages, appartient au rang le plus élevé, celui des Demi-dieux, et se trouve près du Trône d'Elden, étrangement proche de la chambre de la Reine à Leyndell, la capitale royale. Ce boss est incontournable et doit être vaincu pour progresser dans l'histoire principale du jeu.
Vu les difficultés que j'avais eues pour vaincre Margit le Mauvais Présage lors de ma rencontre avec lui sur le chemin du château de Voile-Tempête, je m'attendais à un combat difficile contre Morgott, censé être une version plus redoutable de Margit, étant le roi des présages et tout le tralala.
Peut-être que mon niveau est trop élevé, peut-être que je maîtrise mieux le jeu, ou peut-être que Morgott était simplement de mauvaise humeur, car le combat ne m'a pas paru plus difficile, bien au contraire. J'ai même trouvé ça vraiment amusant, un combat contre un boss où j'avais l'impression de pouvoir anticiper ses mouvements et réagir en conséquence.
Il possède plusieurs attaques à distance et peut réduire la distance très rapidement grâce à ses attaques sautées, à l'instar de Margit. Cependant, la plupart de ces attaques sont bien annoncées et peuvent être évitées en restant constamment en mouvement. Ses attaques de lance spirituelle, en particulier, sont extrêmement lentes et il faudra s'entraîner pour maîtriser le timing des roulades, mais au moins, on peut les voir venir.
À 50 % de sa santé, il déclenchera une explosion qu'il vaut mieux éviter. Après cela, il semble plus rapide et plus agressif. Je ne pense pas qu'il acquière de nouvelles capacités, mais il devient assurément beaucoup plus dangereux.
J'ai failli le tuer à plusieurs reprises – même dès la première fois, où un coup de plus aurait mis fin au combat en ma faveur – mais j'avais toujours l'impression de mourir juste au moment où il était lui aussi sur le point de mourir.
J'ai donc décidé d'opter pour une approche moins risquée lors de la deuxième phase. Lors de ma récente exploration de la capitale, je suis tombé par hasard sur le Flèche de Gransax, techniquement classée comme une lance, mais qui devrait probablement être considérée comme un canon électromagnétique en raison de son art d'arme unique : une attaque de foudre extrêmement puissante et à très longue portée.
Il faut un peu de temps pour le préparer, mais il est extrêmement puissant et se déplace si vite que même les ennemis qui esquivent habituellement les flèches ont du mal à l'éviter. Je voulais le tester sur un ennemi redoutable, et Morgott s'est avéré très utile.
En gros, dans la deuxième phase, je me concentrais sur l'esquive de ses attaques les plus dangereuses, puis je gardais mes distances en attendant le moment opportun pour frapper fort. J'aurais pu appeler mon ami Tiche à la rescousse, mais je m'amusais tellement dans ce combat que je voulais le terminer seul. Enfin, seul avec une lance légendaire lançant des éclairs, mais vu tout ce que Morgott m'a fait subir, c'était bien mérité.
Et maintenant, les détails habituels, certes un peu ennuyeux, sur mon personnage. Je joue principalement avec un build axé sur la Dextérité. Mon arme de mêlée principale est la Lance-épée du Gardien, avec l'affinité Aiguisée et la Lame sacrée Cendre de guerre. Pour ce combat, j'ai également utilisé le Fléau de Gransax pour infliger de lourds dégâts à distance. Mon bouclier est la Carapace de la Grande Tortue, que je porte surtout pour la récupération d'endurance. J'étais niveau 134 lors de l'enregistrement de cette vidéo. Je pense être un peu trop fort pour ce contenu, car le boss m'a paru un peu facile pour un demi-dieu, mais le combat restait amusant. Je cherche toujours le juste milieu : ni trop facile, ni trop difficile, pour éviter de rester bloqué des heures sur le même boss ;-)
Fan art inspiré par ce combat de boss






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