Elden Ring : Astel, Enfant naturel du Vide (grand cloître) combat de boss
Publié : 5 août 2025 à 07 h 52 min 57 s UTC
Astel, Naturalborn of the Void est dans le niveau le plus élevé de boss dans Elden Ring, Demigods and Legends, et se trouve dans le lac souterrain appelé Grand Cloister, situé après Lake of Rot. C’est un boss optionnel dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour faire avancer l’histoire principale, mais il est obligatoire si vous voulez terminer la série de quêtes de Ranni.
Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d’Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Astel, Naturalborn of the Void est dans le niveau le plus élevé, Demi-dieux et Légendes, et se trouve dans le lac souterrain appelé Grand Cloître, trouvé après le lac de Rotture. C’est un boss optionnel dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour faire avancer l’histoire principale, mais il est obligatoire si vous voulez terminer la série de quêtes de Ranni.
Si vous suivez la série de quêtes de Ranni, vous devez vous assurer de ramasser l’anneau de lune noire dans le coffre de la bibliothèque de l’Académie Raya Lucaria avant de combattre ce boss, car vous ne pourrez pas progresser vers l’autel du clair de lune sans lui. Bien sûr, vous pouvez le récupérer plus tard, mais par souci d’efficacité, autant l’apporter avec vous. Cela montre aussi la confiance et les patrons détestent cela.
C’est certainement l’un des boss les plus étranges que j’ai vus jusqu’à présent. Il ressemble à une sorte d’être céleste, son long corps semblable à celui d’un insecte entouré d’anneaux lunaires et apparemment composé de planètes. Sa tête semble être un crâne poilu géant avec une énorme paire de cornes ressemblant à des mandibules avec lesquelles il aime vraiment pincer Tarnished imprudent.
Ce patron a beaucoup de vilains tours, tellement en fait que je commençais à soupçonner qu’il essayait de tricher ou quelque chose comme ça. Il commencera généralement le combat avec un rayon laser médiéval qui fait mal beaucoup, donc si vous allez invoquer, attendez qu’il ait été tiré une fois.
Il fera également des coups de queue à très longue portée qui peuvent faire très mal, mais qui sont assez faciles à esquiver avec un roulement au bon moment.
Si vous essayez de le mêler, il se soulèvera souvent dans les airs et fera une sorte d’explosion qui fait très mal aussi, alors essayez de prendre de la distance si vous le voyez le faire.
À environ la moitié de la santé, il commencera à vous lancer d’énormes orbes de gravité. Continuez à rouler ou à courir sur le côté aussi vite que possible et ils ne sont pas horriblement difficiles à éviter.
Parfois, le boss disparaît soudainement, pour réapparaître peu de temps après et continuer le combat. Lorsque cela se produit, il se téléporte généralement à une certaine distance et commence par un rayon laser ou peut-être un coup de fouet, mais parfois il réapparaît juste au-dessus de vous et reprend le combat avec son attaque la plus dangereuse : il vous attrape, vous met dans sa bouche et vous mange.
Si vous pensiez que passer dans le tube digestif d’un énorme insecte spatial serait bon pour votre santé globale, vous auriez tort. En fait, si vous êtes pris par la prise, vous êtes mort. Je n’ai trouvé aucun moyen d’éviter d’obtenir un coup unique, mais je ne sais pas avec certitude si c’est toujours un coup unique ou si ma santé n’est tout simplement pas assez bonne pour y survivre. Peu importe, les mécanismes one-shot sont extrêmement ennuyeux et bon marché, donc tout est juste contre les boss qui en ont.
Finalement, j’ai décidé d’affronter ce gars, car c’était souvent les attaques de mêlée et l’explosion de zone d’effet qui m’attrapaient. Même lorsque vous allez à distance, l’attaque de saisie est très dangereuse car le boss peut se téléporter juste au-dessus de vous, mais un moyen fiable que j’ai trouvé pour l’éviter était simplement de commencer à sprinter dans une direction aléatoire lorsque le boss disparaît. À quelques reprises dans la vidéo, vous verrez le bras du patron m’attraper pendant que je sprinte, mais vous me manquerez de peu. Si je n’avais pas sprinté à ces endroits, cela m’aurait attrapé et tué.
Vous pouvez également éviter l’attaque en roulant, je l’ai fait moi-même lors de quelques tentatives précédentes, mais compte tenu de l’extrême danger, j’ai trouvé qu’il était préférable d’utiliser une approche plus fiable et de courir pour ma vie aussi vite que possible semblait fonctionner le mieux.
Au lieu de mon bouclier de viande habituel, le chevalier banni Engvall, j’ai fini par invoquer Latenna l’Albinaurique pour ce combat. Engvall ne semblait pas très doué pour tanker le boss. Il passait plus de temps à courir comme un poulet sans tête qu’à se battre et nous savons tous que c’est mon travail et Engvall n’a pas à essayer d’assumer ce rôle.
S’il est placé dans un bon endroit, Latenna peut infliger des dégâts importants au boss au cours du combat. Assurez-vous simplement de garder l’attention du boss du mieux que vous le pouvez, car il peut le tuer très rapidement s’il se concentre sur lui. Comme j’utilise habituellement Engvall, je n’avais pas beaucoup amélioré Latenna, donc ses dégâts sont un peu décevants dans cette vidéo, mais quand même très utiles.
Sachez également que l’arène dans laquelle vous combattez le boss est si grande qu’il est possible de la traîner hors de portée de Latenna. Quand cela m’est arrivé, j’ai pensé que Latenna était morte ou buggée car je ne pouvais plus voir ses flèches bleues être tirées, mais j’ai réalisé que le boss et moi étions près de l’autre côté du lac, alors j’ai commencé à courir pour ramener le boss à sa portée.
Je ne sais pas vraiment quel est le meilleur endroit pour placer Latenna dans cette arène grande, alors je l’ai placée juste à l’intérieur de la porte antibrouillard. De cette façon, il est au moins plus facile de voir où elle se trouve si vous vous éloignez d’elle, afin de savoir dans quelle direction traîner le patron. Vous savez quoi, je pense en fait que je serai confiant dans ma décision et que je déclarerai cet endroit le meilleur.
Le boss a une assez grande réserve de santé, alors j’ai décidé de fouiller dans ma réserve de flèches pourries pour l’infecter avec la pourriture écarlate, ce qui était une vengeance appropriée pour le trou infernal du lac de pourriture que je venais de traverser afin d’atteindre le boss. Il faut pas mal de flèches pour l’infecter et si vous êtes trop loin, il peut être difficile de frapper le boss assez rapidement de manière fiable, donc je vous suggère de rester à moyenne portée jusqu’à ce que vous voyiez la santé du boss commencer à s’éloigner de l’infection, puis de gagner un peu plus de distance et de continuer à lui tirer des flèches régulières.
Une infection n’était pas suffisante pour le tuer complètement, alors j’essayais de l’infecter à nouveau vers la fin. Je considérerais généralement cela comme un gaspillage de flèches pourries, mais j’en avais tellement marre de ce boss à ce moment-là que je voulais juste qu’il soit mort et fini.
Une fois le boss enfin mort, vous aurez accès à la zone de l’autel au clair de lune, qui est la partie sud-ouest de Liurnia of the Lakes. Si le passage est bloqué, vous devrez vous rendre à la bibliothèque de l’Académie Raya Lucaria et récupérer l’anneau de lune noire dans le coffre là-bas, en supposant que vous ayez suffisamment progressé dans la série de quêtes de Ranni pour le faire.
Et comme d’habitude, maintenant quelques détails ennuyeux sur mon personnage. Je joue principalement en tant qu’archétype de dextérité. Mon arme de mêlée est la Lance d’épée du Gardien avec une affinité aiguë et la Lame sacrée Cendres de guerre. Mes armes à distance sont l’arc long et l’arc court. J’étais au niveau de rune 97 lorsque cette vidéo a été enregistrée. Je ne suis pas vraiment sûr que cela soit généralement considéré comme approprié, mais la difficulté du jeu me semble raisonnable – je veux le point idéal qui n’est pas un mode facile abrutissant, mais aussi pas si difficile que je sois coincé sur le même boss pendant des heures;-)
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